[PS4] The Last Of Us 2

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      Klingt doch schon leicht frustrierend :D
      Gut knackig muss es auch sein,aber mir wird ganz anders,wenn ich da an ein bis zwei Stellen in "The Last of Us" denke...ich werde es auf jeden Fall probieren. Wahrscheinlich sollte man dann nicht 100% Completion anpeilen,wenn man im höchsten Schwierigkeitsgrad spielt,oder? :lol:
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      Currently playing: God of War, H1Z1 (beide PS4), Spec Ops: The Line, God of War: Ascension (beide PS3)


      Most Wanted:
      Resident Evil 2 Remake, The Last of Us Part II, Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, Sekiro: Shadows Die Twice, Dying Light 2, Death Stranding, Ghosts of Tsushima, The Division 2, Doom Eternal, Days Gone, Super Mario Party, My Friend Pedro, Control
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      Uha uha - mir springen gerade ein paar Szenen ins Gedächtnis und ich frage mich wie man die ohne Items schaffen will. Ich versuche es :D
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      Wenn es im Spiel bei mir harkt,weiß ich ja wen ich fragen muss :D
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      Der Uroko stehr aber auch auf so Schwierigkeitsgrade, die für andere frustrierend sind. Siehe Fallout. :D

      Mir war der Schwierigkeitsgrad schon auf Normal oft zu hoch und das demotiviert mich dann eher. Ich will keine Stellen X mal spielen. Ein oder zwei Mal maximal, danach nervt es und wird runtergeschaltet.

      Spaß draus zu ziehen, dass etwas besonders schwer ist, das ist mir völlig fremd. ^^
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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      Frustrierend an Fallout 4 auf Hardcore / Surival war nur, dass es keinerlei Trophäe für gab ^__^
      Aktuell spiel ich PC Minecraft auf Hardcore und das ist 1000x schlimmer als beide Titel zusammen.
      japan-retro.de

      Sharp x68000, Fujitsu Micro Towns, FMV HR20, MSX, NEC PC9821 und yahoo.jp FAQ´s !

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Uroko Sakanabito ()

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      Frage mich aber schon wie der Ablauf funktioniert bzw.was passiert wenn man andere Wege/Verstecke wählt. Da scheint ja auch einiges gescripted zu sein (z.B. ein bisschen auffällig beim Flaschenwurf) oder es wurde speziell für diese Demo gespielt?
      In jedem Fall einfach der absolute Hammer, habe zwischendrin irgendwann fast vergessen dass ich mir ein Spiel anschaue und nicht einen Ausschnitt aus einem Film. Da hat ND mal soeben einen neuen Benchmark gesetzt.

      Hiermit verspreche ich mir direkt zum Launch eine PS4 Pro für dieses Game zuzulegen!
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
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      Großartiger Trailer (dramaturgische Intensität...) :love:


      DAS wird schon sehrsehr geil :sabber:

      108 Sterne schrieb:

      Das ist aber schon ein unfairer Vergleich. Kaum ein Game verkauft sich wie Mario. Auch AAA Spiele nicht.

      One may ask, why everything "retro-related" sucks so hard nowadays: it's the over-crazed fanbase, that is trying very desperately to add some value to their shallow lives by adding unnecessary value to items intended to bring entertainment, not stature.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()

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      Der Tomb Raider Dev Chef meinte, die Animationen wären fake und hat danach seinen tweet gelöscht:

      gamerant.com/the-last-of-us-pa…dos-montreal-studio-head/

      Nun hat sich "Motive senior tech animator" der Sache angenommen und den Trailer Schritt für Schritt anylisiert:




      Für mich wirken viele Szenen für den Gameplay-Trailer per hand animiert als tatsächlich eine Control-Mechanik,die im Spiel enthalten sein wird.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Retrorunner ()

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      @RetroJaeger
      Ach so in diese Richtung war das gemeint. Es könnte ja immer noch Gameplay sein aber eben so nicht in der Endgültigen Version zu sehen sein. Was wäre, wenn das was sie zeigen wollten so nicht fertig war aber 1:1 so geplant ist und um da was zeigen zu können hat man halt schnell nachgeholfen. Später im Spiel wird es das geben aber eben leicht geändert so das man es spielen kann.
      Have Fun and Chill out.

      Sei ZEN und geh auf RYZEN (Reisen) ;) mit AMD.
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      Weiß nun bei allem Lob nicht im Ansatz, warum da wo genau "nachgeholfen" hätte werden müssen, allein das Axt-Handling einer der Bösen + alleine doch schon der thumbnail des Videos oben mit der Axt/Hammerbewehrten Omma zeigen gewisse "Unnatürlichkeiten" der Bewegungen u Körperhaltungen.

      Es gibt energetisch effektivere Wege, einen Hammer, bzw ne Axt zu führen, das weiß wohl jeder, der beide Werkzeuge schonmal führte (These: ND-Grafiker taten das noch nicht :duck u weg:). Ist auf Dauer sicherlich ganzganz schlecht für die Schultermuskulatur u Gelenke der jeweils Waffenführenden, so auf den ersten u auch zweiten Blick :tooth:

      Der neidische Typ ist doch "zurückgerudert" u meinte, es sei "lost in translation" gewesen, wobei sich mir die Frage stellt, was bei einem einzigen verschissenen Wörtchen denn da schiefgehen soll (Franz->Engl). Meine Einschätzung bez des Tombraiderfuzzies: Schlecht gefickt und neidisch auf ein sicherlich nicht perfektes Konkurrenzprodukt. Lässt ihn in "ganz kleinem Licht" erscheinen, sagen wir es mal so :rolleyes:

      Un-netter formuliert, ist er ein Vollidiot, der in der Branche nun "stigmatisiert" sein wird, würde ich sogar drauf hoffen.

      Edit: Jetzt erst gesehen, dass er indeed ein, wie nennt man das in Neudeutsch nochmal? Ein sog. "tätow(...)sohn" ist; passt. Schön am Hals, das sind immer die Besten ^^



      twitter.com/DavidAnfossi?ref_s…s-montreal-studio-head%2F

      108 Sterne schrieb:

      Das ist aber schon ein unfairer Vergleich. Kaum ein Game verkauft sich wie Mario. Auch AAA Spiele nicht.

      One may ask, why everything "retro-related" sucks so hard nowadays: it's the over-crazed fanbase, that is trying very desperately to add some value to their shallow lives by adding unnecessary value to items intended to bring entertainment, not stature.

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      Kleiner "Anschlussfehler" (kennt man ja aus der Filmbranche) -Diss:

      Auf'm zweiten Foto ist der Glatzkopf anscheinend doch Rechtshänder, auf'm 1ten aber noch schön Linkshänder :ray2:

      Sehr schön das Alles, though :love2:

      108 Sterne schrieb:

      Das ist aber schon ein unfairer Vergleich. Kaum ein Game verkauft sich wie Mario. Auch AAA Spiele nicht.

      One may ask, why everything "retro-related" sucks so hard nowadays: it's the over-crazed fanbase, that is trying very desperately to add some value to their shallow lives by adding unnecessary value to items intended to bring entertainment, not stature.
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      Soll das der gleiche Typ sein? Die Äxte sind doch auch unterschiedlich. Wobei die Char Modelle im Trailer auch alle sehr ähnlich aussahen, speziell auch die Tussi(s) mit den Kurzhaar Frisuren.
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