[Multi] Battle Princess Madelyn

    • Oh, gibt’s ja schon :thumbup: ... wollte den Thread gerade öffnen.

      Battle Princess Madelyn ist inzwischen per Kickstarter finanzierbar und erscheint, sofern die CA$ 60.000 Finanzierungsziel erreicht werden, direkt und ohne weiter notwendige Stretchgoals für

      + PC (Steam und DRM-free)
      + Playstation 4
      + Xbox One
      + Nintendo Switch
      + Wii U

      Digitale PC-Versionen gibt’s ab CA$ 15 (rund 11 Euro), digitale (wählbare) Konsolen-Versionen ab CA$ 30 (rund 21 Euro).

      Limited Run Games PlayStation 4 Physical Copy (Kickstarter Exclusive Cover) ab CA$ 45 (rund 32 Euro), aber seht euch die div. Möglichkeiten zur Finanzierung doch einfach mal selbst an:

      kickstarter.com/projects/causa…s/battle-princess-madelyn

      Für den Versand von Retail-Versionen kommen noch CA$ 20 (rund 14 Euro) Versand nach Deutschland oben drauf.

      Und bewegte Bilder gibt’s natürlich auch:




      You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.

      www.kopftreffer.de ▪ ▪ ▪ instagram.com/bluntman3000

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von bluntman3000 () aus folgendem Grund: tippfehl0r

    • Verdammt, seit der Dreamcast Redux Kickstarter Verars..., wollte ich eigentlich kein Videospiel mehr unterstützen.
      Das sieht aber so gut aus, das ich mein Geld gerade wieder für die Playstation 4 Limited Run Games Retail Version aus den Fenster geworfen habe...
      Wird die Retail Version nach Release dann von Limited Run Games verschickt, oder wie wird das funktionieren ?
    • NeoGeo1 schrieb:

      Kettenhund schrieb:

      Gnaaargh...will auch keine Spiele mehr unterstützen, da ich immernoch auf ne handvoll warte...seit Jahren....muss stark bleiben.
      Äh, auch Kickstarter Projekte ?Also schon vor Jahren bezahlt, und bis jetzt nichts erhalten für Dein Geld ?

      Jap. Teilweise hab ich schon erfolgreich mein Geld zurück bekommen, aber es gibt noch ne handvoll, auf die ich noch warte.
      Beim Zeitschriften lesen tu ich unheimlich gern kacken
    • Leider nein. :( Habe die Devs und LRG schon genervt, aber LRG unterschreibt jetzt für keine Vita Spiele mehr bevor sie nicht was lauffäiges gesehen haben. Zu viele Vita-Spiele werden wie bei der WiiU gestrichen.

      Wenn die es wirklich umsetzen und das Spiel porten bringt LRG gerne eine Version, aber keine Versprechungen bevor da wirklich dran gearbeitet wurde. Daher auch kein Reward beim Kickstarter mit ner Vita Card.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Neuer Teaser


      Vieles noch unfertig, aber es hat schon ungewöhnlich viel Charme und ich bin sehr froh es gebacked zu haben. Wenn man sieht, wie er sich da für seine Tochter reinhängt. Gerade das Redesign der Baummomster, weil seiner Tochter die nicht gefallen haben und wie er da ran geht. Sie darf es zeichnen und dann wird das als Entwurf genommen und daran das endgültige Design gemacht. Die ganze Geschichte des Spiels ist sehr herzerwärmend.
      Meine Sammlung
      Meine VMU-Sammlung
      Gelegentlich gebe ich Einblicke in meine Gedanken und mein Tun auf Twitter:
      twitter.com/DracoAstra
    • Battle Princess Madely - Release diesen Herbst!

      Dieser Beitrag wurde von den Benutzern als News markiert
      Auch hier gibt es massig Neuigkeiten! Das für Playstation 4, XBox One, Nintendo Switch, Steam und trommelwirbel, noch immer auch für WII U und PSVIta geplante Spiel soll diesen Herbst erscheinen!










      The Long & Winding Road

      "From its initial concept days, right through the successful Kickstarter campaign which reached over $212,665 CAD, until its imminent release, Battle Princess Madelyn has developed and grown from inspiration from feedback from my daughter, who inspired the original idea, gamers and ideals from the very best of classic retro games fused with modern presentation complete with gameplay and fun. I believe all our goals have been achieved with much much more added ingredients, features and elements that will have gamers engaged in a game that has been crafted with real planning, dedication and, a lot of love.", Christopher Obritsch - Causal Bit Games.



      Essentially - This Is It!
      Battle Princess Madelyn, developed and created by Causal Bit Games, follows the journey of a young knight in training, Madelyn, and her ghostly pet dog Fritzy. They set out on a journey to save her kingdom and her family from the clutches of an evil wizard.
      Set in the vein of Ghouls N' Ghosts and Wonder Boy 3: The Dragon's Trap, the instantly classic and familiar gameplay will transport old-school gamers back to their heyday. The self-adjusting difficulty will allow for even the most novice of gamer to pick up and play!

      Join Madelyn as she battles through graveyards, swamps, castles, countryside and more! Polished gameplay, breathtaking visuals, jaw-dropping dual soundtracks and epic adventures await!
      Features -
      • Amazingly detailed hand drawn pixel art brought to life by the magical lighting of the Unity Engine.
      • Two completely different soundtracks to suit your tastes! Classic Arcade FM/PCM to set the hectic pacing, or Modern Orchestrated to set the mood for the scene by Gryzor87 of Maldita Castilla fame!
      • A mix of fast paced classic arcade action with the adventure elements of classic console games from the golden age of console gaming.
      • Battle Princess Madelyn has two modes of game play: Arcade which is fast paced old school action and Story mode for the full adventure experience of questing and the battle princess!
      • Find all of the collectibles hidden throughout the stages for extra rewards, and additional hidden stages!
      • 10 levels, each of which include up to 5 stages - some of which branch!
      • Masses of upgradable weapons that depend on your armor in arcade mode, or having the upgraded at the blacksmith in story mode!
      • Special weapons for special occasions and some of these grant access to secret areas!
      • An original story written by a professional children's author.


      BATTLE MADELYN PRINCESS OFFERS THE LOT... DEMONS, BOSSES, GHOULS ‘N GHOSTS!
      About Causal Bit Games
      Causal Bit Games is an independent developer based in Canada. Owner and Creative Director, Christopher Obritsch is a young, retired professional graphic designer and creative director and long-time hobbyist-turned-indie game dev. His partner in crime, Daven Bigelow, is the coding brains of the operation and works on hitchhiking robots in his spare time! Last but not least, we have the keeper of the cheese, Angelina Obritsch who is in charge of the finances, as well as hiring.
      More information: http://www.causalbitgames.com

      About Hound Picked Games
      Hound Picked Games, subsidiary of global consultancy agency PR Hound, is a
      company set on helping indie studios realize their full potential releases. It
      specializes in hand-picking indie games that can benefit from the work of
      industry experts with over 50 years of experience in the business.
      More information: https://www.houndpicked.com
    • Bin gerade geschockt. Was ist mit der obligatorischen mehrjährigen Verschiebung, die bei Kickstarter dazu gehört?

      Habe auf Twitter mal nachgefragt, ob der Herbsttermin auch für die Vita gilt. Und ob eventuell wenn dem so ist noch ein physischer Release kommt.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"