The Last of Us 2

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    • Morgen wird The Last of Us Part II mit einem kostenlosen Update* zwei neue Schwierigkeitsgrade sowie eine Reihe an neuen Modifikationsmöglichkeiten, Optionen und Verbesserungen erhalten.
      Schwierigkeitsgrade “Minimalist” und “Endgültiger Tod”
      Zu den beiden neuen Schwierigkeitsgraden gehören “Minimalist” und “Endgültiger Tod”. Mit ihnen kommen neue Trophäen für den Abschluss des Spiels im jeweiligen Schwierigkeitsgrad, die jedoch nicht für das Erreichen der Platin-Trophäe notwendig sind.

      In “Minimalist” sind Gegner um einiges gefährlicher und Munition sowie Aufwertungs- und Fertigungsmaterialien sind extrem selten. Zudem wurden unverzichtbare Überlebenswerkzeuge wie der Lauschmodus, HUD-Elemente und mehr deaktiviert.** Ab diesem Update wird ”Minimalist“ gleich zu Beginn der Geschichte verfügbar sein.

      Als zusätzliche Herausforderung steht der neue Modus “Endgültiger Tod“ zur Verfügung.*** Wird dieser spezielle Modus aktiviert, gibt es keine zweite Chance – das komplette Spiel muss abgeschlossen werden, ohne zu sterben, sonst beginnt die Reise von vorne. “Endgültiger Tod” kann auch für Kontrollpunkte pro Kapitel oder pro Akt aktiviert werden.


      Neue Modifikatoren, Optionen und Verbesserungen
      Mit dem Update werden nahezu 30 neue Grafik-Render-Modi und neue Audio-Modifikatoren eingeführt, mit denen Spieler das Aussehen und die Atmosphäre verändern können. Das Update liefert neue freischaltbare Gameplay-Modifikatoren wie “Ein Schuss“ oder “Berührung des Todes“, die Kills mit einem Treffer ermöglichen. All diese Modifikatoren können über das Extras-Menü aufgerufen und nach Abschluss des Spiels freigeschaltet werden. Zusätzlich werden mit dem Update einige Verbesserungen des Spiels eingeführt. Dazu zählen die Option, den Lauschmodus zu deaktivieren, die Filmkörnung anzupassen, verbesserte Barrierefreiheitsfunktionen und mehr.

      Eine vollständige Liste der Modifikatoren, Optionen und Verbesserungen sind auf dem PlayStation-Blog verfügbar. Das Update wird ab dem 13. August automatisch heruntergeladen, wenn das Spiel gestartet und die Konsole mit dem Internet verbunden ist.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Retrorunner schrieb:

      Konatas_Diener schrieb:

      @Retrorunner

      Ein sehr persönliches Review und sehr umfangreich. Respekt!

      In 1-2 Sachen muss ich aber was hinzufügen.

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      Warum tötet Abby Ellie nicht im Theater?
      A : Ellie ist am Boden, Dina schwer verletzt und Schwanger.
      Ein Mann hätte Ellie wahrscheinlich sogar ohne zu zucken getötet.
      Abby aber wählt, nach dem Levs Worte Sie aus dem Blutrausch geholt haben, den Weg des gerechten Siegers.
      Sie verschont beide und befiehlt Ihr, Ihr ab sofort aus dem Weg zu gehen.
      Abby ist in dem Moment körperlich und moralisch der Sieger.
      Ellie hingegen wird entlarvt als gescheiterter Attentäter der ohne jede Moral morden wollte, nur für das eigene Selbstwertgefühl.

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      Abby war schon zuvor beim Joel Tod moralisch und körperlich der Sieger - sowohl über Ellie, Jesse als auch Joel.
      Abby hat Ellie schon einmal verschont und muss die Konsequenzen tragen: Ihr Freund und ihre schwangere Freundin wurde durch Ellie getötet. Warum sollte Abby Ellie noch ein weiters mal verschohnen? Sie war kurz davor die schwangere Dina zu töten. Nur weil Lev "Abby" sagt, verschont sie beide? WTF? Sie kennt Lev 2 Tage.


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      Warum misstraut Joel Abby nicht?
      A : Auch hier löst sich das ganze erst im Epiloug auf.
      Ellies Ansage an Joel, dass Sie im Moment nicht vergeben kann aber es versuchen will,
      weckt in Joel Hoffnung. Dieser Funken, bewegt Ihn dazu diesen kleinen Fehler bei einer Fremden zu machen, was Ihn am Ende sein Leben kostet und Ellies möglich Vergebung unmöglich macht.


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      Du vergisst dabei ein Detail: Tommy handelt genauso so dumm und unlogisch - ja sogar noch verlässiger.Soviele unterschiedlichen Interpretationen und doch läuft alles auf ein Lazy Wiriting aus.

      Schau dir bitte das gepostete Video in meinem vorherigen Beitrag an. In diesem werden mehrere Hinweise genannt, warum es um ein Lazy Writing handelt. Eines dieser Hinweise sind die Rucksäcke, die von einem auf den anderen Moment einfach verschwinden. Keine Rucksäcke = keine Waffen.

      0:57min Rucksäcke da. 1:05min Rücksäcke nicht mehr da.



      Nach dem ich die Story etwas sacken lassen hab, stellen sich mir nun noch mehr Fragen:

      Spoiler anzeigen
      Warum stellt sich Ellie oder Tommy nie die Frage WARUM Abby Joel umgebracht hat (denn Joel hat Abby das Leben grettet). Weder in Situationen als Ellie Abbys Freunde mit gezogener Waffe Geisel hält, noch bei den zig Unterhaltungen zwischen Ellie, Dina und Jesse. Genauso stellt sich mir die Frage warum Abbys Freunde nicht den Versuch gewagt haben Ellie in kurzen Sätzen Abbys Verhalten zu begründen/erklären.

    • Ich kann mich nur wiederholen: mein persönliches GotY , da wird auch kein Cyberpunk 2077 rankommen... und erst Recht kein Ghost of Tsushima, was mir persönlich in Sachen Story NULL gefallen hat und auch das Gameplay war zu eintönig mit der Zeit.. Und da sie IMO das FF 7 Remake und das Resi 3 Remake versaut haben, geht mein persönlicher GotY - Award ganz klar an THE LAST OF US 2 , kein anderes Game kam in den letzten paar Jahren in Sachen Atmo, Grafik , Story da ran für mich :)
    • Hervorragende Analyse der Story. Ich stimme zwar nicht in allen Punkten zu
      Spoiler anzeigen
      Sein Vorschlag Abby und Ellie Part häppchenweise und abwechselnd zu verarbeiten, würde für mehr Chaos bei der Story sorgen. ND hätte es einfahc bei Ellie als spielbaren Charakter belassen sollen.
      ..aber im Großen und Ganzen auf den Punkt gebracht.


      Übrigens ND hat bei den Trailern gezielt den Zuschauer durch Fakematerial in die Irre geführt.
      Spoiler anzeigen
      Jesse mit Joel skin ausgetauscht, um den Eindruck zu erwecken, dass Joel im weiteren Spielablauf am Leben (und evtl. spielbar ist). Es ist völlig legitim Trailer geschickt zu schneiden, um den Zuschauer auf eine falsche Fährte zu setzen, aber Skins austauschen? Das schreit nach false advertising.....

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Retrorunner ()

    • @Retrorunner

      Gegenrede! Bei Metal Gear Solid 2 wusste bis zum Release auch keiner das man über 50% des Spiels Raiden spielt.

      Im Trailer wurden die Raiden Szenen einfach mit dem Snake Model gezeigt.

      War das false Advertising? Maybe!
      Ist das grundsätzlich schlecht? Nö!

      Das war es Last of Us 2 auch nicht ;)
      Meine Geräte : Sony Playstation 1,2,3,4 / Nintendo 64, DS, Wii, 3DS, Switch / Microsoft Xbox, Xbox 360, Xbox One / Sega Dreamcast / SNES Mini
      Zocke derzeit : The Last of Us - Part II (PS4 Pro) / The Witcher 3 - Wild Hunt GotY Edition (Xbox One)
    • Der Vergleich hinkt garnicht!

      Kojima und Konami mussten damals auch die heftige Kritik an Fans von Teil 1 ertragen.

      Erst Jahre später haben alle verstanden das es anders nicht ging.

      Wir werden alle irgendwann, so wir den wollen, verstehen das Last of Us Part II...

      Spoiler anzeigen

      ...ohne Joels heftigen Tod...


      ...nicht funktioniert hätte.

      Lass uns in 4-5 Jahren nochmal drüber sprechen wenn Last of Us Part III kommt ^^
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    • also ich werde es mir heute auch im Angebot kaufen und gehe mit sehr gemischten Gefühlen an die Sache.

      Alle Test‘s überschlagen sich und wenn ich mir User Rezessionen oder META Score anschaue, sieht es mehr als durchwachsen aus :(
      nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

      Xbox Live Gamertag: Owerumer
    • Einfach nix auf Reviews geben und ne eigene
      Meinung bilden.

      Für mich jetzt schon das beste PS4 Spiel 2020.
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    • Die Userscores sind in dem Fall halt leider auch durch Review Bombing extrem verzerrt. Und das zeichnete sich ja schon vor Release ab, dass der übliche Internet-Mob seine "Macht" nutzen würde um das Game schon aus Prinzip schlecht zu machen.
      Und nein, das heißt nicht dass niemand legitime Kritik haben kann. Aber ich bin überzeugt dass die breite Masse an negativen Userscores genau darauf zurückzuführen ist, und die sachlichen Kritiker, die das Game tatsächlich gespielt haben und trotzdem so mies finden die Minderheit sind.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Es gibt einfach auch jede Menge Leute die das Game nicht so dolle finden.
      Wenn ihr im Sender unterwegs seit, unbedingt Molotovs auf die reinrennenden Gruppen werfen.
      Sobald man mehr als 2-3 erwischt dreht die Engine ab und Gegner ploppen weg :)

      Habs nochmal recht weit gespielt, Gameplay geht echt klar aber die Story wird übersprungen.
      Bei mir ist davon auch kaum was hängen geblieben so belanglos find ich es mit paar Wochen Abstand.

      @MGSII
      Da gabs damals einen richtigen Shitstorm und das war auch nicht in Ordnung.
      Afaik ist es auch einer der unbeliebtesten Teile.
      Find ich bisschen seltsam wenn gefakte Trailer verteidigt werden.
      Denk es hätte TLOU2 sogar besser getan von Anfang an mit offenen Karten zu spielen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Uroko Sakanabito ()

    • Ich habe es inzwischen auch durch und hatte mich deshalb hier komplett vom Thread ferngehalten. Ich kannte nur diverse Wertungen und hatte gehört, dass es wohl seitens der User sehr negative Äußerungen und Wertungen zu gab. Ich wollte allerdings ganz unvoreingenommen das Spiel spielen, ohne irgendeine Meinung zu hören. Mal gut, dass ich dies auch so umgesetzt hatte, denn ich wurde absolut nicht enttäuscht vom Spiel.

      Das Spiel ist nicht perfekt. Gut, aber welches Game ist schon perfekt?! Doch für mich ist TLoU2 in vielen Punkten nahe an perfekt. Spielerisch bekommen wir eine etwas erweiterte Version des ersten Teils, also kann man vom Gameplay her schon einschätzen, ob es einem zusagt. Technisch ist der zweite Teil einfach eines der schönsten Games dieser Generation, und ja, ich weiß, dass es nicht wirklich Open World ist und somit technisch weniger Abstriche machen muss als bspw. ein Read Dead Redemption 2 (was ebenfalls unglaublich geil aussieht). Beim Sound von TLoU2 kann ich nur meinen Hut ziehen und sagen, hier wurde wirklich ein Meisterwerk vollbracht. Punk.

      Was TLoU2 allerdings so von anderen Spielen abhebt, ist die Story, besser gesagt, wie sie erzählt ist. Es ist einfach äußerst mitreißend und anstrengend auf emotionaler Ebene, was der Spieler für eine Odyssey durchmacht. Wer am Ende einfach nur dasitzt und denkt: "Okay, war ganz gut.", dem kann man wohl kaum helfen. Die ganze Reise war eine heftige Achterbahnfahrt, die bei mir knappe 24 Std. Spielzeit wirklich jeden Moment genutzt hatte, um mich bei Laune zu halten. Ganz großes Kino! Alles weitere müsste in Spoiler gepackt werden, denn mehr möchte ich nicht verraten.

      Nun hatte ich mich im Nachhinein mit der ganzen Kontroverse beschäftigt und kann es nicht glauben, wie toxisch und dämlich manche Communities sein können. Das Review-Bombing ist ein Witz und die ganzen Leak-Empörungen sind eine Farce. Traurig mit anzusehen, was manche Leute antreibt, um ein solch Großartiges Projekt wie TLoU2 kaputtzureden. Da fehlen mir echt die Worte. Naja, mehr möchte ich nicht dazu schreiben.

      Jeder sollte TLoU2 unvoreingenommen spielen und eigenständig seine Meinung bilden. Kritik ist ok, aber jedes Detail zu sezieren und in Frage zu stellen, um dann zu behaupten, dass dies und das einfach Mist sei, dem weiß ich nicht zu helfen. Wenn ich erst YouTube Videos brauche, um mir erklären zu lassen, was am Spiel falsch sei, anstatt eigenständig und reflektiert über das Erlebte nachzudenken, dann ist solch ein Spiel einfach bei der falschen Person, in den falschen Händen.
      I Am A Winner :king:
      Feet on the ground - head in the sky :nice:



      Xbox Gamertag: danieldani23
      PSN: danieldani
      Nintendo: SW-0087-0677-8502
    • Es ist halt auch unfassbar ermüdend auf Dauer;
      Ich bin recht weit links, weltoffen, tolerant und wohl das was man momentan gern einen Gutmenschen nennt.
      Trotzdem werde ich in dunkle Ecken gedrängt weil ich eine Story nicht gut finde.

      Das ist einfach nur komplett krank.
      Highlight war wohl, dass mich jemand als priviligierten, weißen Rassisten beschimpft hat.