Videogems | Zu Besuch
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Spoiler anzeigen
Perfekt ausbalanciert, "goldene Schnitt-Sektionen" (ca. 1:1,6) en masse, keine der Kompositionslinien endet zB in der Bilddiagonalen oder genauen Bildmitte, die Farb-Balance und generell die gelungene Anwendung der Luftperspektive (Rot strebt wahrnehmungspsychologisch nach "vorne", Blau tritt hingegen nach "hinten") etcpp
Es wurde hier kunsthandwerklich einfach sooo vieles richtig gemacht; das darf man dann auch mal formalisieren, imo
Suche: ms mit fm-mod (u rgb-regionfree)/jp-ms1
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh () aus folgendem Grund: "d" in "Bilddiagonale"
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Absolut unrealtistisch das Bild. Da fallen rote Blätter vom orangenen Baum
Kunst ist doch eh relativ, mancher einer würde sogar seine Sammlung im Aufbau alleine schon als Kunst ansehen. Ich brauche ehrlich gesagt keinen, der mir sagt was Kunst ist, den manche Objekte sind von hässlich, bis hin zu ecklig/abstoßend(da gab es doch diese großen begehbahren Organe) oder einfach nur dumm (ein kleiner schwarzer Punkt auf einer 2x2m Leinwand=Kunst )
Kunst sollte etwas sein, das den meisten als "schön" präsentiert wird. Sei es ein Bild, Landschaft oder etwas, das in seiner Form interessant aussieht (speziell wenn man aus verschiedenen Blickwinkeln etwas anderes dargstellt bekommt, was man sich nicht einfach nur einbildet) Manche Künstler sehen ja in jedem Mist irgendwo Kunst (vor allem wenn sie es selbst erstellt haben)
Es gibt nicht umsonst den Spruch: "Eine Kunst für sich" -
Heute ist Super Meat Boy für die PS4 erschienen (phyisch) und passend dazu gibt es von mir eine Review
ich wünsche Viel Spaß damit und vergesst nicht Spielt, Habt Spaß und Bis Denne
Steam: Sir_Pommes-Malte PSN: Sir-Pommes87
Xbox Live: Sir Pommes87 Nintendo ID: Sir_Pommes
youtube.com/channel/UCTJ9Iitf4qUlUCAYTEEFf9g
https://www.facebook.com/people/SirMalte-Pommes/100008226859110 -
Hätte ja nicjt gedacht das das Spiel nochmal eine pysische Veröffendlicheung auf PS4 bekommt. Aber schade das es keine 3DS Version gibt.
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Naja, so schlimm ist das Steuerkreuz vom 360 Controller nicht. Klar gibt es besseres, aber es funktioniert. Ich hatte damit Battleblock Theater(was ich dir übrigens empfehlen kann) auf 100% gespielt(also auch auf Insane Schwierigkeitsgrad) und mich hatte es beim Stick immer gestört, das man sich dabei ungewollt duckt. Mit dem Kreuz hatte ich demnach keine Probleme.
Für den Minimalistischen Dark Soul 3 Spoiler könnte ich dich aber schlagen. (zum Glück habe ich gleich weggeschaut)Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Undead ()
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Undead schrieb:
Für den Minimalistischen Dark Soul 3 Spoiler könnte ich dich aber schlagen. (zum Glück habe ich gleich weggeschaut)
ich kann spoiler angst verstehen, aber mittlerweile wird das ja eine richtige hysterie hab ich das gefühl (war jetzt nicht auf dich bezogen Undead)Steam: Sir_Pommes-Malte PSN: Sir-Pommes87
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Die Retail hole ich mir irgendwann auch noch. Habs zwar als Download, aber eben nur durch PS Plus. Im Bezug auf Besitzgefühl ist das für mich noch weniger wert als nen normal gekaufter DL Titel.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff!Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Phill XVII ()
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Sir Pommes schrieb:
spoiler ??? das ist der Boss des Tutorials Gebiets, also wenn man selbst sowas nicht mehr zeigen darf was dann ?
Ich bin da etwas empfindlich. Nebenbei weis ich auch nicht, warum man überhaupt einen Ausschnitt von DS3 zeigen muss um auf schwere Spiele hinzuweisen, vor allem wenn es um ein Geschicklichkeits Jumper wie Meat Boy geht
Der kurze Blick hat sich dummerweise in meinen Kopf gebrannt, also fällt der schonmal weg (übrigens danke, das du mir noch gesagt hast, das es der Tutorial Boss ist, dann kann ich mich ja sogar darauf einstellen wann er kommt )
Ne ernsthaft: die Comunity von Dark Souls ist SEHR extrem was Spoiler der Soul Reihe angeht und ich kann das eben gut verstehen. Klar geht man davon aus, das wenn man Fan einer Reihe ist, das man diese bereits gespielt hat, um eben das Risiko Spoiler auf Null zu setzen, aber ich habe noch nichtmal DS2 (wovon ich übrigens auch noch keinen einzigen Boss gesehen habe) gespielt und ich Spiele Games gerne in Release Reihenfolge (gut, Demon's Souls war eine Ausnahme, zu der Zeit hatte ich aber auch keine PS3) Und DS3 ist momentan eh weit eintfernt, mangels aktueller Konsole.
Das mit der Spoiler Hysterie, kannst du zumindest bei Souls bei mir anwenden, den einen Boss vor dem spielen sehen ist so, als würde man mir das ende eines Filmes spoilern. Ich will beim spielen eben nicht wissen was mich erwartet, weil das die Spannung rausnimmtDieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Undead ()
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Gegen die späten Level in Meat Boy ist Souls Kindergeburtstag.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
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Sind Videospiele Kunst? Ja.
Das Erschaffen von Videospielen ist eine Kunstform und somit ist für mich alles was unten raus fällt formal als Kunst zu bezeichnen.
Ob diese Kunst nun gut ist oder nicht, kümmert ja bei Gemälden oder Installationen und Skulpturen meist auch niemanden. