[XBO/PS4/PC] Mittelerde: Schatten des Krieges

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    • [XBO/PS4/PC] Mittelerde: Schatten des Krieges



      Kommt für PS4, XboxOne, PC(Steam) und als Play Anywhere für Win10/XboxOne
      Releasetermin ist der 24. August 2017
      Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444
      Uplay MasterDK -/- Origin(EA) Master_DK_X
      Battletag MasterDK#2781 -/- GOG MASTERDK
      PSN MDK-X -/- EPIC MasterDK

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Master DK ()

    • Hier noch der Pressetext:
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      Hamburg, 27. Februar 2017 – Warner Bros. Interactive Entertainment kündigt heute Mittelerde: Schatten des Krieges™ an, den Nachfolger des gefeierten Mittelerde: Mordors Schatten™, das mehr als 50 Branchenauszeichnungen gewonnen hat, darunter den „Game Developers Choice Awards’ Game of the Year“ 2015 und „Outstanding Innovation in Gaming“ bei den D.I.C.E. Awards 2015 sowie den BAFTA für Spieldesign. Entwickelt wurde Mittelerde: Schatten des Krieges von Monolith Productions. Es erzählt die Geschichte von Talion und Celebrimbor weiter, die nun hinter die feindlichen Linien gelangen müssen, um eine Armee zusammenzustellen, die sich mit ganz Mordor dem dunklen Herrscher Sauron entgegen stellt.

      In Mittelerde: Schatten des Krieges tragen Spieler einen neuen Ring der Macht und stehen sich den tödlichsten Gegnern, einschließlich Sauron und seinen Nazgul, in einer gewaltigen Schlacht um Mittelerde gegenüber. Dieses Open-World-Action-Adventure wird mit dem erweiterten und preisgekrönten Nemesis-System mit Leben erfüllt. Die starke Personalisierung des ersten Teils wird jetzt auf die gesamte Welt übertragen, in der nun Umgebung und die Charaktere durch die Handlungen und Entscheidungen der Spieler geformt werden, wodurch beim Spielen jedes Mal eine persönliche Spielwelt entsteht.

      Mittelerde: Schatten des Krieges ist vom 24. August 2017 an für Xbox One, Project Scorpio, PC mit Windows 10 (Windows Store und Steam), PlayStation®4 und PlayStation®4 Pro erhältlich. Mittelerde: Schatten des Krieges ist als Titel für Xbox Play Anywhere erhältlich.

      „Monolith Productions schafft weiter Innovationen durch die Einführung tiefgreifender und persönlicherer Spielerfahrungen und verbindet sie mit authentischem Storytelling“, sagt David Haddad, Präsident, Warner Bros. Interactive Entertainment. „Mittelerde: Schatten des Krieges treibt das Genre voran, indem es das Nemesis-System in neue Sphären hebt und es Spielern ermöglicht, ihre eigene, persönliche Reise durch Mittelerde zu erschaffen.“

      „Nach dem gewaltigen Zuspruch für Mittelerde: Schatten des Krieges haben wir jeden Aspekt des Spiels kräftig ausgebaut, einschließlich der Welt, der Geschichte, der RPG-Systeme, des Kerns des Gameplays und natürlich der persönlichen Spielergeschichten des Nemesis-Systems“, sagt Michael de Plater, Vizepräsident, Creative, Monolith Productions. „Wir sind schon unser ganzes Leben lang Fans von Mittelerde und deswegen ist es ein Privileg für uns, die unglaublichste Fantasy-Welt überhaupt auf eine neue Art und für eine neue Generation zum Leben zu erwecken. Mit Mittelerde: Schatten des Krieges können wir kaum die tollen Geschichten erwarten, die Spieler schaffen und teilen werden.“

      Das innovative Nemesis-System erschafft einzigartige und persönliche Geschichten über prozedural generierte Gegner, die sich an jedes Aufeinandertreffen erinnern und sich durch ihre Persönlichkeit, Stärken und Schwächen unterscheiden. Mittelerde: Schatten des Krieges erweitert diese Innovation durch die Einführung von Gefolgsleuten, die ganz neue Geschichten über Loyalität, Verrat und Rache zur Folge haben. Das Nemesis-System wurde erweitert, um eine einzigartige und persönliche Welt mithilfe von Nemesis-Festungen zu erschaffen. Diese ermöglicht es Spielern, verschiedene Strategien zu verfolgen, um dynamische Festungen zu erobern und individuelle Welten mit einzigartigen Ork-Armeen zu erschaffen.

      Mittelerde: Schatten des Krieges erzählt die Geschichte aus der Zeit zwischen den Ereignissen von Der Hobbit™ und Der Herr der Ringe™ und führt die ursprüngliche Erzählung von Mittelerde: Mordors Schatten fort. Spieler können in eine reichere, persönlichere und umfangreiche Welt voller Helden und Bösewichte, kultigen Schauplätzen, Original-Gegnertypen, noch mehr Persönlichkeiten und neuen Charakteren sowie unerzählten Geschichten eintauchen.

      Wenn Spieler Mittelerde: Schatten des Krieges als Xbox Play Anywhere-Titel spielen, können sie einmalig eine digitale Version des Spiels kaufen und es sowohl auf Xbox One als auch auf einem PC mit Windows 10 ohne zusätzliche Kosten spielen. Dabei können sie an der Stelle weiterspielen, an der sie aufgehört haben, und alle Speicherstände, Spiel-Add-ons und Erfolge übertragen.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Während des Panels zu Mittelerde: Schatten des Krieges™ hat Warner Bros. Interactive Entertainment bei der Comic-Con International in San Diego einen brandneuen Story-Trailer mit Kankra enthüllt, einer der legendärsten und bösesten Kreaturen in Mittelerde, welche nun von einer komplett anderen Seite gezeigt wird.

      Im Trailer sieht man Kankra, einen uralten Geist der Dunkelheit, der eine menschliche Form annimmt, um Talion eine Vision über das Schicksal von Mittelerde und seine Bestimmung zu gewähren. Celebrimbor fordert Talion dazu auf, ihrer Prophezeiung keinen Glauben zu schenken, auch wenn das Schicksal von Minas Ithil und der Welt auf dem Spiel steht.




      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Diesmal auch ganz brav mit Mikrotransaktionen, so wie es heutzutage bei großen Single- und Multiplayer-Spielen sein muss.

      GamersGlobal schrieb:

      Warner Bros. macht darauf aufmerksam, dass keine Inhalte im Spiel an Gold gebunden sein werden, sondern auch auf normalem Wege erspielt werden können. Gold soll nur den Vorgang für Spieler mit wenig Zeit beschleunigen.

      Ich weiß schon gar nicht mehr, wie wir damals ohne die spielen konnten.
    • Warner Bros. Interactive Entertainment hat heute ein neues Video zu Mittelerde: Schatten des Krieges veröffentlicht, das den Maschinen-Tribe zeigt, eine Ork-Fraktion, die daran glaubt, dass Mordor an der Schwelle zu einem neuen Zeitalters steht – einer Zeit der Industrie und Mechanisierung.

      Mit den Rohstoffen der Minen von Tamon Angren stellen ihre Schmieden viel von dem Kriegswerkzeug des Dunklen Herrschers her, und schwarze Rauchfahnen am Himmel sind stets ein klares Zeichen dafür, dass man sich nahe der Fabriken des Maschinen-Tribes befindet.

      In Mittelerde: Schatten des Krieges gehören Orks verschiedenen Tribes an, die den Einfluss ihrer in gewaltigen Festungen herrschenden Overlords in der offenen Welt ausbreiten. So erzeugen sie ein reichhaltiges Ökosystem aus Missionen, Erforschung und einer dynamischen Ork-Gesellschaft mit verschiedenen Ork-Kulturen, die allesamt vom erweiterten Nemesis-System zum Leben erweckt werden. Der Maschinen-Tribe führt auf technische und mechanische Weise Krieg – mit Soldaten, die im Gleichschritt marschieren. Jedes Mitglied dieses Tribes sieht sich selbst als Zahnrad einer größeren Maschine. Einer Maschine, die eines Tages ganz Mordor ergreifen wird …




