Super Retro Boy: Game Boy feiert Comeback auf CES 2017

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    • Super Retro Boy: Game Boy feiert Comeback auf CES 2017

      Ich weiss nicht ob es alle mitbekommen haben oder es jemanden interessiert, aber der Super Retro Boy wird veröffentlich.

      Das Teil soll knapp 80 USD kosten und kann auch GBA Games spielen

      giga.de/unternehmen/nintendo/n…rt-comeback-auf-ces-2017/
      nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

      Xbox Live Gamertag: Owerumer
    • AGS-101 Besitzer haben sicherlich keinen großen Grund, sich dieses Teil zu besorgen. Höchstens zu Backupzwecken, falls der Eigene mal verrecken sollte.
      Für Leute, denen noch der Erwerb eines "GBA Systems" bervorsteht, ist das allerdings nicht die schlechteste Alternative, da die Preise für Originalhaldware momentan schon ordentlich durch die Decke gehen können.
      Vorausgesetzt natürlich, dass es bei diesem Nachbau keine Skalierungsprobleme gibt (oder einen diese nicht stören), und andere Sachen, wie das eben erwähnte Steuerkreuz (und natürlich eventuelle Timing/Geschwindigkeitsaussetzer im Vergleich zur Originalhardware)


    • Na gut, die Bildquali sieht schonmal nicht schlecht aus. Aber der Markt wird derzeit überschwemmt von solchen Geräten. Ich finde da dieses hier etwas zu groß geraten. Zumal ist das mit den Buttons auch nicht optimal gelöst.
      Ich finde man sollte erstmal abwarten, weil es gibt massig GB+GBA Clones die einfach mehr können (SD Support, Emulatoren...) und weniger kosten.
      Also einen Hype finde ich bei diesen Gerät nicht gerechtfertigt. Man hätte mehr draus machen können (Zb Game Gear Adapter usw).
      Aber glaube weil bei diesen Design einige Retrofreunde schwach werden, wird es bald auch ein Super Retro Boy 2 geben. Weil das Teil hier sieht mir nicht Zeitgemäß aus, auch wenn es das gar nicht will

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Badhero ()

    • Na aber der super Retro Boy sieht doch wie der ur Gameboy aus und darauf kommt es doch an.....

      Wenn die Bildqualität noch super ist dann ist das doch klasse....
      Es gibt immer eine Loesung - sie steht im Loesungsbuch^^


      Meldet euch beim Nexgam Weihnachtswichteln anヾ⁠(⁠˙⁠❥⁠˙⁠)⁠ノ :elefant:
    • Das Teil kann noch so "Game Boy like" aussehen, es ist aber nichts was es nicht schon gegeben hat und vor allem, das es etwas nachahmt was es bereits gibt: Abwärtskompatiblität von GBA zu GBC und GB. Und das mit den Pseudo Schultertasten ist einfach nur ein Desingfehler.

      Der GBA SP 101er hat auch ein super Bild und wenn du nur GBA spielen willst, gibt es sogar mit einem NDS oder DSlite eine günstige alternative. Gemessen am 80€ geht es definitiv billiger
    • Anubis21 schrieb:

      Na aber der super Retro Boy sieht doch wie der ur Gameboy aus und darauf kommt es doch an.....
      Imo käme es darauf an, wie ein Gameboy-Advance auszuschaun; vom Formfaktor/der Ergonomie her am Idealsten (+ das Schultertastenproblem wäre hier keins), deshalb ist der Revo imo wohl die weit bessere Wahl als das hier.

      Vielleicht hat's ja mit Patentrechten zu tun, daß die Wahl dennoch auf den ollen Weißen fiel. Meine Vermutung ist aber vielmehr finanzieller/marketing-technischer Natur, was ja aus Sicht Retro-Bits durchaus verständlich ist:

      Hier soll der Nostalgiefaktor und der unschlagbare ikonische Impact des Ur-GB-Designs angezapft werden (es gibt wohl keinen bekannteren Handheld). Mit dem Teil bekommt man all-in-all die mehrere Generationen ins "Nostalgie"/"Remember-Berries" (SouthPark-Kenner kennen's :tooth: )-Boot und kann entsprechend gute Geschäfte machen.

      Vom handling her finde ich eine horizontale Anordnung der Steuerelemente (neben dem Screen; meinetwegen auch nach unten versetzt) aber einfach viel besser für einen handheld. Vielleicht ja Geschmackssache, aber ich hab zB erst seit meinen Clip-On-Addons (welche ergonomisch jeweils ein schönes "Joypad" aus der unteren Hälfte machen; meine Hände, Daumen und Finger sind halt auch nicht grad klein) wirklich Spaß mit meinen 101ern, sonst ist mir das alles einfach irgendwo zu "eng" und auf Dauer sogar schmerzhaft (auch beim UR-GB auf Dauer krampfig, imo).

      Das war damals auch ein großes "Plus" des GGs und des Luchses (in meinen Augen). Sie "ruhen ganz anders in den Pranken. Nicht umsonst hat sich das "horizontale Schema" schon lange durchgesetzt; der GBA-SP war diesbezüglich schon ein Anachronismus/design-technisch eher eine Kuriosität.
      Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
      Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()

    • Ich bin jetzt nicht der GBA Experte, aber wie soll ein GBA SP eine Alternative sein? Mal abgesehen vom fürchterlichen Formfaktor imo ist der Screen ja nun wirklich nicht gut nach heutigen Maßstäben.

      Formfaktor a la normaler GBA wäre mir hier bei diesem Klon auch lieber, aber so ist das doch immer noch sicher ein besseres Gerät als ein GBA oder GBA SP. Selbst der billigste moderne Screen ist da einfach viel besser als bei GBA und dem originalen DS.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • SPs rulen (zumindest die letzte Baureihe mit backlit screens).
      Habe als Ersatz ja noch nen herkömmlichen GBA (mit screen mod), welcher ja mit herkömmlichen Akkus funktioniert, sollte der im SP mal den Geist aufgeben, und hätte sogar ne Klinkenbuchse für Kopfhörer ganz ohne Adapter und so... Trotzdem zocke ich meistens am SP.
      Habe keinerlei Probleme mit dessen Ergonomie.
    • Der Screen ist geil. Leute die haten, kennen vermutlich nur die front lit (oder überhaupt nicht beleuchteten) Bildschirme der älteren Baureihen.
      Bis auf die niedrigere Auflösungen, welche bei reinen 2D Spielen ja vollkommen ok sind, und ich diese dort aus ästhetischer Sicht sogar bevorzuge, sehe ich keine allzugroßen Unterschiede in der Bildqualität zu meinem new 3DS (bei welchem mir die Auflösung bei leider viel zu häufig verwendeter Polygongrafik eher übel aufstößt)