SNES CLASSIC MINI

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    • die folgende frage richtet sich an diejenigen, die ihr snes classic mini mittels hackchi „bearbeitet“ haben:

      mein snes mini war innerhalb 20 minuten gehackt. 14 minuten eingelesen bei diversen threads und youtube videos, 2minuten download und install, alter kernel gesichert und neuer kernel überspielt in 4 minuten.

      hat auch alles geklappt, ein paar spiele zum testen drauf kopiert.

      nun wollte ich aber auch cheats, die sich wohl — wie ich das verstanden habe — nur mit retroarch realisieren lassen.

      retroarch habe ich nun mittels modul installation installiert. es läuft auch mit einem extra button im snes mini menü.

      mein problem ist aber, dass ich keine tastenkombination habe, wie ich „in game“ ins retroarch menü komme, um dort die cheats zu aktivieren.

      wie kommt man denn mittels tasten kombi ins retroarch wenn man im spiel ist?
    • Sollten nicht auch modifizierte ROMs funktionieren? Also die die mit [t1] [t2] usw halt mit einem t versehen sind.

      Das t steht für Trainer. Diese ROMs haben Cheats wie unendlich Leben, Zeit, Energie, schon eingebaut.

      Theoretisch wüsste ich keinen Grund warum die nicht auf dem Snes Mini laufen könnten.
    • Hier werden diese ROM Bezeichnungen alle erklärt, t1, t2, t3 usw. aber nicht mit t- oder t+ verwechseln. Die Zahl direkt am t sagt nur wieviel verschiedene Trainer in dem ROM aktiv sind.
      ROM Suffix Explanations


      But what does it *mean*?!
      ROM files, unless altered by the uploader, always have special suffixes to quickly denote what the status of the ROM is. Since ROMs are “dumped” from the physical copy into a digital version by different groups (think in terms of modern day “scene” groups for piracy) they can sometimes be of crap quality, be in different languages, have custom translations, etc.
      Here is a quick guide, originally written by “Psych0phobiA” (codes themselves developed by “Cowering” for the Goodxxxx series), to explain what those codes actually mean, thereby giving you the best ROM experience possible!
      If you don’t want to read the following, and assuming you want to play ROMs in English, the following suffixes are what you want:
      And now for the longer, fully detailed guide:
      Standard Codes ( ‡ explanations further down)
      Special Codes[b] ( ‡† explanations further down)
      Country Codes

      Standard Code Notes
      [a] This is simply an alternate version of a ROM. Many games have been re-released to fix bugs or even to eliminate Game Genie codes (Yes, Nintendo hates that device).
      A bad dump often occurs with an older game or a faulty dumper (bad connection). Another common source of [b] ROMs is a corrupted upload to a release FTP.
      [f] A fixed game has been altered in some way so that it will run better on a copier or emulator.
      [h] Something in this ROM is not quite as it should be. Often a hacked ROM simply has a changed header or has been enabled to run in different regions. Other times it could be a release group intro, or just some kind of cheating or funny hack.
      [o] An overdumped ROM image has more data than is actually in the cart. The extra information means nothing and is removed from the true image.
      [t] A trainer is special code which executes before the game is begun. It allows you to access cheats from a menu.
      [!] Verified good dump. Thank God for these!
      ‡† [b]Special Code Notes
      Game Boy
      [BF] Bung released a programmable cartridge compatable with the GameBoy which could hold any data you wished to play. However, many games do not function on Bung v1.0 carts and have to be ‘fixed.’
      Super Nintendo
      (BS) These Japanese ROMs were distributed through a satellite system in Japan known as the Broadcast Satellaview. They were transmitted along with a TV show which was connected to the game in some way. These games were only playable during the show, and thus stop after an hour, and many were timed so that only certain time periods were playable.
      (ST) The Sufami Turbo device allowed two GameBoy sized carts to be plugged into the SNES. Certain carts combined into new games much like the Sonic & Knuckles lock-on technology by Sega.
      (NP) Nintendo Power has been known to release games only available to its subscribers. Most of these ROMs are Japanese, as this practice occured mainly in Japan.
      Sega Genesis/Mega Drive
      (1) Carts with this code will run on both Japanese and Korean machines.
      (4) While this code is technically the same as a (U) code, it is a newer header format and represents that the cart will run on USA and Brazil NTSC machines.
      (B) This country code indicates that it’s intended for Brazil audiences.
      [c] This code represents a cart with known faulty checksum routines.
      NES/Famicom
      [PC10] The PlayChoice 10 was an arcade unit which played exact copies of NES games in an arcade cabinet. The machines had a choice of 10 games to choose from and ran for about 3 minutes on 25 cents.
      [VS] The Versus system ran on similar hardware to the PC10 machines, but simply allowed you to play against each other.
      Quelle: https://64bitorless.wordpress.com/rom-suffix-explanations/
    • Sorry, wenn es vielleicht schon x-mal hier gefragt wurde, aber befindet sich auf dem SNES Mini Contra 3 oder Super Probotector? (oder beide?)

      Frage weil ich letztens beim Media Markt das Gerät in der Hand hatte und hinten auf der Schachtel beide Titel genannt wurden.
      The plan is everything blows up a week ago. All humans are dead, we Cylons all download and the universe basks in justice.

    • 5,28 Mio. Nintendo Classic Mini: Super NES weltweit verkauft
      26.04.18 - Nintendo gibt bekannt, dass 5,28 Mio. Einheiten der Retro-Konsole "Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System" weltweit bis zum 31.03.18 verkauft wurden.


      Die Konsole kam am 29.09.17 in Europa und den USA sowie am 05.10.17 in Japan auf den Markt.
      CLICK (Nintendo: "Fiscal Year Earnings (559KB)")
      Heftig... Mal kurz über 5 Mio Minis verkauft.
    • lol ich 3 - und das ohne ein spalper/reseller zu sein ;)

      die 5 mio sind schon ein riesen erfolg.

      aber wenn wunderts? ist schliesslich die besten konsole aller zeiten :)

      p.s. nintendo wollte doch 2018 auch das mini nes nachliefern.

      hab bis dato noch keine gesehen...
      (SUPER) FAMICOM RULES

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von tzameti ()