[PC/PS4/XBO/SWI] Rad Rodgers - The return of the 90's era Apogee platformer!

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    • [PC/PS4/XBO/SWI] Rad Rodgers - The return of the 90's era Apogee platformer!

      Bringing back the 90's-era PC platformer with a game inspired by classics like Commander Keen, Conker, Ruff'n'Tumble & Jazz Jackrabbit.



      kickstarter.com/projects/10930…-the-90s-era-apogee-platf

      Kickstarter-Kampagne läuft noch 7 Tage, ist aber bereits erfolgreich finanziert (Stand jetzt 54k von benötigten 50k)! Ab 8$ erhält man das Spiel digital (wahlweise PSN oder Steam), ab 12$ kann man beide Versionen einsacken, Xbox One, Mac und Linux Versionen stehen als Stretch-Goals in Aussicht.

      Die Auslieferung soll im Februar 2017 erfolgen.

      Für $99 gibt’s ne limitierte Big Box wie in alten Zeiten:



      und für $250 ein limitiertes USB-Laufwerk in Form eines SNES-Moduls:



      Trailer sieht super aus, ich bin mit $12 dabei, erhöhe aber unter Umständen noch auf $19 - dafür gibt’s dann noch die mysteriöse EXCLUSIVE 3D REALMS ARCADE COLLECTION (20+ CLASSIC GAMES) oben drauf.
      You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.

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      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von bluntman3000 ()

    • 0:48/0:49 ---> "Geil!!". This. ^^


      edit: rofl äd tree-granny-cut-scene :tooth:
      Suche: ms mit fm-mod (u rgb-regionfree)/jp-ms1
      Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()

    • Das hab ich schon gelesen, keine Bange. Aber sich inspirieren zu lassen ist das eine, wie hier mal eben das Charakterdesign komplett zu übernehmen ist schon was anderes. Nur einen zweiten Charakter als Rucksack dranzupappen lass ich nicht gelten. ;)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Jekhar ()

    • Kettenhund schrieb:

      Man redet von Apogee Klassikern und liefert dann als USB Laufwerk in Form eines SNES Modul aus. Finde den Fehler.

      Stimmt schon, mir hätte ein USB-Drive in Form einer 3.5" Diskette auch besser gefallen. Vielleicht hätte man sich dafür Nate Mitchell von Squid Kids Ink angeln können, der hat vor ein paar Jahren coole Formen hergestellt:



      ...aber es ist wie es ist und $250 wären mir eh zu viel Geld für diese Edition gewesen. Ich nehme Rad Rodgers gern digital, Februar ist schon recht bald!! Der kleine Junge mit der Knarre erinnert mich bisschen an Andy aus Heart of Darkness - eins meiner Lieblingsspiele.

      HER DAMIT!!!
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    • Wehe das ist wieder verbuggt. X/
      Rise of the Triad vom selben Entwickler hat mir verdammt viel Spaß gemacht, aber mit besseren Playtesting und ggf. Entwicklungszeit hätte es noch um einiges besser seien können. Bombshell soll ja ebenfalls unfertig veröffentlicht worden sein.

      Man muss dazu sagen, dass Interceptor ein sehr kleines Studio mit geringen Budget ist, also kann ich solche Mängel mehr akzeptieren als bei einem Vollpreistitel von EA oder Activision.
      SEGA JUNKIE

      Kinect: Ruining franchises since 2010

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Kirbyfan ()

    • 31h vor Ende der Kampagne steht der Zähler bei $73.550 :thumbup:

      Das zweite Stretch Goal:

      New Bonus Levels & Overworld Mini Games
      Expanded Arsenal
      Mobile Companion Game

      ist damit ziemlich wahrscheinlich. Für Lokalisierung und Xbox One Version (ab $100.000) sieht’s allerdings nicht besonders gut aus ... abwarten. Ich habe nochmal von $12 auf $19 erhöht, Steam Beta-Access und die angekündigten 3DRealms Arcade Classics waren zu verlockend ;)
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    • Rad Rodgers alsbald auch auf PS4 und Xbox One

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      Und weiter geht es auf Xbox + PC bekommt ein Update:
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      Der Kickstarter-Erfolg Rad Rodgers ist von Klassikern der 90er Jahre inspiriert und bringt das Spielgefühl eines Commander Keen, Conker, Ruff'n'Tumble oder Jazz Jackrabbit zurück.



      Entwickler Slipgate Studios und Publisher THQ Nordic veröffentlichen Rad Rodgers am 21. Februar auf PlayStation 4 und Xbox One. Gleichzeitig erhalten alle Besitzer der PC-Version ein kostenloses Update (das in der Konsolenfassung enthalten sein wird) mit folgenden Inhalten:

      - Leaderboards: Wetteifert mit anderen Spielern weltweit um die höchsten Punktzahlen
      - Hüte: Im Spiel sind nun über 20 unterschiedliche freispielbare Kopfbedeckungen, um Rad Rodgers einen coolen Look zu verpassen.
      - Neue "Pogo Vertigo"-Bonus Levels: Schnappt euch einen Pogo-Stick und findet heraus, wie weit ihr es in den neuen Levels schafft.
      - Neue Freischaltbare Artworks: Im Verlauf des Spiels können diverse Behind-the-Scenes-Bilder freigespielt werden.
      - Neue Pixelversum-Puzzles: Die Pixelversen wurden komplett neugestaltet und enthalten neue Arten von Rätseln.
      - 5 neue Levels: Besteht in 3 neuen Pogo-Stick-Leveln und 2 großen neuen Zonen: "Rainforest Rampage" und "Raging Ruins".
      - Minibosse: Rad Rodgers muss sich mit 2 neuen Minibossen herumschlagen.
      - 4 neue Feind-Typen: "Spiky Jellyfish" und "Powerful Laserheads" warten neben den beiden neuen Minibossen darauf, Rad eins auszuwischen.
      - Brandneue Waffen: Der legendäre "Excalibat" aus dem Spiel Rise of the Triad kehren in Rad Rodgers zurück. Er verleiht Unverwundbarkeit und man prügelt sich voller Wonne durch Horden von Kontrahenten.



      Über Rad Rodgers

      Rad ist ein ungestümer, aber beherzter Junge, der eventuell ein wenig zu viel Videospiele spielt. Nachdem er am Ende einer langen vor der Konsole verbrachten Nacht eingeschlafen ist, stellt Rad bei seinem Erwachen fest, dass sich seine alte verstaubte Konsole von selbst wiedereingeschaltet hat. Plötzlich öffnet sich ein Strudel , der Rad in seinen Fernseher saugt, wo er sich als Star seines ganz eigenen Videospielabenteuers wiederfindet.

      Dusty ist Rads nun mit einem Bewusstsein und einer gutmütigen, aber unflätigen Persönlichkeit ausgestattete Spielkonsole. Die Taktfrequenz ist nicht mehr, was sie einmal war, aber was Dusty an Megahertz fehlt, macht er mit Erfahrung und Attitüde wett!

      Rad & Dustys Abenteuer beginnt in der Ersten Welt und führt sie durch sieben gefährliche Level randvoll mit action- und humorgeladenem Hardcore-Jump&Run-Spaß. Diese vermodernde Dschungelwelt wurde von einer üblen Verderbnis befallen, und es obliegt dem unwahrscheinlichen Kumpel-Duo Rad und Dusty, die Bewohner des Dschungels zu retten und den Baumältesten wieder als Hüter des Landes einzusetzen.


      Features

      Waffen: Dusty bewaffnet Rad mit einer Vielzahl radikaler und knallharter Waffen. Der Bolt-Blaster hat unbegrenzte Muni, ist leicht zu benutzen und hat mehr als genug Feuerkraft. Die Phönixkanone verschießt einen Feuervogel, dessen Schwingen Feinde im Vorbeifliegen in Brand setzen. Im ersten Kapitel gibt es 5+ Waffen, weitere sind in Vorbereitung.

      Sound & Musik: Unser Komponist Andrew Hulshult hat seine Erfahrungen als Musiker und Komponist mit seiner Leidenschaft für Spiele im Retro-Stil kombiniert und einen authentischen und ganz erstaunlichen Soundtrack für das Spiel komponiert, MIDI-inspirierte Musik eingeschlossen ... Und natürlich Synthesizer!

      Das Pixelversum: Rad und Dusty sind zwar ein tolles Team, doch nur Dusty kann das elektrifizierte Pixelversum betreten – eine gefährliche, die Raumzeit unterbrechende Region, die jenseits der Spielwelt existiert. Dusty dringt in das Pixelversum ein, wenn Fehler in der laufenden Spielwelt repariert werden müssen, damit Rad & Dusty ihre Reise fortsetzen können.

      Klassische Easter Eggs: Das Spiel beinhaltet schwer auffindbare Sammelobjekte in manchmal noch schwerer zu findenden klassischen versteckten Räumen. Für das Sammeln aller Objekte sind präzise Jump&Run-Spielfertigkeiten gefragt.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Und hier ist Azazels Rezension zum Spiel.

      Rad Rodgers


      Kinder haben es nicht leicht. Ständig müssen sie sich von Erwachsenen bevormunden lassen. Am allerschlimmsten: die Eltern bestimmen, wann es ins Bett geht. Nicht anders ergeht es Rad Rodgers (die Eltern sollten sich bezüglich der Namenswahl schämen!). Eben noch sitzt er begeistert vor seiner Spielekonsole, da stürmt Mutti das Zimmer und beendet jäh den virtuellen Heldenkampf. Konsole aus, Licht aus und ab ins Bett….

      Zu unserem Test
    • Rad Rodgers nun auch für Nintendo Switch + Update

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      Rad Rodgers ist eine Hommage an die Klassiker der 90er Jahre - und bringt nun noch ein paar große Helden dieser Zeit und modernere ins Spiel: Duke Nukem höchstpersönlich gibt sich die Ehre, Lo Wang aus Shadow Warrior sowie Cosmo aus Cosmo's Cosmic Adventure und noch ein paar mehr sind am Start. Obendrein bekommt das Spiel einen Koop- und einen Versus-Mulitplayer-Modus verpasst und erscheint mit der Radical Edition erstmals auf Nintendo Switch™. All jene, die Rad Rodgers auf PC, PlayStation®4 oder der Xbox One Familie inklusive der Xbox One X bereits besitzen, erhalten das Upgrade auf die Radical Edition mit allen neuen Features als kostenlosen DLC.



      Switch it, Baby!
      Die Rad Rodgers Radical Edition erscheint Anfang 2019 auf der Nintendo Switch.

      AAhhh... much better: Die neuen Features der Radical Edition:

      - 2 Player Couch Koop - Spiele gemeinsam mit Freunden, Eure Feinde können sich auf einen harten Kampf gefasst machen.

      - Battle Mode – Miteinander ist langweilig? Dann kämpf doch gegen deine Freunde und zeige ihnen, wo der Hammer hängt.

      - Neue spielbare Charaktere – Spielt als Lo Wang (Shadow Warrior), Duke Nukem, Shelly "Bombshell" Harrison und mehr!

      - Neue Fähigkeiten!

      - Neue Minigames!

      - Neue Oberwelt!

      - Neue Levels!

      - Und massig neue Geheimnisse, Sammelgegenstände und Freischaltungen



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk