8Bitdo Controller: Erfahrungen, Eindrücke ... [PC/Mac/Wii/Wii U/Switch/Android/NES/SNES...]

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    • Phill XVII schrieb:

      Mein 30 Pro ist da. Aus der genannten Lieferzeit ist zum Glück nichts geworden. (15 Februar} :lol:
      Eigentlich soll meiner Mittwoch ankommen. Laut Tracking befindet er sich gerade in der Zustellung. Da er aber via Hermes verschickt wurde, würde es mich auch nicht wundern wenn ich den dann erst am 15. Februar in Händen halte....
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      - Major Mewtoko Katzanagi, Section 9 / Cat in the Shell
    • @Phill XVII
      Oh das hab ich noch nicht getestet ob er den Switch wecken kann. Nutze ihn ja eigentlich nur am PC.

      Ich finde die Form genial des Controllers. Haben beide meine Xbox One Controller am PC ersetzt. Weg mit dem klobigen Mist der einem aus dem Spiel zieht. Spiele fühlen sich für mich viel direkter an wenn da nichts ist was meine Hand komplett umschließt. Insbesondere D-Pad Spiele, fühlt sich einfach direkter an. Schwer zu beschreiben aber wüsste nicht wie ich es anders in Worte fassen könnte.

      Nie wieder Controller mit Hörnern, was natülrich ausserhalb vom PC nicht so leicht in Zukunft sein könnte. Absägen? :D

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ShenmueFan ()

    • Seit heute habe ich den SF30pro auch endlich. Erster Eindruck nach dem Auspacken: Uh, fühlt der sich billig an. Ich weiß nicht genau warum, aber das graue Plastik fühlt sich merkwürdig an. Ich musste gleich an einen bestimmten Tupperware Becher denken den ich als Kind hatte. (Obwohl.. Tupperware ist nun nicht unbedingt billig...) Vieleicht muss ich mich erst daran gewöhnen. :)

      Davon abgesehen wirkt er aber sehr wertig. ZL und ZR haben mehr Spiel als sie müssten, aber nichts was wirklich stört.

      Ich hab bisher nur mal rund 10 Level „Graceful Explosion Machine“ mit dem SF30pro auf der Switch gespielt was wirklich hervorragend klappt. Wenn die Vibration losgeht, klingt der Controller allerdings als ob er gleich auseinanderfällt. Sehr laut und störend. Allerdings habe ich vermutlich noch eine alte Firmware auf dem Controller. Vieleicht ändert sich da ja noch was. Kann ich mangels eigenem PC aber erst nächste Woche aufspielen.

      Lustiges Detail am Rande: Wir haben in unserer monatlichen Zockrunde vor einer Weile nach und nach diverse Street Fighter 2 Versionen auf dem SNES gespielt. Da musste ich heute spontan dran denken und bin auf einmal ganz heiß auf Ultra Street Fighter II für die Switch. :)
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    • Das Rumble wurde bei mir 2x leiser, mit 2 jeweils neuen Firmwares, dafür schwächer. Gefühlt zumindest, aber wie sollte man Motoren auch sonst leiser bekommen.

      Das mit der Qualität des Gehäuses kann ich nicht nachvollziehen!? Ich finde das Plastik weder billig, noch anders als bei anderen 8Bitdo Controllern oder dem Original SNES Controller von Nintendo. @sYntiq Damit wärst du weltweit wohl der erste der diesen Punkt negativ anspricht.
    • Neu

      ShenmueFan schrieb:


      Das mit der Qualität des Gehäuses kann ich nicht nachvollziehen!? Ich finde das Plastik weder billig, noch anders als bei anderen 8Bitdo Controllern oder dem Original SNES Controller von Nintendo. @sYntiq Damit wärst du weltweit wohl der erste der diesen Punkt negativ anspricht.
      Das Plastik ist zumindest von der Oberflächenbeschaffenheit rauher als das der SNES-Controller die ich hier habe. Es fühlte sich im Ersteindruck einfach nicht gut an. Man gewöhnt sich aber sehr schnell dran und inzwischen würde ich am Liebsten alles damit spielen. :)

      Ich freu mich irgendwie auf morgen. Endlich die neue Firmware einspielen. Vieleicht friert die Konsole dann beim Splatoon 2 spielen mit dem SF30pro nicht ein weil sie irgendwelche merkwürdigen Amiibo-ähnliche Signale bekommt...
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    • Neu

      Aktuelle Firmware ist drauf (vorher war es 1.03). Hab grad keine Zeit das nun ausführlich zu testen, da ich in den Update Notes aber gelesen habe dass mit v1.10 ein Amiibo Problem angegangen wurde, habe ich mal schnell Splatoon2 gestartet und...

      ...die Switch denkt immer noch dass ich einen Amiibo nutzen will und quittiert das mit einer Fehlermeldung... aber der Controller stürzt immerhin nicht ab und nach bestätigen der Meldung kann ich normal zocken. Zumindest bis ich wieder in der Hauptlobby oder auf dem Platz davor bin, da kommt die Fehlermeldung dann nämlich wieder. Nervt. Hoffentlich habe ich morgen mehr Zeit, dann gucke ich mal wie das bei anderen Amiibo enabled Games aussieht.
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