[PC/PS4/XBO] Call of Duty: WWII

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    • Auf der E3 gab es ein paar neue Eindrücke zum Spiel!
      Bilder
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    • LOL!

      Wir sehen doch hier mal wieder nur das COD Grundgerüst mit einen WWII Skin!

      - selbe Laufanimation,
      - selbe Waffenanimation,
      - selbe Granatenanimation,
      - selbe Zielanimation,
      - selbe Sniperanimation
      - EXAKT die selbe Spielgeschwindigkeit wie BO3 (und das war weit in der Zukunft mit genetisch veränderten Menschen, naja evtl sind die alle auf Panzerschokolade)

      etc... wie in etliche CODs vorher.

      - Doppelsprung gestrichen, Rückkehr zum BO Hopser denke ich
      - BO3 Rutscher bleibt wohl drin aber wohl entschärfter da "realistisch" (ich wette halb so lang)

      Die Spielgeschwindigkeit passt überhaupt nicht zum zweiten Weltkrieg. (Dual Wield macht natürlich historisch auch richtig Sinn, nicht!). Der Flammenwerfer scheint 1 zu 1 aus Black Ops 3 zu kommen. Kombiniert mit "Boots On The Ground" wird es wohl das Black Ops III welches die Kinder immer wollten nur mit WWII Skin. Hijacked ist dann wohl dieses Mal auf einem Schlachtschiff und Nuketown am Obersalzberg... fucking lame!

      Das ist echt so irre wie wenig Mühe die sich geben, das Loch in dem Bunker so ziemlich in der Mitte des Trailers hat man in BO3 exakt in der selben Form auf einigen Karten und in vielen CODs vorher gabs das auch schon relativ genau so. Ich muss nachher mal schauen ob nicht sogar der komplette Raum eine Kopie aus der BO3 Wald Map ist.

      Im Multiplayer gibts doch schon ewig kein Health Regen wenn man Hardcore spielt, das ist nicht neu. Core wird nach wie vor HR haben. Lächerlich, ich hatte da echt Bock drauf aber nochmal MP gespraye mit anderem Skin brauche ich nicht.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Uroko Sakanabito ()

    • Sledgehammer Games: Zusammenfassung des AMAs zu Call of Duty: WWII
      (Quelle: Gamefront.de)


      - Call of Duty: WWII wird nicht für Switch erscheinen.

      - Es gibt keine Clankriege.

      - Die Tick Rate des Spiele-Servers ist 60Hz.

      - Zombie-Infos sollen schon sehr bald folgen.

      - Supply Drops sind vorgesehen. Es ist geplant, dass die Waffen-Variationen und Ausrüstungen rein kosmetischer Natur sind.

      - eSports-Infos kommen später im Sommer.

      - Mit dem Hauptquartier, War und allen Mehrspieler-Features bietet Call of Duty: WWII die meisten Multiplayer-Inhalte, die Sledgehammer jemals zum Start eines Call of Duty angeboten wird.

      - Die Kampagne ist für einen Spieler gedacht; sie ist nicht kooperativ spielbar.

      - Der Fortschritt im "Scorestreak" wird beim Tod zurückgesetzt.

      - Release: 03.11.17 (Europa) [/quote]
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Ein neuer Anlauf für den Zombies-Koop-Modus von Call of Duty. Call of Duty®: WWII - Nazi Zombies, eine nervenaufreibende, finstere Vision voller untoter Schrecken, wurde gestern von einigen Darstellern der Besetzung, die David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier und Ving Rhames umfasst, auf der San Diego Comic-Con vorgestellt. Ab dem 3. November bietet der Koop-Modus Nazi Zombies als Teil von Call of Duty: WWII mit einer düsteren neuen Story von Sledgehammer Games die Neudefinition des Zombie-Horrors in Call of Duty.



