Bin jetzt beim Final Boss und habe kein Bock mehr. Die Queen war mit der richtigen Strategie ja noch schaffbar, aber WAS SOLL DASS DEN BITTE?
So schnell wie Ridley ist und wieviel der abzieht ist er einfach nur unfair.
Selbst wenn ich jetzt noch die letzten Items hole, wird er bestimmt nicht leichter.
Ne danke, darauf habe ich keinen Bock und bin enttäuscht, weil das hätten die sich echt sooooo sparen können
Arbeit ist gut, da werden Skills abverlangt, die man vorher so extrem nie in den Spiel brachte und in der eher gemächlichen Metroid Welt so auch nie abverlangt wurden.
Dieser Kontermove war ja schon immer so eine Sache in den Game, weil man nichtmal eine Sekunde hat zu reagieren, aber was Ridlery da abzieht, das in mehreren Phasen ist unfair.
Da er im Original auch nicht vorkam, ist er umso überflüssiger, das er auch mit allen Items noch bockschwer ist, ist eine Frechheit.
Man ist so sehr damit beschäftigt seinen Attacken auszuweichen, dass es zum feuern kaum reicht.
Klar die Aeion Schußfunktion hat man ja, die auch notwendig ist bei Ridley, nur wenn diese aufgebraucht ist, muss man am Leben bleiben und weiter feuern...was für mich zumindest einen Skill abfordert, den ich bei noch keinen Metroid brauchte
Der letzte Boss ist zweifellos schwer... aber nicht unfair. Ich hatte genau denselben Frust, weil er zuerst übermächtig erschien. Aber man wird von Mal zu Mal besser - jede seiner Aktionen kündigt er vorher durch eine bestimmte Animation oder Soundeffekt an und wenn man darauf achtet, wann was kommt, kann man ihn sehr sauber spielen.
Hab es zwei Mal mit nur drei Gegentreffern geschafft, es ist also "nur" eine Lernkurve. Bin mir sicher, dass er auch perfect möglich ist.
An sich ist sein Auftritt so ne Sache - einerseits Fanservice (ich war schon sehr überrascht, hatte überhaupt nicht mit ihm gerechnet), andererseits wirkt er halt extrem draufgedrückt nach dem Motto "einen Knaller haben wir noch, höhö".
Letzten Endes finde ich Ridley doch ein Highlight des Spiels und es ist ein total befriedigendes Gefühl, das Biest dann endlich geschlagen zu haben.
Es ist der Übergang zu Super Metroid. Dort kämpft Samus am Anfang im Intro auch gegen Ridley... Man hat am Ende von metroid 2 jetzt den Anfang von Metroid 3 eingebaut. Ein Kunstgriff, der bei Dracula X und Symphoy of the Night zuerst vorkam.
Der Boss ist echt fies, aber mit etwas Üung doch gut schafbar. Man darf sich leider nicht allzu viele Fehler erlauben, da er mächtig Enerige abzieht.
Der letzte Endgegner ist schon fies, aber doch machbar. Habe zwei oder drei Versuche gebraucht und es dann knapp geschafft. Problematisch bei mir war zum Schluss eher die Länge des Kampfes, da die Konzentration irgendwann flöten geht und man Fehler macht.
Richtig viele Versuche habe ich bei dem Endgegner gebraucht bei dem man die Arme hochgehen muss. Da habe ich sicherlich 20 - 30 Versuche gebraucht bis ich da raus hatte wie ich ihn besiege.
Ach du Schreck, ich las gerade, dass auch das Metroid 2 Remake für den 3DS von den Entwicklern ist. Kann mir jemand, der meine Kritik an Dread nachvollziehen kann, sagen, ob ich mir das Spiel klemmen sollte, oder nicht?
Angry Hina:Mein Youtube-Kanal für 1CC-Danmaku-Runs, VS-Fighting usw...
Vermutlich brauchste Dir das nicht klemmen, denn es ist immer noch ein Remake von der 2. Hat also noch frei erkundbare Map, wo man sich halt nach und nach alles freispielt.
Die Frage ist eher, ob du dir den Preis geben willst, welches es aktuell erreicht. Durch den Dread Hype gehen gefühlt alle Metroids preislich nach oben und Samus Return ist aktuell mit eines der teuersten 3DS Games.
Keine Ahnung warum es so lange gedauert hat, aber ich habe endlich den 3DS Teil angefangen.
Was soll ich sagen: Es ist richtig klasse.
Nach Dread braucht man schon ein wenig Eingewöhnung. Es spielt sich wenig flüssig, aber doch ähnlich. Der Counterattack ist sehr präsent und im direkten Vergleich ist es deutlich offener und nimmt einen weniger an die Hand.
Bin jetzt in Area 3 und habe knapp 5 Stunden auf der Uhr. Die immer gleichen Bossfights bieten inzwischen doch noch ein wenig Abwechselung.
Du findest Metroid 2 auf dem Game Boy wirklich besser? Da hatte ich immer das Problem dass der Spielausschnitt zu klein bzw. Samus zu groß war was die Übersicht stark beeinträchtigte.
"Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
Peter Venkman, Ghostbusters, 1984
Was heisst hier besser. Nostalgischer halt. Da die Welt in echt kleine Abschnitte unterteilt ist, stört der kleine Spielausschnitt nicht. Ich spiele es lieber als das Remake.
Oh mann, der Endboss bringt mich, wie auch schon in Dread, zur absoluten Verzweifelung. Ich mag ja schwere Spiele, aber hier hat man in der Länge des Kampfes doch ein wenig übertrieben.
Ja, weiß ich wohl. Eigentlich finde ich es cool, dass man Ridley noch mit reingenommen hat, um die Lücke zu Super Metroid zu schließen, aber er hätte ruhig ein wenig einfacher ausfallen dürfen.
Dritte Phase, danach ist Schluss. Ich glaub ich muss echt nochmal auf Itemsuche.