[Multi] Rime
M.C.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk
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Ich auch froh darüber sein“Wir stolz und erfreut darüber..."
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von redge ()
Das scheint ein plattformunabhängiges Problem zu sein. Ich hab ein paar Beiträge von One-Spielern auf Konsolentreff und ein paar Steam-Reviews gelesen ... überall Framrate-Achterbahn, selbst auf PCs mit High-End-Grafikkarten. Denke auch, dass da bald ein Patch kommt.redge schrieb:
Einzig die steten Framerate Einbrüche auf meiner Standard PS4 haben den Gesamteindruck geschmälert.
Also, ich habe es auf der normalen Ps4 durchgespielt.Bis auf 2-3 kurzen hängern lief alles Top...RevoX81 schrieb:
Ich gurke hier mit 37 FPS rum. Das Game ist leider sehr schlecht optimiert.
Auf der One soll es leider deutlich schlechter laufen als auf der Ps4...Mistercinema schrieb:
Ruckelt ab und an etwas auf der One aber wunderschön.
Habe es auf der play2017 noch runter geladen, als der Code kam.
Bin aber erst in dem Raum mit dem dunklen Irrgarten.
An einem Abend durch gespielt?
M.C.
RIME neXGam Review / Test schrieb:
RIME - ein Spiel mit langer Geschichte, obgleich es doch erst kurz auf dem Markt ist. 2013 noch als Playstation 4 Exklusivtitel benannt, wurde der Release seit 2015 häufiger verschoben, als es der wartenden Menge Recht war. Im Januar 2017 dann die Meldung, dass das Spiel nun für PC, PS4, Xbox One und im Herbst 2017 sogar für Nintendo Switch erscheinen wird. Und hat sich das Warten gelohnt?
sYntiq schrieb:
Den Switch Port haben sie wohl leider versaut: youtu.be/dcPybjk0Gg0