      „Mit Nazi Zombies haben wir eine erschreckende Welt voller grauenhafter Charaktere und Ereignisse erschaffen, die die Spieler aufschrecken und über ihre Schulter gucken lassen wird. Es gibt eine unglaubliche Menge an Mythos und Legende, die sich unser Team während der Entwicklung erdacht hat“, erklärt Glen Schofield, Studioleiter und Mitbegründer von Sledgehammer Games. „Das ist anders als alles, was es bisher gab. Wir führen die Spieler in Nazi Zombies an ein paar unglaublich dunkle Orte. Wir haben hier ein höllisch gutes Horror-Erlebnis.“

      Michael Condrey, Studioleiter und Mitbegründer von Sledgehammer Games, fügt hinzu: „Wir sind total begeistert, Nazi Zombies hier auf der San Diego Comic-Con zu enthüllen. Es war wieder einmal großartig, ein horrorbasiertes Erlebnis zu erschaffen und Call of Duty auch mit Nazi Zombies zurück zum Ursprung zu führen. Das Team des Studios ist stolz auf die Gelegenheit, den Fans etwas wirklich ganz Besonderes zu liefern.“


      Call of Duty: WWII – Nazi Zombies ist ein grauenerregendes neues kooperatives Zombies-Erlebnis, das die Spieler in ein Labyrinth aus eiskalten okkulten Zombieexperimenten der Nazis und monströsen Kreaturen in einem mythischen Zweiten Weltkrieg entführt. Die Geschichte dreht sich um ein internationales Team, das Schicht für Schicht den üblen Plan der Achsenmächte offenlegt, unvorstellbare okkulte Mächte zu nutzen und eine unbesiegbare Untotenarmee zu erschaffen. Die globale Besetzung beinhaltet die Stimmen und Gesichter von David Tennant (Dr. Who, Broadchurch), Elodie Yung (G.I. Joe: Retaliation, Daredevil), Katheryn Winnick (Vikings, The Dark Tower), Udo Kier (Blade, Melancholia) und Ving Rhames (Pulp Fiction, Mission Impossible – Rogue Nation).

      Das Nazi Zombies-Panel auf der San Diego Comic-Con wurde moderiert von YouTube-Star Greg Miller, Mitbegründer von Kinda Funny Games, und stellte Darsteller und Entwickler aus dem Team von Sledgehammer Games vor. Das Publikum konnte einen ersten Blick auf brandneues Zombies-Filmmaterial und einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung des neuen Koop-Modus werfen.
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      Warum musste das nun wieder sein.....


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Call of Duty: WWII - USK Rating steht

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      Na wer hätte damit gerechnet ;)

      Die deutsche Fassung von Call of Duty: WWII hat von der USK eine Alterseinstufung „Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG“ (ab 18 Jahren) erhalten. Sowohl der Multiplayer- als auch der Zombie-Modus sind identisch zur internationalen Fassung. Die einzige Änderung in der deutschen, sowie der österreichischen und der deutschsprachigen Schweizer Fassung des Spiels, betrifft die Darstellung von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen (gemäß § 86a StGB) im Story-Modus. Alle genannten Fassungen sind optional auch in englischer Sprache spielbar.


      M.C.



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      James T. Kirk
    • bbstevieb schrieb:

      Zu Red Orchestra: Als echten SP kann man das nicht bezeichnen, eher als Tutorial...taugt leider nichts!
      Hmm, Du meinst genau genommen Red Orchestra 2: Stalingrad. Das erste Red Orchestra hatte keinen echten Singleplayer. Singleplayer-Kampagne gab's erst in Red Orchestra 2.

      Und ja, der SP in Teil 2 ist mehr Beiwerk. Aber der Schwerpunkt in Red Orchestra (2) liegt ganz klar auf dem Multiplayer. Und da haben die beiden Red Orchestra-Teile schon was zu bieten. Kenne kaum einen WW2-Shooter, der sich so realistisch spielt.

      Außer Verdun, welches aber im Ersten Weltkrieg handelt:


      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von BigJim ()

    • Mit „Bruderschaft von Helden“ veröffentlichen Activision und Seldgehammer Games die offizielle Dokumentation zum kommenden Blockbuster Call of Duty: WWII. Darin geben die beiden Studiobosse Glen Schofield und Michael Condrey sowie der renommierte Weltkriegshistoriker und Autor Martin K.A. Morgan exklusive Einblicke in ihre Arbeit an Call of Duty: WWII.

      Siebenminütige Dokumentation:



      Der Trupp:

      Private Ronald ‚Red’ Daniels



      Lieutenant Joseph Turner



      Sergeant William Pierson



      Private Robert Zussmann



      Die Alliierten:

      Rousseau



      Major Arthur Crowley



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      James T. Kirk