Hier liegt auch imo eine der Hauptstärken von Odyssey da der Spieler hier zusätzlich noch Entscheidungen treffen muss die sich auf den Verlauf oder das Ende des jeweiligen Quests und die Sympathien der involvierten Charakteren auswirkt. Man kann sogar verschiedene Dialogoptionen auswählen und böse/einschüchternd oder lieb/hilfsbereit agieren. Das ist zwar schlussendlich nicht spielentscheidend lässt es aber ein Stück weniger generisch erscheinen.
Zusätzlich gibts die anderen typischen Ubisoft Aufgaben, Schiffswracks, Arena Kämpfe, Kopfgeldjäger, Gruften mit leichtem Rätsel Touch, Looting, Equipment verbessern, Schätze suchen, usw. Irgendwas interessantes findet man immer auch wenn sich das natürlich auch alles immer wiederholt.
Origins hat quasi die Grundlage für Odyssey bereitgestellt, wo dann alle Aspekte weiter ausgebaut wurden.
Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"
XBL Gamertag: bbstevieb
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