      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Warner Bros. Interactive Entertainment hat heute einen neuen Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges™ enthüllt, der einige Beispiele für die einzigartigen persönlichen Geschichten zeigt, die durch das erweiterte Nemesis-System entstehen. In Mittelerde: Schatten des Krieges verfügen die Spieler durch Orc-Gefolgsleute über völlig neue Möglichkeiten, die dynamische Welt zu erleben – mit mehr Wahlmöglichkeiten und Gelegenheiten als je zuvor. Jede Begegnung mit Orcs kann auf verschiedene Weise angegangen werden – sie können verschont, verletzt, rekrutiert oder markiert werden – was sich auf die Gesellschaft und den Konflikt innerhalb Mordors auswirkt. Das alles wird über das innovative Nemesis-System bewerkstelligt.




      M.C.



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      James T. Kirk
    • Mittelerde: Schatten des Krieges - Neuer Dark-Tribe Trailer

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      Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht heute einen neuen Trailer für Mittelerde: Schatten des Krieges, bei dem sich alles um den Dark-Tribe dreht: eine Gruppe von Orks, die mit Angriffen aus dem Hinterhalt und Ermordungen im Namen des von ihnen vergötterten Herrschers von Mordor das Land dominiert. In Mittelerde: Schatten des Krieges gehören Orks jetzt Stämmen an, die von den Overlords der mächtigen Festungen ausgehend die offene Welt beherrschen. So bieten sie ein spannendes System aus Missionen, Erkundung und einer dynamischen Ork-Gesellschaft mit vielfältigen Ork-Kulturen, die allesamt vom erweiterten Nemesis-System zum Leben erweckt werden. Der Dark-Tribe hat ein Händchen für Hinterhälte, falsches Spiel und miese Tricks auf dem Schlachtfeld. Er ist mächtiger, als seine Größe vermuten lässt und zieht Heimtücke und Verrat vor, um an sein Ziel zu kommen.




      M.C.



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      James T. Kirk

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    • Mittelerde: Schatten des Krieges - Feral-Tribe Video

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      Warner Bros. Interactive Entertainment enthüllt heute ein neues Video zu Mittelerde: Schatten des Krieges, in dem der Feral-Tribe gezeigt wird, eine Ork-Fraktion, die die furchterregenden Tiere von Mordor verehrt und sich der Stärke dieser teuflischen Kreaturen als Inspiration für ihre eigenen Gewalttaten bedient. In Mittelerde: Schatten des Krieges gehören Orks verschiedenen Stämmen an, die den Einfluss ihrer in gewaltigen Festungen herrschenden Overlords in der offenen Welt ausbreiten. So erzeugen sie ein reichhaltiges Ökosystem aus Missionen, Erforschung und einer dynamischen Ork-Gesellschaft mit verschiedenen Ork-Kulturen, die allesamt vom erweiterten Nemesis-System zum Leben erweckt werden. Feral-Orks leben unter den Graugs, Caragors, Drachen und anderen Monstern, wenn sie können – wobei sie ihre Kleidung und Rüstungen mit Trophäen der Bestien schmücken, die sie gejagt haben. Im Kampf sind sie dafür bekannt, mit einer Wildheit zu brüllen, knurren und zu zerfleischen, die der eines Caragors gleichkommt.




      M.C.



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      James T. Kirk
    • Mittelerde: Schatten des Krieges - Mystic-Tribe Trailer

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      Warner Bros. Interactive Entertainment enthüllt heute ein neues Video zu Mittelerde: Schatten des Krieges, bei dem sich alles um den Mystic-Tribe dreht: Eine Ork-Fraktion, die auf dunkle Magie, Rituale und Beschwörungen spezialisert ist, welche schon über tausend Jahre zurückgehen. In Mittelerde: Schatten des Krieges gehören Orks verschiedenen Stämmen an, die den Einfluss ihrer in gewaltigen Festungen herrschenden Overlords in der offenen Welt ausbreiten. So erzeugen sie ein reichhaltiges Ökosystem aus Missionen, Erforschung und einer dynamischen Ork-Gesellschaft mit verschiedenen Ork-Kulturen, die allesamt vom erweiterten Nemesis-System zum Leben erweckt werden. Während die Kämpfer des Mystic-Tribes genauso fähig sind wie Orks anderer Tribes, fürchtet ganz Mordor die Flüche und Zaubersprüche, die der Mystic-Tribe beschwören kann, da sie sich auf die schwarze Magie des Dunklen Herrschers berufen um ihre Feinde zu quälen.




