[PC/PS4/XBO] Steep

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    • Ubisoft veröffentlichte heute ein neues Video zu Steep.

      Im Video wird unter anderem gezeigt, wie man neue Missionen oder Absprungpunkte freischaltet. Außerdem werden die umfangreichen Sharing-Funktionen des Spiels vorgestellt. Der Creative Director Igor Manceau erklärt im Interview, was die Entwickler mit den von Fans mithilfe der Replay-Funktion erstellen Videoinhalten vorhaben und geht auf die Story von Steep ein.



      Vom 18. bis zum 21. November findet zudem die Open Beta auf PlayStation 4, Xbox One und Windows PC statt.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Hab's angetestet und finde es, noch, durchwachsen.
      Die Kamera ist recht hektisch, das sollte aber in den Griff zu kriegen sein.
      Die Tricks bzw der absprung ist knifflig, find ich aber gut. Skate ist auch schwerer und besser als Tony Hawk :D
      Was überhaupt nicht geht ist das Gleitschirmfliegen. Die Figur wackelt am Schirm hin und her das ist nicht mehr feierlich. In Kombi mit der zappeligen Kamera funzt das gar nicht.
      Finde es immer befremdlich wenn bei einem Spiel was sich auf eine (gut 4 aber ihr wisst was ich meine) Sportart konzentriert das Handling schlechter ist als bei nem Game wo diese Disziplin nur Nebenaufgabe ist. Gemeint ist GTA wo das Fallschirmspringen super funktioniert.

      Naja warten wirs mal ab. In Ermangelung von Alternativen werde ichs wohl trotzdem kaufen :P

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 112erstahlbeton ()

    • Captnkuesel hat das. Er wird sicher bald mal schreiben wie es ist. Seine Pro ist ja leider abgeschmiert bevor es komplett runtergeladen war.
      “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
      Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
      The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
      Hyde had been right about family, there was no escaping it...
      Even when there was no one left to run from.”
    • Haha ja!

      Wollte heute mal reinschauen und kam nicht rein weil die ps4 nebenbei was geladen hat :S

      Naja, habe dann vielleicht dreißig Minuten gespielt, bisher hat alles ausser Fallschirmspringen Spaß gemacht. Aber warum das Spiel always on ist, keine Ahnung, ich habe niemand anderes gesehen... :D
      "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin
    • Also irgendwie werde ich mit dem Spiel nicht warm und verstehe manches auch nicht. Die Map ist finde ich arg unübersichtlich und anscheinend verschwinden auch challenges die ich schon gemacht habe? Zumindest waren eben manche nicht mehr da.

      Die Steuerung ist auch sehr verwirrend und so wirklich erklärt wird leider sehr wenig. An Tricks kann man bis auf drehen und Salto und dazu ans Board greifen auch nix machen? Mit dem Fallschirmspringen bzw gleiten komme ich auch null klar... Manchmal zeigt das Spiel an wo ich hin muss manchmal nicht, irgendwie ist das alles sehr chaotisch. Hätte lieber einfach nur Pisten gehabt die man ganz normal auswählen kann und nicht dieses möchte gern Open World gameplay dazu.
      "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin
    • Weiss jemand in welcher Auflösung das auf der One läuft? Hab bisher nichts gefunden es wird nur erwähnt dass es auf der One mehr Pop Ups geben soll.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Steep ist „Deal of the week“ bis zum 9. Februar 2017 im PlayStation Store.
      Durch diese Aktion wird der Preis von 69,99€ auf 39,99€ (42% Rabatt) gesenkt. Die Gold Edition wird ebenfalls vergünstigt angeboten. Der Preis fällt hierbei von 79,99€ auf 49,99€ (37% Rabatt).

      Das Angebot der Standardversion ist unter folgendem Link verfügbar:

      store.playstation.com/#!/spiel…05526_00-STEEPGAMEEEFIGS1

      Das Angebot der Gold Edition ist unter folgendem Link verfügbar:
      store.playstation.com/#!/spiel…05526_00-STEEPGOLDEDITION



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Wer Lust verspürt sich das Spektakel von Steep einmal näher anzusehen, bekommt das komplette Wochenende kostenlose Möglichkeit dazu!
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      Ubisoft kündigte heute das erste kostenlose Wochenende für Steep, den Sieger des 20. D.I.C.E. Awards für das Sport-Spiel des Jahres, an. Das Spiel wird beginnend mit dem 10. März auf Xbox One, PlayStation®4 Computer Entertainment System und Windows PC kostenfrei spielbar sein. Spieler, die davon träumen, wahnwitzige Ski- und Snowboardtricks auf den gewaltigen Gipfeln des Mount Denalis oder des Matterhorns auszuführen, mit dem Gleitschirm über die Eisfelder des Mont Blancs zu fliegen oder per Wingsuit durch die massiven Gletscher Alaskas zu rasen, können am kostenlosen Wochenende teilnehmen, indem sie die Seite steepgame.com/freeweekend besuchen und dort ihre gewünschte Plattform auswählen.



      Spieler erhalten auf den jeweiligen Plattformen zu folgenden Zeiten Zugang zum Spiel:

      Xbox One: Ab dem 10.3. um 9:01 Uhr MEZ bis zum 13.3. um 8:59 Uhr MEZ
      PS4: Ab dem 10.3. um 19:00 Uhr MEZ bis zum 13.3. um 19:00 Uhr MEZ
      Uplay PC: Ab dem 10.3. um 19:00 MEZ bis zum 13.3. um 19:00 Uhr MEZ


      Spieler, die sich dazu entscheiden, Steep während des kostenlosen Wochenendes zu erwerben, erhalten einen Rabatt und werden ihren erspielten Fortschritt nicht verlieren. Im Zeitraum vom 10. bis 21. März wird die Standard Edition von Steep mit einem Rabatt von 50 % und die Gold Edition mit einem Rabatt von 40 % auf XBL erhältlich sein. Im PSN wird es im Zeitraum vom 10. bis 15. März einen Rabatt von 50 % für die Steep Standard Edition und 44 % für die Steep Gold Edition geben. Der Ubisoft Store bietet das Spiel vom 10. bis 20. März mit einem Rabatt von 40 % für die Steep Standard und Gold Edition an.

      Das neueste Steep-Update brachte die Spieler auf die wilden und extremen Gipfel des Mount Denalis in Alaska. Der DLC enthält 21 neue Herausforderungen, zwei Branded Challenges und eine Berggeschichte. Im Alaska von Steep entdecken die Spieler ein unbekanntes Terrain, das Spinelines, extreme Bergkämme, massive Gletscher, neue urbane Strukturen, Rails und kilometerweite unberührte Natur beinhaltet. Des Weiteren verbessern die Spieler bei zwei zusätzlichen Einladungsevents ihren Ruf, in dem sie auf den Pisten an ihr Limit gehen und sich auf den Bestenlisten überbieten. Steep-Fans können zudem weiterhin ihre Linien und Replays individuell gestalten, indem sie die neuen Gegenstände und Kostüme des Alaska-DLCs tragen.

      Durch das neueste Steep-Update legen die Spieler den Fokus auf unterhaltsame Features wie das Trick-System und die Auswirkungen der G-Kräfte. Außerdem haben die Spieler mit neuen Kamerawinkeln noch mehr Freiheit, ihre besten Stunts mit dem Editor-Modus zu zeigen.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Naja, in zweieinhalb Jahren spätestens kannst du mit Steep nichts mehr anfangen. Sobald die Server abgeschaltet werden taugt das Spiel höchstens noch als Untersetzer. ;) Ubisoft nimmt die Kohle mit, solange es geht. Lieber zum halben Preis als gar nicht.

      Ist übrigens nicht unüblich! Deponia und Whispered World 2 sind auch gerade im Sale und auf PS4 noch nicht lange erhältlich. Klar, es waren keine Vollpreisspiele, aber der Preisverfall ist bei vielen Spielen nicht von der Hand zu weisen. Das liegt aber auch daran, dass man zum Launch nur noch das halbe Spiel bekommt. Es wird gepatcht, man braucht für die voller Erfahrung den Season Pass etc. Kurz: Die Spiele sind nicht komplett und haben damit auch keine "Schrankberechtigung" mehr.

      Und bei "Always online" Spielen ist der Druck eben besonders groß. Star Wars - Battlefront, The Division, The Club und Co. wurden auch innerhalb kürzester Zeit verramscht, weil denen die Spieler wegrennen. Es gibt einfach zuviel! So holst du dir dann neue Leute an Bord, die evtl. dann noch die Zusatzmaps/Missionen etc. kaufen. Wird auch nicht lange dauern bis For Honor verramscht wird.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Retrozocker ()

    • Retrozocker schrieb:

      Naja, in zweieinhalb Jahren spätestens kannst du mit Steep nichts mehr anfangen. Sobald die Server abgeschaltet werden taugt das Spiel höchstens noch als Untersetzer. ;) Ubisoft nimmt die Kohle mit, solange es geht. Lieber zum halben Preis als gar nicht.

      Ist übrigens nicht unüblich! Deponia und Whispered World 2 sind auch gerade im Sale und auf PS4 noch nicht lange erhältlich. Klar, es waren keine Vollpreisspiele, aber der Preisverfall ist bei vielen Spielen nicht von der Hand zu weisen. Das liegt aber auch daran, dass man zum Launch nur noch das halbe Spiel bekommt. Es wird gepatcht, man braucht für die voller Erfahrung den Season Pass etc. Kurz: Die Spiele sind nicht komplett und haben damit auch keine "Schrankberechtigung" mehr.

      Und bei "Always online" Spielen ist der Druck eben besonders groß. Star Wars - Battlefront, The Division, The Club und Co. wurden auch innerhalb kürzester Zeit verramscht, weil denen die Spieler wegrennen. Es gibt einfach zuviel! So holst du dir dann neue Leute an Bord, die evtl. dann noch die Zusatzmaps/Missionen etc. kaufen. Wird auch nicht lange dauern, bis For Honor verramscht wird.
      Guter Punkt! Bei reinen MP Games trifft das natürlich komplett zu. Steep kann man ja aber auch komplett allein zocken, da wäre es ja im Prinzip wurscht ob es noch jemand spielt.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Es nutzt dir aber nichts. Du brauchst zwingend eine Onlineverbindung. Das ist ja der Punkt, den ich bei vielen Spielen von Ubisoft nicht verstehe und der auch kontraproduktiv ist: Ich kann natürlich den Fokus auf Onlinespiel legen, aber wenn ich schon eine Singleplayer-Kampagne anbiete, dann sollte sie auch offline spielbar sein. Es ist pure Willkür und deswegen kaufe ich von dem Sauverein auch nichts mehr.

      Natürlich läuft sowas unter dem Deckmantel des Kopierschutzes. Aber da weder PS4 noch Xbox One geknackt sind, ist das Argument absolut fadenscheinig. Es geht nur darum das Nutzerverhalten von vorne bis hinten zu analysieren: Wie lange zockt der Spieler im Schnitt, was zockt er sonst noch so, was hat er für Freunde, welche Disziplinen spielt er besonders lange, wo ist der Schwierigkeitsgrad zu hoch/zu niedrig, was kommt nicht gut an etc.

      Ich bin mal gespannt, wann Assassin´s Creed eine dauerhafte Verbindung braucht..
    • Steep hat ja auch sehr viel InGame Einkäufe, wenn man da ein paar Leute lockt die so ein bisschen Geld da lassen, dann ist das auch nicht allzu schlecht.
      “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
      Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
      The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
      Hyde had been right about family, there was no escaping it...
      Even when there was no one left to run from.”