[Multi] Metro: Exodus

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    • Metro: Exodus kommt auch in limitierter Edition

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      Deep Silver, 4A Games und Dmitry Glukhovsky, der Autor der weltweit erfolgreichen Metro-Saga, enthüllen heute die Metro-Exodus-Artjom-Custom-Edition. Diese außergewöhnliche Sonderedition ist so außergewöhnlich, dass nur zehn Exemplare hergestellt wurden und sie in keinem Geschäft erhältlich ist. Stattdessen haben Metro-Fans auf der ganzen Welt die Möglichkeit, sie in den kommenden Wochen über eine Reihe von geplanten Promotion-Aktionen zu gewinnen.
      Die handgefertigte Edition enthält eine Besitzurkunde, die von Dmitry Glukhovsky und Andrew 'Prof' Prokhorov, Creative Director und Mitbegründer von 4A Games, persönlich unterzeichnet wurde sowie eine Auswahl von Artjoms ikonischen Geräten, zu denen eine voll funktionsfähige Nixie-Uhr gehört. In einem neuen Video können interessierte Spieler und Metro-Fans beobachten, wie Dmitry eines dieser Pakete vorstellt.

      (DE)

      "Wir haben mit den renommierten Handwerkern von DB Props in den weltberühmten Shepperton Studios zusammengearbeitet, um die ultimative Kollektion für Metro-Fans zu entwickeln und herzustellen", sagte Huw Beynon, Head of Global Brand Management bei Deep Silver. "Jedes Teil ist entweder ein authentisches Objekt aus der realen Welt oder wurde in Handarbeit hergestellt, um die originalen Designs von 4A zu rekonstruieren. Wir wussten, dass wir Artjoms charakteristische Nixie-Uhr nie mit einer Nachbildung glaubwürdig anfertigen können, also beschlossen wir, sie tatsächlich zusammen zu bauen."


      Die Metro-Exodus-Artjom-Custom-Edition ist in einer Stahlmunitionskiste verpackt und enthält:
      • eine voll funktionsfähige, handgefertigte Nixie-Uhr
      • eine Gasmaske und einen Filter
      • ein funktionierendes Kugel-Feuerzeug
      • eine Spartaner-Erkennungsmarke, eingraviert mit dem Namen des Besitzers.
      • eine Ledertasche und eine Karte der Reise der Aurora.
      • eine Besitzurkunde, unterzeichnet von Dmitry Glukhovsky und Andrew Prokhorov.
      Die erste Kopie dieser unbezahlbaren Ausgaben wurde an 4A Games übergegeben. Die weiteren neun Exemplare der Metro-Exodus-Artjom-Custom-Edition werden in den nächsten Wochen im Rahmen von Promotion-Aktionen verlost.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Die erste Kopie dieser unbezahlbaren Ausgaben wurde an 4A Games übergegeben - die restlichen neun Ausgaben kannst Du in einer Reihe von demnächst stattfindenden Promotion-Events gewinnen. Erfahre als Erster, wie Du eine Gewinnchance erhältst, indem du Dich bei MetroTheGame.com anmeldest, uns auf Twitter und Instagram unter @MetroVideoGame oder auf Facebook unter Facebook.com/MetroVideoGame folgst.
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    • Metro: Exodus - Einblicke hinter die Kulissen Episode 1

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      Deep Silver und 4A Games veröffentlichen heute die erste Episode der dreiteiligen Videoserie „The Making of Metro Exodus“. Alle drei Episoden wurden in Kiev und auf Malta in den Studios von 4A Games produziert und begleiten die finalen Arbeiten an Metro Exodus. Der von Spielern sehnlich erwartete, eindrucksvolle dritte Teil der von Kritikern gefeierten Metro-Saga, die auf der weltweit erfolgreichen Metro-Romanreihe von Dmitry Glukhovsky basiert, erscheint am 15. Februar 2019 für die Xbox One Gerätefamilie inklusive der Xbox One X, das PlayStation®4 Computer Entertainment System und für PC.

      Mit zahlreichen Interviews mit den führenden Köpfen hinter dem Studio, Filmszenen aus den Archiven, Bildern und bisher unveröffentlichtem Material aus der fünfjährigen Entwicklungszeit von Metro Exodus – von der Konzept-Phase bis heute – bietet die Serie den Fans der Metro-Serie tiefe Einblicke bis ins Herz der kreativen Prozesse hinter dem bisher ambitioniertestem Projekt von 4A Games.

      Episode 1 stellt das Team der “Spartaner” vor, die 4A Games mit dem Ziel gegründet haben, den Ruf der „Underdogs“ abzuschütteln und das Studio aufzubauen, das in der Lage ist, die faszinierende Roman-Reihe von Dmitry Glukhovsky als Videospiel-Serie zum Leben zu erwecken.




      Episode 2 wird bereits in der kommenden Woche veröffentlicht.



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      James T. Kirk
    • Metro: Exodus - die Vorbestellerboni

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      Deep Silver und 4A Games geben heute den Vorbesteller-Bonus für Metro Exodus bekannt. Vorbesteller der Box-Variante von Metro Exodus erhalten das Panorama-Poster „Die Kreaturen von Metro Exodus“ als Beigabe.

      "Die Kreaturen von Metro Exodus" ist ein Panorama-Poster, das die Vielfalt der Mutanten, denen die Besatzung der Aurora während ihrer Reise durch das post-apokalyptische Russland begegnen wird, präsentiert. Es wird in allen Erstauflagen von Metro Exodus enthalten sein - sowohl in der Standard- als auch in der Aurora- Limited-Edition. Spieler, die bereits eine physische Kopie von Metro Exodus bei einem Händler vorbestellt haben, müssen ihre Bestellung nicht ändern - das Poster wird automatisch hinzugefügt!

      Einige Exemplare der "Spartan Collector's Edition" sind immer noch exklusiv auf metrothegame.com erhältlich und bieten zusätzlich neben einer Premium-Figur einen Satz Sammelpostkarten, einen Spartaner-Dog Tag und Aufnäher. Diese Edition kann einzeln oder zusammen mit einem Exemplar der Aurora Limited Edition erworben werden.

      Die Aurora Limited Edition enthält das Spiel in einem exklusiven Steelbook®, ein wunderschönes 32-seitiges Artbook und den Metro-Exodus-Expansion-Pass - alles enthalten in einer maßgeschneiderten Metall-Hülle. Die Standard Edition enthält die Spiel-Disc in einer Standardbox und wird weitgehend verfügbar sein.

      Folgende zusätzliche Vorbesteller-Boni sind für die Editionen von Metro Exodus je nach Plattform verfügbar:
      · Alle Xbox One Vorbestellungen, physisch oder digital, enthalten eine Kopie von Metro 2033 Redux – dem ersten Spiel der Metro-Saga, überarbeitet für Xbox One
      · Alle PlayStation 4 Vorbestellungen, physisch oder digital, enthalten ein dynamisches Theme, basierend auf dem Metro Exodus ‘Winter’-Artwork
      · Alle physischen PC Vorbestellungen und Steam Vorbestellungen enthalten ein digitales Art Book und den Metro Exodus Soundtrack



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      James T. Kirk
    • Metro: Exodus - Waffen-Trailer

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      Deep Silver und 4A Games veröffentlichen heute einen Waffen-Trailer für Metro Exodus. Prall gefüllt mit neuem Videomaterial und faszinierenden Eindrücken der ikonischen und in mühevoller Handarbeit gefertigten Waffen, enthüllt der neue Trailer das tödliche Arsenal, das von Artjom und seiner Gruppe Spartan Ranger auf ihrer spannende Reise mit der Aurora durch das post-apokalyptische Russland verwendet wird.



      Die Metro-Serie war schon immer für ihre einzigartigen Schusswaffen bekannt. Für Metro Exodus überholte 4A Games das Waffen-System komplett, um sicherzustellen, dass jede Waffe mechanisch funktionsfähig ist, im Feld angepasst werden kann und Hunderte von taktischen Modifikationen durchgeführt werden können. Die Waffen müssen nun gereinigt und gewartet werden, um Überhitzung und Störungen zu vermeiden, was dem fesselnden Gameplay der Metro-Serie eine weitere Dimension verleiht.


      Zusätzlich zum Waffen-Trailer werden Deep Silver und 4A Games in den kommenden Wochen weitere ausführliche Videos veröffentlichen, die einen tieferen Einblick in die vier Hauptklassen - Pistolen, Schrotflinten, Gewehre und Spezialwaffen - gewähren. Diese Videos zeigen nur einen kleinen Teil der möglichen Kombinationen, die Spieler in den russischen Ödland-Gebieten finden und zusammenbauen können.





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      James T. Kirk
    • Metro Exodus ist das einzige,was mich noch von RE 2 abhalten kann.
      Hoffentlich kann es die Erwartungen erfüllen und wird auch der bislang längste Metro Titel.Zumindest hat Exodus Mechaniken,die auf einen 20 Stunden Titel schließen lassen können.Das Umfangreiche Crafting + erkunden der jeweiligen Abschnitte frisst bestimmt viel Zeit.Jetzt muss es nur noch abwechslungsreich und atmosphärisch dicht sein.
      xbl tag: Simguru77
      PSN-tag: simweed77

      Ruhe in Frieden
      Mein über alles in der Welt geliebter Kater Akiba. :love: :love:
      Du warst immer für mich da.

      15.1.2001 - 3.3.2020

      Wir sehen uns irgendwann wieder mein Prinz. <3 <3
    • Phill XVII schrieb:

      Hoffe echt das endet nicht als Far Cry Verschnitt.
      Bin aber guter Dinge.
      Da habe ich wenig bis gar keine Bedenken. Da steckt echte Liebe drin.
      Nicht zu vergleichen mit dem "Ubi Baukasten Prinzip" aus denen die ihre Games basteln und geschwind rausrotzen.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • DasGameplay in dem Video gefällt mir auch gut. Man merkt aber wieder dass es eben doch ein bisschen am Polishing und den Production Values fehlt. Hat alles einen gewissen B-Movie Charme.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Laut "inside Playstation",beträgt die Spieldauer 20 Stunden.
      Auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad und ohne alle Nebenaufträge zu machen,ist es auch in ca. 18 Stunden zu schaffen.
      Auf höherem Schwierigkeitsgrad + alle Nebenaufträge,soll man rund 25 Stunden beschäftigt sein.

      Hier ab 0:38 min zu hören.

      Auch die gameplay infos sind interessant.
      Man kann selber entscheiden,wie man eine mission löst.
      Das hat Auswirkungen auf die Begleiter,die sterben können
      xbl tag: Simguru77
      PSN-tag: simweed77

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    • Metro Exodus - weitere Einblicke der Entwickler

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      Deep Silver und 4A Games veröffentlichen heute die zweite Episode der dreiteiligen Videoserie „The Making of Metro Exodus“. Alle drei Episoden wurden in Kiev und auf Malta in den Studios von 4A Games produziert und ermöglichen Metro-Fans tiefe Einblicke bis ins Herz der kreativen Prozesse hinter der Videospiel-Serie und in die finalen Arbeiten hinter dem bisher ambitioniertestem Projekt von 4A Games, Metro Exodus.

      Episode 2 dokumentiert die Entwicklung der hauseigene 4A-Engine, eine eigens produzierte Technologie, mit deren Hilfe die beeindruckende Detail-Dichte in den Szenarien der Metro-Spiele erst möglich wird, aber auch die Arbeiten an den unverwechselbaren Waffen der international erfolgreichen Metro-Serie.



      Episode 1 ist am 10. Januar erschienen und beinhaltet zahlreiche Interviews mit den führenden Köpfen hinter dem Studio, Filmszenen aus den Archiven, Bildern und bisher unveröffentlichtem Material aus der fünfjährigen Entwicklungszeit von Metro Exodus – von der Konzept-Phase bis heute.



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      James T. Kirk
    • fritzle schrieb:

      MP gibts auch diesmal nicht.
      Ist mir aber eh egal. :D
      Ich vermisse den MP-Teil auch nicht, lebt ein Shooter wie Metro doch vor allem von seiner schaurig-schönen Spielwelt und der tollen Atmosphäre. :thumbup:

      Jedoch würde ich es begrüßen, wenn sich das neue Metro nicht ganz so linear spielt wie die Vorgänger (Schlauch-Level). Obwohl: in U-Bahn-Tunneln ist es nun einmal eng. Und Außenlevel waren in den Vorgängern wenig vorhanden.

    • Zumindest aus der beta weis man,das sich Metro auf dem Hauptweg interessanter spielt,als an den rändern der Karte.
      Das Erkunden müsste mehr belohnt werden.
      Auch die ki sollte besser als in der beta sein.Sie schwankt doch ziemlich zwischen krass und krass dumm.

      xbl tag: Simguru77
      PSN-tag: simweed77

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