[PC] QUAKE Champions

    • Auf der diesjährigen E3 zeigte Bethesda noch ein wenig mehr zu Quake Champions, ihrer wohl großen E-Sports-Hoffnung. Was man weiß ist, dass es ein Multiplayer-Only Spiel ist, mit schneller Action, unterschiedlichen Charakteren, die noch dazu unterschiedliche Fähigkeiten besitzen (Overwatch lässt grüßen!) Es ist Free to Play, wobei man aber auch auf das Champions Pack upgraden kann, mit dem vollen Zugriff auf alle spielbaren Figuren erhält plus natürlich ein paar weitere Boni. Ein Release-Termin steht noch nicht fest, aber hier sind ein paar Screenshots.
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      • Quake_Champions_neXGam_1.jpg

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      • Quake_Champions_neXGam_2.jpg

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      • Quake_Champions_neXGam_3.jpg

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      • Quake_Champions_neXGam_4.jpg

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      • Quake_Champions_neXGam_5.jpg

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      • Quake_Champions_neXGam_6.jpg

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      • Quake_Champions_neXGam_7.jpg

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    • heute mal wieder gespielt, scheinbar ist mein Hardware schlechter geworden :D
      TexturQulität darf ich kein High oder ULTRA wählen, habe gelesen dafür brauch man jetzt min 16GB RAM.... hoffe das ändern die noch da es auch mit unter 16GB RAM läuft!
      Steam: MasterDK -/- EPIC: MasterDK
      Uplay : MasterDK -/- Origin(EA) : Master_DK_X
      Battletag : MasterDK#2781 -/- GOG : MASTERDK
      Stadia: MasterDK#2277 -/- PSN : MDK-X -/- Gamertag : Master DK X
    • Jetzt als Early Access verfügbar für 29,99€ auf STEAM, später kostet es 39,99€!
      Wie ich das jetzt verstanden habe kommt die Free2Play Fassung später und wer an der BETA teilgenommen hat kann es jetzt als Free2Play titel schon weiter spielen aber nur über Bethesda.net Launcher !

      EDIT :

      Fängt ja gut an :D

      Steam: MasterDK -/- EPIC: MasterDK
      Uplay : MasterDK -/- Origin(EA) : Master_DK_X
      Battletag : MasterDK#2781 -/- GOG : MASTERDK
      Stadia: MasterDK#2277 -/- PSN : MDK-X -/- Gamertag : Master DK X

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    • QUake Champions Dezember Update ab sofort verfügbar!

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      Quake Champions Dezember-Update – Champion Keel, neue Karte, Winterfeierlichkeiten und mehr
      Heute erhielt Quake Champions eines seiner bisher größten Updates – mit tonnenweise neuen Inhalten und Features für alle Spieler im Early Access, um in den Arenen noch mehr gefordert zu werden. Quake Champions befindet sich im Moment auf Steam und Bethesda.net im Early Access und wird bis zur Veröffentlichung laufend verbessert und aktualisiert.
      Mit den Neuheiten im Video zum Dezember-Update kommt Weihnachtsstimmung auf: youtu.be/KnucK79dq7s
      Screenshots und GIFs vo Keel, der neuen Karte Vale of Pnath und den Festtagsgegenständen finden Sie hier: press.bethsoft.com
      Folgendes ist im Dezember-Update enthalten:
      • NEUER CHAMPION – KEEL
        • Die wiedererweckte Kriegsmaschine aus Quake 3 Arena stürzt sich wieder in die Arena. Mit seiner aktiven Fähigkeit Grenade Swarm kann er mit Sprengstoff nur so um sich werfen. Seine passive Fähigkeit Stockpile hingegen verringert mit jeder aufgehobenen Munitionskiste die Abklingzeit seiner aktiven Fähigkeit.
        • Keel ist für Besitzer des Champions Packs kostenlos und für alle anderen für 800 Platin im Shop erhältlich.
      • NEUE DUELL-ARENA – VALE OF PNATH
        • Vale of Pnath ist ein schrecklicher, vertikaler Schrein für den Alten Gott Ithagnal, der über tödlichen Höhlen voller Säure erbaut wurde. Diese hektische, rasante Karte ist perfekt für 1-gegen-1-Duelle, kann über benutzerdefinierte Spiele aber auch als Deathmatch und Team Deathmatch gespielt werden.
      • RANGLISTENSPIELE UND BESTENLISTEN
        • Ehrgeizige Spieler im Early Access haben schon seit einer Weile nach einer Möglichkeit gefragt, um sich mit dem Rest der Welt zu messen. Aus diesem Grund führen wir mit dem neuen Update die Ranglistenspiele ein! Also erklimmen Sie die Bestenlisten und fordern Sie Ihren Platz an der Spitze ein.
      • WEIHNACHTSFEIER
        • Feiern Sie die Weihnachtszeit mit weihnachtlichen Gegenständen! Mit dabei: animierte Farbmuster für Champions, festliche Farben für Waffen, Weihnachtsdekorationen in Burial Chamber und Corrupted Keep, Festtagshüte für Champions sowie exklusive Profilbilder und Namensplaketten.
        • Die Festtagskarten sind für alle Spieler für die Dauer der Weihnachtsfeier spielbar. Sämtliche Festtagsgegenstände für Champions und Waffen können in Rucksäcken, Kisten und Reliquiaren gefunden werden. Im Shop finden Sie außerdem ein besonderes Paket mit Festtagshüten für alle Champions.
      • FADENKREUZANPASSUNG
        • Eines der am meisten von der Community gewünschten Features erreicht mit dem Dezember-Update die Server: Spieler können eines von 40 verschiedenen Fadenkreuzen wählen und mit einem Schieberegler eine beliebige Farbe festlegen.



      Quake Champions befindet sich momentan auf Steam unter store.steampowered.com/app/611500 und über Bethesda.net https://checkout.bethesda.net/store/bethesda/pd/productID.5106755800 im Early Access. Spieler können sich durch den Kauf des Champions Pack direkt ins Spiel stürzen. Mit diesem werden alle aktuellen und zukünftigen Champions sowie weitere exklusive Spiel-Boni freigeschaltet. In naher Zukunft wird außerdem eine kostenlos spielbare Version veröffentlicht.

      Zusätzliche Informationen finden Sie unter www.Quake.com.Q
    • Zocke es auch seit Dezember, doch die ganzen Patch's machen es eigentlich immer schlimmer.

      Immer noch viel rubberbanding, plötzlicher ungewollter Character switch und so weiter...
      Jetzt nach dem neuen March Patch spielt es sich gefühlt noch viel langsamer, eine absolute Fehlendscheidung, wie Ich finde.

      Naja, falls Jemand mich adden will zum zocken:

      Ingamename: Master Metzger
      C U in the arena (with lags and bugs... :P )
    • Bald mehr GEWALT:



      Erinnert mich etwas an Soldier of Fortune 1&2 wie das präsentieren!
      Das Spiel sollte lieber mal endlich F2P werden, vielleicht Spielen es mehr Leute wenn es umgestellt wird!
      Steam: MasterDK -/- EPIC: MasterDK
      Uplay : MasterDK -/- Origin(EA) : Master_DK_X
      Battletag : MasterDK#2781 -/- GOG : MASTERDK
      Stadia: MasterDK#2277 -/- PSN : MDK-X -/- Gamertag : Master DK X

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    • Hehe, sieht ja ganz witzig aus...

      Schade ist nur, das sie die ganzen Bugs nicht fixen mit ihren Updates bzw. vieles ignorieren was in den (Bethesda) Foren immer angesprochen wird.
      Immer noch starke client side hitdetection probleme, matchmaking absolut katastrophal und viele weitere Bugs die schon seit Monaten zu beheben wären...

      Als jetzt der Plasma gun Skin kam, konnte man den wohl mit nen Bug freischalten ( in Game shards benutzen anstatt die Treasure chest, welche es ja auch für real money gibt)
      .
      Da waren Sie dann innerhalb von 24 Std. ganz schnell mit den fixen, als es im Forum gepostet wurde... :D

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    • Quake Champions - Großes Juni Update absofort erhältlich!

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      Quake Champions entwickelt sich in der Early-Access-Phase dank des Community-Feedbacks stetig weiter. Das heute veröffentlichte Juni-Update beschert dem Spiel einige innovative Neuerungen, damit Freunde schneller und einfacher zusammen spielen können. Mit dabei ist auch eines der von der Community am meisten gewünschten Features – Bots. Nachfolgend stellen wir die Änderungen im Detail vor.
      UPDATES
      • BOTS ALLZEIT BEREIT – Ihnen fehlt nur ein klagloser Trainingspartner zum Glück? Ihre Unterzahl beeinträchtigt das TDM-Match, weil sich ein Spieler mittendrin verdünnisiert hat?
      Keine Panik, die Bots schreiten zur Rettung! Bevor Künstliche Intelligenz die Weltherrschaft übernimmt und uns alle versklavt, macht sie sich in Form (optionaler) Spielgegner nützlich. Im Trainingsmodus hilft der einstellbare Bot-Schwierigkeitsgrad beim Üben. Bots füllen bei Bedarf auch verwaiste Plätze in laufenden Partien automatisch auf.
      Diese erste Phase der bevorstehenden Robo-Apokalypse (in Quake-Manier) unterstützt die Spielmodi Deathmatch, Team Deathmatch und Instagib. Weitere Updates zum Vormarsch der KI folgen in Kürze!
      • GANZ UND GORE GRÜNDLICH – id Software pflegt mit großer Sorgfalt seine Tradition, Spielgegner möglichst spektakulär in rote Matschhaufen zu verwandeln. Auch bei Quake Champions herrschte kein Mangel an deftigen Todesszenen. Doch das neu integrierte Gore-System verleiht dem blutigen Arena-Geschehen eine ganz neue Liebe zum tödlichen Detail.

        In dieser ersten Gore-Phase wurde jeder Champion Gib-gerecht überarbeitet. Die fachmännische Zerteilung berücksichtigt die getragenen Rüstungsteile ebenso wie Organe, Kybernetik und Gliedmaßen, um einen an Pollock-Gemälde erinnernden Augenschmaus zu inszenieren. Das neue Gore-System beachtet bei den herumfliegenden Einzelteilen sogar die Skins und Shader, die ein Champion gerade verwendet.

      • AKTUALISIERTER SHOP – Wenn man vom Gore-System dermaßen liebevoll geschreddert wird, will man dabei auch schick aussehen. Da trifft es sich gut, dass der Shop im Spiel mit jeder Menge neuer kosmetischer Gegenstände ausgestattet wurde. Also erst rausputzen, dann wegputzen!

      • UND VIELES MEHR – Community-Feedback ist wichtiger denn je. Quake Champions erfreut sich einer dynamischen und spaßigen Spiele-Community, für die das Team auch folgende Änderungen vorgenommen hat:

        • Spielelisten mit verschiedenen Modi: Etwas Abwechslung gefällig? Sie können jetzt zwischen den Partien den Spielmodus wechseln, ohne dafür die Match-Lobby zu verlassen. Die Spieler stimmen ab, was sie als Nächstes spielen wollen. Dabei besteht die Wahl zwischen zwei bestimmten Karte-Modus-Kombinationen und einer zufälligen Option. Wer will da überhaupt noch die Arena verlassen?

        • Kill Cam-Info: Quake Champions ist schnell. So schnell, dass man manchmal kaum mitkriegt, wer einen gerade gefraggt hat. Doch bei Nicht-Ranglisten-Partien bekommen Spieler dank der neuen Kill Cam jetzt auf dem Todesbildschirm Gesundheit und Rüstung des Widersachers zu sehen. Er hat den Kill mit nur einem Lebenspunkt gemacht? Ist ja toll - dann mal schnell wieder rein, um mit einem einzigen Treffer Rache zu üben!

        • Anzeige von Team-Gesundheit: In Team-Spielvarianten sind jetzt Gesundheit und Rüstung aller Verbündeten sichtbar. So können die Spieler besser entscheiden, ob sie sich die Mega-Gesundheit selber schnappen oder lieber einem notleidenden Freund überlassen.

        • Neue Fortschritt- und Loot-Systeme: Damit Spieler schneller höhere Stufen erreichen können, wurde die Verteilung von Erfahrungspunkten überarbeitet. Freunde, die zusammen in Trupps antreten, erhalten einen zusätzlichen Bonus auf EP und Favor. Rucksäcke, Kisten und Reliquiare enthalten jetzt weniger Duplikate und Splitter können nun für den Erwerb von Kisten verwendet werden. Das ganze System ist schneller, leichter und lohnender denn je.

        • Champions auf neue Weise testen und kaufen: Die Charakterliste von Champions ist seit Beginn der Early-Access-Phase gewachsen und unsere Spieler möchten all die Neuzugänge ausprobieren. Um das leichter zu machen, wurde das alte Testsystem entfernt und durch eine Rotation kostenloser Champions ersetzt. Außerdem können Champions jetzt neben der Premiumwährung Platin auch mit im Spiel verdienten Favor dauerhaft freigeschaltet werden. Es ist jetzt also leichter, Champions auszuprobieren und man kann sie auch durch fleißiges Spielen erwerben.

        • Balance-Änderungen: Neben all diesen Neuerungen wird Quake Champions auch unter der Haube getunet, um die Spielbalance zu verbessern. Das bedeutet zum Beispiel Änderungen bei der Grundgeschwindigkeit, bei Gesundheit und Rüstung für leichte, mittlere und schwere Champions oder Tweaks bestimmter Waffenwerte und Championfähigkeiten.

      Quake Champions ist jetzt über Bethesda.net und auf Steam im Early Access verfügbar. Bitte besuchen Sie www.Quake.com für weitere Informationen.
    • Ja sorry für Doppelpost, aber..:

      Was soll denn der Sch**** Bethesda?

      Man kann jetzt nur noch ein Solo Game oder Team Game starten - dann wird entschieden ob Deathmatch oder Instagib ( einen Modus den ich z.b. nie Spiele)...

      Wer kam denn auf die Idee die bereits vorhandenen Optionen ( TDM, DM, Instagib oder Sacrifice) durch dieses Chaos zu ersetzen... :doof:

      Mann kann jetzt nicht mehr Deathmatch auswählen, sondern muss darauf hoffen das die Mitspieler diesen Modus wählen??? :ka:

      Das ging doch schon bei Q3 Anfang des Jahrhunderts, bzw. war es ja bis zu dem Patch auch möglich...
      Sorry für den rant, doch ich kann diese Entscheidungen von den Entwicklern echt nicht nachvollziehen :hm: ...
    • Neue Champions braucht das Land! Vor allem Quake Champions welches Free to Play ist, bzw. auch auf das Champions Pack upgradbar ist. Hier ein paar Eindrücke!
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    • Spielt sich auch mittlerweile immer besser!

      Hatte gestern 3 Matches nach ner längeren Pause mal wieder gezockt (man kann jetzt wieder den Gamemode auswählen - hatten die ja mit dem Vorletzten Patch rausgenommen :huh: ).
      Die Performance ist schon echt gut jetzt, hoffe die verschlimmbessern jetzt nicht wieder so viel mit den nächsten Update/Patch...