      M.C.



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      James T. Kirk
    • habe es für PC heute gekauft, Lade es gleich runter und spiele es wenn es die zeit zu Lässt!

      EDIT:

      Jetzt schon etwas angespielt, spielt sich wie der Vorgänger bis jetzt
      Der Shop ist zum Glück nicht sehr aufdringlich, also bis jetzt stört er mich nicht
      Story geht kurz nach dem ersten teil weiter, aber passt noch weniger in das Der Herr der Ringe universum.. aber das war ja schon bei teil 1 so :)

      Noch ein Paar Screenshots:

      Screenshot 1
      Screenshot 2
      Screenshot 3
      Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444
      Uplay MasterDK -/- Origin(EA) Master_DK_X
      Battletag MasterDK#2781 -/- GOG MASTERDK
      PSN MDK-X -/- EPIC MasterDK

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    • Hab’s ebenfalls. Und mir gefällt es bislang sehr gut. Auch wenn die Story nicht so recht ins Mittelerdeuniversum passen will (Tolkien würde sich bei Kankra wahrscheinlich im Grab umgedrehen), ansonsten geht die Story aber in Ordnung. Die Kämpfe sind nun imo deutlich fordernder (zumindest auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad).
      Das Nemesissystem kommt auch wieder gut rüber. Da ich gestern frei hatte konnte ich es den ganzen Tag spielen und bin nun mittlerweile im II. Akt angekommen, wo es nun langsam mit den Festungsbelagerungen losgeht. Das Zeug was man kaufen könnte drängt sich zum Glück auch nicht auf. Von meiner Seite aus kann das Spiel gerne so weiter gehen.
    • Mittelerde: Schatten des Krieges - Details zum Erweiterungspass

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      Warner Bros. Interactive Entertainment enthüllt heute einen neuen Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges, der die Details zum Erweiterungspass enthält, durch den die Spieler ihren Kampf um Mordor mit brandneuen Ork-Stämmen und Story-Kampagnen fortsetzen können. Der Erweiterungspass enthält die folgenden Download-Inhalte:



      Schlächterstamm Erzfeind-Erweiterung
      Der grausame Schlächterstamm fällt mit neuen Missionen, epischen und legendären Orks, intensiven Showdowns und Schlachten nach Mordor ein – zum Leben erweckt durch das Nemesis-System.
      Neue Schlächter-Festung mit Overlord-Thronraum, Monumenten und Außenposten.
      Die Spieler jagen die legendären Orks des Schlächterstamms für neue legendäre Ausrüstung mit weiteren Upgrade-Herausforderungen.
      Schlächter-Orks sind die blutrünstigsten Orks Mordors. In jedem Augenblick können sie die Spieler überfallen und stellen somit eine neue, tödliche Herausforderung dar.
      Erhältlich ab November 2017.


      Banditenstamm Erzfeind-Erweiterung
      Der stolze Banditenstamm steigt mit neuen Missionen, epischen und legendären Orks, intensiven Showdowns und Schlachten in Mordor auf – zum Leben erweckt durch das Nemesis-System.
      Neue Banditen-Festung mit Oberherr-Thronraum, Monumenten und Außenposten.
      Die Spieler jagen die legendären Orks des Banditenstamms für neue legendäre Ausrüstung mit weiteren Upgrade-Herausforderungen.
      Der Banditenstamm ist die Heimat der rebellischsten Krieger der Ork-Gesellschaft. Sie sind Außenseiter, die all jene zutiefst verachten, die sie beherrschen wollen – seien es fremde Invasoren oder Herrscher Mordors (egal ob dunkel oder hell).
      Erhältlich ab Dezember 2017.


      Galadriels Klinge Story-Erweiterung
      Spiele als Eltariel, ein Elite-Assassine, der als Galadriels Klinge bekannt ist, und tritt gegen den Neuzugang in den Rängen der Nazgûl an.
      Setze Eltariels Elbenklingen ein und nutze das Licht von Galadriel gemeinsam mit einer Reihe neuer, tödlicher Fähigkeiten für den Kampf, Skills und Ausrüstung.
      Begegne denkwürdigen neuen Nemesis-Charakteren wie Flint, Tinder und dem Slayer of the Dead, während du gegen die Nazgûl kämpfst und weitere Geheimnisse über ihre Vergangenheit erfährst.
      Erhalte acht einzigartige, legendäre Orks, die wiederkehren können, um sich deinen Streitkräften in der Hauptkampagne anzuschließen – mit neuen Fähigkeiten, die ihnen das Nemesis-System verleiht.
      Freischaltbarer Eltariel-Charakterskin für die Hauptkampagne.
      Erhältlich ab Februar 2018.


      Die Verwüstung Mordors Story-Erweiterung

      Spiele als Baranor, der Captain von Minas Ithil und Überlebender des Untergangs der Stadt in einer neuen Story-Erweiterung, in der Spieler die Streitkräfte der Menschen gegen eine neue Bedrohung durch die Orks im Osten anführen.
      Triff Torvin, den Zwergenjäger, um mächtige, neue Kampfausrüstung herzustellen, einschließlich Schild, Handschuh, Kette und Gleiter.
      Wirb Söldner an, um eine Menschenarmee zu schaffen und die brandneue Wüstenregion Lithlad zu erobern.
      Kämpfe in Mordor ums Überleben – als ein Mensch ohne die Macht eines Rings oder einen Geist, um dem Tod zu entgehen – in einem neuen Kampagnen-Modus.
      Freischaltbarer Baranor-Charakterskin für die Hauptkampagne.
      Erhältlich ab Mai 2018.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Und hier ist Patricks Rezension zum Spiel.

      Mittelerde - Schatten des Krieges: Noch ein Ring sie zu knechten?


      Mittelerde: Mordors Schatten war ein richtig gutes Spiel. Das Nemesissystem wusste damals zu begeistern und sorgte für viele Stunden Spielspaß. Schatten des Krieges möchte nun in diese Fußstapfen treten, frei nach dem Motto: größer, toller, besser! Wahnsinnig gehyped und ebenfalls viel kritisiert durch die Info, dass es im Spiel Mikrotransaktionen geben wird, ist es nun da. Talion und Celebrimbor sind back in town, um dem dunklen Herrscher in den Hintern zu treten!

      Zu unserem Test
    • Mittelerde: Schatten des Krieges - Galadriels Klinge Story-Erweiterung, kostenlose Updates und Trailer

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      Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht heute die Story-Erweiterung Galadriels Klinge™, einen ganz neuen herunterladbaren Inhalt (DLC) für Mittelerde™: Schatten des Krieges™, der es zum ersten Mal möglich macht, die Elite-Elbenkriegerin Eltariel zu spielen. Eltariel, von ihren Feinden „Galadriels Klinge“ genannt, ist eine tödliche Meuchlerin im Auftrag der Elbenkönigin Galadriel. Sie wurde für Jahrtausende nach Mordor entsandt, um die Nazgûl zu bekämpfen.

      Die Story-Erweiterung Galadriels Klinge enthält Folgendes:

      - Man spielt zum ersten Mal Eltariel, eine Elite-Meuchlerin, die als „Galadriels Klinge“ bekannt ist, und steht dem Neuzugang in den Reihen der Nazgûl gegenüber.

      - Als Spieler führt man Eltariels doppelte Elbenklingen und bändigt das Licht Galadriels mit einer ganzen Reihe von tödlichen neuen Kampffähigkeiten, Fertigkeiten und Ausrüstungsgegenständen.

      - Unterwegs begegnet man neuen Nemesis-Charakteren, wie Flint, Tinder und dem Slayer of the Dead, während man gegen die Nazgûl kämpft und mehr über ihre geheimnisvolle Vergangenheit erfährt.

      - Es gibt acht legendäre Orks hinzuzugewinnen, die sich dem Spieler in der Haupt-Story-Kampagne anschließen können und neue Fähigkeiten zum Nemesis-System hinzufügen.

