[PC/PS4/XBO] Skull & Bones

    • [PC/PS4/XBO] Skull & Bones

      Piratenaction dank Ubisoft.

      Ubisoft® kündigte heute auf der Electronic Entertainment Expo (E3) an, dass Spieler in Skull & Bones™ das Kommando über ihr eigenes Kriegsschiff übernehmen werden.

      Zusammen mit Freunden erleben sie die ultimative Piratenfantasie und werden zu Legenden der Meere. Skull & Bones™ wird im Herbst 2018 für die Familie der Xbox One Geräte einschließlich Xbox One, Xbox One S und Xbox One X, PlayStation®4 Pro, PlayStation®4 und Windows PC erscheinen.

      Das unter der Leitung von Ubisoft Singapur* entwickelte Skull & Bones™ versetzt die Spieler in das Goldene Zeitalter der Piraterie, in dem sie ihren eigenen einzigartigen Piratenkapitän erstellen und den wunderschönen aber heimtückischen Indischen Ozean voller Handelsrouten auf der Suche nach Beute durchstreifen. Egal ob alleine oder als Teil einer Piratenbande werden die Spieler das Steuer eines mächtigen Kriegsschiffes übernehmen und ihre Crew in einen endlosen Kampf um die Herrschaft über die Meere führen, um zum gefürchtetsten aller Piratenkapitäne zu werden.

      Skull & Bones™ ist ein Online-Marine-Spiel, das die Spieler in eine systemische Spielwelt versetzt, die auf ihre Handlungen reagiert und sich entwickelt, um sie dauerhaft herauszufordern. Aufbauend auf der Expertise des Studios in Bezug auf Marine-Gameplay wird Skull & Bones™ ein neuartiges Windsystem einführen, das den Spielern viele taktische Möglichkeiten bietet, um schneller zu navigieren, weiter zu schießen, härter zu treffen, tödlichen Schlägen zu entkommen und sich selbst in Stellung zu bringen, um die Gegner vernichtend zu schlagen. Die Spieler werden zudem in der Lage s ein,ihre eigene Schiffsflotte aufzubauen, wobei jedes Schiff dank der umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten von Skull & Bones™ auf bestimmte Kampfsituationen spezialisiert werden kann.

      Skull & Bones™ ist das Spiel, von dem unser Team schon immer geträumt hat, seit wir das erste Mal die Segel gesetzt und Seemannslieder angestimmt haben. Wir sind begeistert, endlich unsere Vision hier auf der E3 präsentieren zu können“, sagt Justin Farren, Creative Director. „Dank unserer systemischen, lebendigen Welt, unserer Gameplay-Innovationen, einer starken Piratenwelt und dem Anspruch des Teams, das Spiel auf lange Zeit zu unterstützen, glauben wir, dass Skull & Bones™ den Spielern eine einzigartige Erfahrung bieten wird. Das Spiel macht das fesselnde und aufregende Leben der Piraten hautnah erlebbar.“ Zur Vorbereitung der Veröffentlichung wird Skull & Bones™ einige Alpha- und Beta-Tests durchführen. Interessierte Spieler können sich dafür über den folgenden Link anmelden: www.skullandbonesgame.com
      Images
      • Skull_and_Bones_neXGam_1.jpg

        219.9 kB, 1,280×720, viewed 66 times
      • Skull_and_Bones_neXGam_2.jpg

        227.62 kB, 1,280×720, viewed 53 times
      • Skull_and_Bones_neXGam_3.jpg

        203.9 kB, 1,280×720, viewed 54 times
      • Skull_and_Bones_neXGam_4.jpg

        226.72 kB, 1,280×720, viewed 65 times
      • Skull_and_Bones_neXGam_5.jpg

        204.09 kB, 1,280×716, viewed 52 times
      • Skull_and_Bones_neXGam_6.jpg

        178.06 kB, 1,280×720, viewed 65 times
      • Skull_and_Bones_neXGam_7.jpg

        172.72 kB, 1,280×720, viewed 67 times
      • Skull_and_Bones_neXGam_8.jpg

        217.98 kB, 1,280×716, viewed 55 times
      • Skull_and_Bones_neXGam_9.jpg

        189.23 kB, 1,280×720, viewed 51 times
    • Auf "by March 2020" verschoben


      During the financial conference call related to fiscal year 2017-18,
      Ubisoft’s Chief Financial Officer Alain Martinez announced that Skull and Bones won’t make its expected release in the current fiscal year.
      This means that the pirate-based game will launch in the next fiscal year, and will hit the shelves bt March 31st, 2020.
      According to Martinez, the decision has been taken to give the development team more time to work on the title.
      Martinez also explained later in the call that the industry has evolved,
      and not just Ubisoft, but also other companies are taking a lot more
      care for each release, and don’t hesitate to postpone games when “they
      think that there is real value for it.”
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Auf der E3 hieß es noch 2019. Denn auch dort wurde das Spiel vorgestellt. Anbei ein paar Screenshots.
      Images
      • Skull_and_Bones_neXGam_1.jpg

        194.35 kB, 1,280×720, viewed 31 times
      • Skull_and_Bones_neXGam_2.jpg

        187.06 kB, 1,280×720, viewed 29 times
      • Skull_and_Bones_neXGam_3.jpg

        80.27 kB, 1,280×720, viewed 26 times
      • Skull_and_Bones_neXGam_4.jpg

        176.93 kB, 1,280×720, viewed 26 times
      • Skull_and_Bones_neXGam_5.jpg

        154.79 kB, 1,280×720, viewed 25 times
    • Skull & Bones - Registrierung für die Beta angelaufen

      Dieser Beitrag wurde von den Benutzern als News markiert
      Ubisoft® kündigte heute auf der Electronic Entertainment Expo (E3) mit Das Jagdrevier neue PvPvE-Inhalte (Player-versus-Player-versus-Environment) für Skull & Bones™ an, das Online-Seeschlachten-Spiel im weiten Indischen Ozean. Skull & Bones erscheint 2019 für PlayStation®4 Pro, PlayStation®4, Xbox One X, Xbox One und Windows PC.

      Das Jagdrevier in Skull & Bones versetzt die Spieler in eine gemeinsame PvPvE-Welt, in der sie alleine oder als Teil einer Piratenbande segeln. Hier plündern sie auf lukrativen Handelsrouten, treffen auf mächtige Imperien, bekämpfen brutale Rivalen und müssen die Tücken des Ozeans überleben. Dieser neue Inhalt ergänzt den Mehrspieler-Modus Umstrittene Gewässer, der auf der E3 2017 vorgestellt wurde, und Tödliche Begegnungen. Die Spieler bilden im PvP-Modus (Player-versus-Player) von Umstrittene Gewässer zwei fünfköpfige Teams. Diese kämpfen um Reichtum, versenken ihre Gegner und entkommen aus den Klauen erbitterter Piratenjäger.

      Während ihres gesamten Abenteuers erhalten die Spieler einzigartige und tödliche Kriegsschiffe, von denen jedes auf eine bestimmte Kampfrolle und einen Spielstil zugeschnitten ist. Die Spieler können ihre Taktiken mit neuen Waffen und Crew-Mitgliedern verfeinern und erhalten so grenzenlose Freiheit. Sie haben Zugriff auf ein umfangreiches Anpassungssystem, um beispielsweise ihre Avatare, Galionsfiguren, Segel, Steuerräder, Embleme und Farben zu modifizieren und so ihre persönlichen Piratenschiffe zu gestalten.

      Spieler, die ihre Fähigkeiten an Mitstreitern auf die Probe stellen möchten, können sich jetzt vor dem Start für die Beta registrieren: skullandbonesgame.com/register
      Registrierte Spieler haben die Chance, das Spiel vor der Veröffentlichung zu spielen und ihren Teil zu einem perfekten Piraten-Erlebnis durch Feedback an die Entwickler beizutragen.

      Skull & Bones wird von Ubisoft Singapur* entwickelt und versetzt die Spieler in das Goldene Zeitalter der Piraterie, wo sie im riesigen, offenen Indischen Ozean in See stechen, in dem es von Schätzen nur so wimmelt. Auf ihrem Abenteuer zu einem der berüchtigtsten Piraten auf hoher See zu werden, erwerben die Spieler eine Vielzahl von Kriegsschiffen. Jedes Schiff hat eigene Stärken und unverwechselbare Waffen, die jeden versenken, der sich ihnen in den Weg stellt. Um diese rücksichtslose Umgebung zu überleben, müssen die Spieler Segel- und Seekämpfe meistern und unerschütterliche Allianzen aufbauen.


      -- M.C´s DVD Sammlung -

      Let´s Race again...
      #1 Blacklist on Xbox & Xbox360
      #6 Blacklist on PS2
    • New

      War ja schon für Ubi Verhältnisse ewig in der Entwicklung und es gab ja auch so gut wie keine neuen Infos.
      Wurde jetzt auf TBA "verschoben":


      Ubisoft has delayed Skull & Bones from its previously planned 2019 release window to an unannounced date, and confirmed that it will not appear at E3 2019, which runs from June 11 to 13 at the Los Angeles Convention Center.
      “You may have heard that the Skull & Bones release date has been pushed back and we will not be at E3 2019,” producer Karl von der Luhe said in a video message. “Rest assured that we are working as hard as ever to make sure that the game is going to be as great as possible, and quality remains our number one focus. Ubisoft remains fully devoted to this exciting journey to bring you this brand new game, and we’re confident Skull & Bones is going to be amazing. Our community remains super important to us, and we’re really grateful for the support and passion you’ve given us. And we will back as soon as we can with exciting new updates.”

      gematsu.com/2019/05/skull-bones-delayed-skipping-e3-2019
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb