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Der „Ich habe heute Dreamcast gezockt!“ Thread
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Bitmap Brother schrieb:
Jo, ein paar knapp 365 Tage später
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Wow so viele Releasekäufer, super - bin nämlich im selben Boot. Allerdings gab's meine Jap Import Konsole etwas später..
Ich war damals bei ner bekannten zu Besuch und ihr Sohn hatte grade frisch seine release-Dreamcast bekommen. Das RGB Kabel war nicht dabei, doch die Grafik holte mich selbst in Schwarz- Weiss ab.
Ich wollte natürlich auch ne DC doch mit 13/14 haste keine 1000 DM so einfach am Start - doch "Gott sei Dank" stand ja meine Konfirmation ein paar Monate später an...
Also gab's meine Jap DC etwas später zur Konfirmation mit Blue Stinger( ) und Sonic Adventure und etwas Zubehör für 1250DM. Und ich bereue nichts, würde es wieder tun.
Als dann Code Veronica (jp)rauskam, saß die halbe Nachbarschaft bei mir und staunte.., gute Zeit -
Ich meinte natürlich die japanische Version von Sonic Adventure. Die kam bereits im Dezember 1998 raus.
Hatte mir den Dreamcast auch ca. 1 Woche nach Japan Release für 1400 DM gekauft. + 2. Controller, Virtua Fighter 3TB und Godzilla Generations. Wahnsinn wenn man sich überlegt für was man heute einen JP Dreamcast bekommt.
Der wahre Kaufgrund war aber die Ankündigung das Soul Calibur darauf erscheinen wird
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Ganz klar 98 zum Start dabei gewesen auch mit 2 Controller spannungswandler und spiele um die 1300dm bezahlt . RGB Kabel kam später so hab ich halt auf meinem Amiga Monitor im grünmodus gezockt .
Beste Zeit ever.Einer der Coolsten -
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glaube die ersten RGB Kabel tauchten ja auch erst wenn überhaupt kurz vor den westlichen Releases auf, oder eben zeitgleich mit ihnen. Vorher wurden soweit ich mich erinnern kann lediglich - warum auch immer - komplette „RGB Mods“ für Bastler für die Konsole angeboten. Wobei die VGA Box natürlich auch RGB kann, da VGA = RGB, nur eben in progressive, statt interlaced.
Habe damals per S-Video gezockt. Da mein TV aber leichte Problemchen mit diesem Format hatte, bin ich dann schnellstmöglich zum ersten erhältlichen RGB Kabel gewechselt, was aber wie schon erwähnt eine ganze Weile gedauert hat.
Hatte zwar auch ne VGA Box und nen vernünftigen Multisync Monitor am Start, war aber nie Fan von der „fitzeligen minimalst-Polygonoptik“ auf nem gestochen scharfen Bildschirm. Dann lieber schön verschwommen auf nem TV, der die „5 Polygon-Modelle“ geschickt kaschiertDieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Bitmap Brother ()
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Bitmap Brother schrieb:
glaube die ersten RGB Kabel tauchten ja auch erst wenn überhaupt kurz vor den westlichen Releases auf, oder eben zeitgleich mit ihnen...
Auch meine Ich das der Verwante vom mir auch schon ein RGB Kabel bestellt hatte, es nur nicht mit der JP Release Dreamcast direkt mitgekommen ist. Kann mich da aber auch irren, ist ja schon 20 Jahre her -
@dingsbums: Jo, auf jeden Fall besser (oder zumindest: spektakulärer), als wenn es nur bei Mr. Driller und Namco Museum geblieben wäre (oder eventuell nen Titel, der mir gerade entfallen ist)
Wobei ich irgendwie eher im Bauchgefühl habe, dass damals mehr auf ein Tekken spekuliert wurde.
Der Konami Support war zumindest von den letzten Endes releaseten Titeln aber eine riesige Enttäuschung, obwohl ich mit DDR 2nd Mix schon ordentlich Fun hatte.
Capcom war natürlich DER 3rd Party Support schlechthin -
Bitmap Brother schrieb:
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Ist bei mir auch zu lange her. Hatte dies aber nicht so in Erinnerung und deshalb extra nochmal meine recht vollständige Sammlung des wöchentlich erschienenen offiziellen japanischen Dreamcastmagazin's durchforstet, welche seit Anbeginn sämtliche angekündigten Games auflistete. Die ersten Infos diesbezüglich waren in der Ausgabe, die am 02.04.99 im Zeitschriftenhandel erhältlich war (die TGS fand glaube ich vom 19. - 21.03. oder so statt). Und erst in der Ausgabe der Folgewoche wurde das Game erstmals in die Liste der angekündigten Spiele aufgenommen, obwohl dort vorher teilweise auch rein spekulative Titel, wie beispielsweise zwei von Culture Brain, von denen nie auch nur etwas zu sehen war, und natürlich auch keines davon erschienen ist, enthalten waren
Nachtrag betr.: RGB Kabel...
Habe ab der April 1999 Ausgabe der Gamefront ein solches in einer Anzeige gefunden. Kamen also doch früher, als ich in Erinnerung hatte (vom Gefühl eher frühestens Juli/August, eher September/Oktober)Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Bitmap Brother ()
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Final Fantasy VII Remake, Elden Ring mal wieder ( PS5 ), Sea of Stars ( SWI )
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Muss ich endlich auchmal einlegen, eine solche Session; Danke für's "Hunger-Machen" diesbezüglich
Schöner Screenshot: sehr-sehr nachahmenswert!Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo") -
Hatte meinen ersten Dreamcast zum Europa Launch beim Theo Kranz Versand vorbestellt, der kam dann aber erst zwei Tage später bei mir an. Hatte noch Zubehör, Virtua Fighter, Sega Rally und Sonic Adventure mitbestellt. Bezahlt hab ich so ungefähr 900 DM, hatte mir auch extra Urlaub genommen was ich nie wieder bei einem Konsolenlaunch getan habe.
Shinobi MG schrieb:
Endlich eine zweite Dreamcast Gun bekommen und den ganzen Abend HotD2 gezockt.
„Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“
Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft? -
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Confidential Mission fand ich in Ordnung, HotD2 aber besser und vor allem bot es durch mehrere Abzweigungen eine längere Dauermotivation.
Für Multiplayer empfinde ich aber Virtua Cop 2 als besten Lightgunshooter für die Konsole -
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Jo, die Aufgaben habe ich ganz vergessen. Hatte eigentlich nur das eigentliche Spiel gezockt. Wobei: wo du den erwähnst, schwirrt mir bei Confidential Mission glaube ich noch irgendetwas mit einem „Schießbudenmodus“ im Kopf herum, den ich als ziemlich spaßig empfand. Habe aber keine Ahnung, wie sehr dieser langzeitmäßig fesseln kann.
Das mit den für den Westen interessante Sachen stimmt schon. Habe mich aber die ersten zwölf Monate alleine schon mit VF3tb ziemlich hardcore beschäftigen können.
Hab spaßeshalber mal eine Releaseliste bis zum ersten westlichen Release, dem 09.09.99 in den USA erstellt. Die spielerisch relevantesten Titel sind dick hervorgehoben.
November '98:
Godzilla Generations
July
PenPen TriIcelon
Virtua Fighter 3tb
Dezember '98:
Incoming
Seventh Cross (kein besonders tolles Spiel, hat aber trotzdem was für sich)
Sonic Adventure
Tetris 4D (wird zwar kaum erwähnt, soll aber trotzdem ein solides Tetris ohne Ausrutscher sein - hab es leider nie gespielt, da nie besessen)
Januar '99:
Evolution
Sega Rally 2
Sengoku Turb (Spiel ansich nicht doll, jedoch: Zwischensequenzen = Kinderstory auf Drogen)
Februar '99:
Pop'n Music
Power Stone
März '99:
Aero Dancing
Blue Stinger
Expendable
Kita e White Illumination
Mahjong Taikai II Special
Marvel vs. Capcom (für mich besser, als die Nachfolger)
Monaco Grand Prix 2
Nobunaga no Yabou Shouseiroku with Power Pack
Psychic Force 2012
Puyo Pyuo~n (ich sucke in Puyo, dafür kann das Spiel aber nichts)
Real Sound
Sangokushi VI (gute Strategiespielreihe, sofern man des Japanischen mächtig ist)
Super Speed Racing
The House of the Dead 2
Yukawa Moto Sennu no Otakara Sagashi
April '99:
Get Bass (Sega Marine Fishing ist besser, das hier aber trotzdem noch fun)
Morita no Saikyou Reversi
Morita no Saikyou Shogi
My Trackman
Redline Racer
Sangokushi VI with Power Up Kit
Web Mystery
Mai '99:
Dynamite Deka 2
Elemental Gimmick Gear
Juni '99:
Giant Gram
Shutokou Battle
The King of Fighters Dream Match 1999
Juli '99:
Airforce Delta
Akihabara Dennou Gumi Pata Pies
Buggy Heat
Chou Hatsumei Boy Kanipan
Denpashonenteki Kenshoseikatsu Soft Nasibi no Heya
Eisei Meijin 3
Frame Gride
Marionette Handler
Seaman (sofern des Japanischen mächtig, ansonsten später erschienene US Version)
Shin Honkaku Hanafuda
Street Fighter Zero 3
Troia
World Neverland Plus
August '99:
Cool Boarders Burrrn
Gundam Side Story 0079
Kita e Photo Memories
Nadesico the Mission
Pro Yakyu Team wo Tsukurou!
Soulcalibur (spaßig, imo aber keine Referenz, auch den Vorgänger mochte ich lieber)
September '99: (vor dem 09.09.99)
Dancing Blade
Toukon Retsuden 4Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Bitmap Brother ()
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Bitmap Brother schrieb:
Tetris 4D (wird zwar kaum erwähnt, soll aber trotzdem ein solides Tetris ohne Ausrutscher sein - hab es leider nie gespielt, da nie besessen)
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