      - Zudem ist ein Eltariel-Charakterskin freischaltbar, der in der Haupt-Story-Kampagne getragen werden kann.




      Außerdem sind ab heute mehrere kostenlose Inhalts-Updates für alle Besitzer von Mittelerde: Schatten des Krieges verfügbar, darunter:

      - Verbesserungen des Nemesis-Systems – Ork-Hauptmänner (ob Freund oder Feind) können neue Eigenschaften und Verhaltensweisen zeigen, was Kämpfen und Spieler-Interaktionen zusätzliche Tiefe verleiht. Beispiele sind:
      Tunnel Rat – Orks können sich in den Boden eingraben und Ghûls herbeirufen.

      - Sniper Shot – Bogenschützen können aus großer Distanz mit höchster Präzision schießen.

      - Tremor – Ologs können mit außerordentlicher Kraft auf den Boden stampfen, was Angreifer in der Nähe aufhält und Bauwerke stark beschädigt.

      - Geschenke des Schatzes – Gefolgsmänner können dem Spieler nun einen Schatz-Ork zum Geschenk machen, was noch mehr Möglichkeiten eröffnet, sich Edelsteine und Mirian zu verdienen.

      - Verbesserungen am Fotomodus – Neue Filter, Frames und Stile sowie anpassbare Mimik und zusätzliche Sticker geben den Spielern mehr Möglichkeiten, ihre Ingame-Action-Aufnahmen zu personalisieren.

      - Spieler-Skins – Tritt in der Haupt-Story-Kampagne als Talion oder Eltariel in Erscheinung.

      - Aktualisierung der Trainingsbefehle – Die Spieler können ihre Ork-Gefolgsmänner nun in der Garnison mit Trainingsbefehlen verbessern, was Zeit und Mühe spart sowie mehr Flexibilität bei der Aussendung bedeutet.

      - Spielerstatistik-Seite – Über ein neues Menü können verschiedenste Ingame-Statistikwerte verfolgt werden, darunter Anzahl und Art der besiegten Gegner, Brandmarkung und Verrat, eroberte und verteidigte Festungen, gefundene und verbesserte Ausrüstungsgegenstände und vieles mehr.

      - Sichtfeld-Optionen – Mehr Möglichkeiten, die Benutzeroberfläche anzupassen und die Sichtfeldgröße zu verändern.

      Das heutige kostenlose Inhalts-Update gehört zu einer Reihe bereits veröffentlichter kostenloser Funktionen, die für Besitzer von Mittelerde: Schatten des Krieges verfügbar sind, darunter Endlose Belagerung, Rebellion, Verbesserter Fotomodus, Online-Kampfgruben und der Schwierigkeitsgrad „Grabwandler“.

      Eine vollständige Liste der Erweiterungspass-Inhalte ist unten zu finden. Weitere Informationen gibt es im offiziellen Erweiterungspass-Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges.


      Erweiterungspass – Enthält die Nemesis-Erweiterungen „Stamm der Schlächter“ (bereits erhältlich) und „Stamm der Gesetzlosen“ (bereits erhältlich) sowie die Story-Erweiterungen „Galadriels Klinge“ (jetzt erhältlich) und „Die Einöde Mordors“ (erscheint im Mai 2018) zu einer unverbindlichen Preisempfehlung (UVP) von 39,99€ (*Erweiterungspass auch in der Gold-Edition für 109,99€ enthalten).

      Story-Erweiterungspass – Enthält die beiden Story-Erweiterungen „Galadriels Klinge“ und „Einöde Mordors“ zu einem UVP von €24,99
      Die Nemesis-Erweiterung „Stamm der Schlächter“ kann einzeln für 14,99€ (UVP) erworben werden.
      Die Nemesis-Erweiterung „Stamm der Gesetzlosen“ kann einzeln für 14,99€ (UVP) erworben werden.
      Die Story-Erweiterung „Galadriels Klinge“ kann einzeln für 14,99€ (UVP) erworben werden.
      Die Story-Erweiterung „Einöde Mordors“ kann einzeln für 19,99€ (UVP) erworben werden.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk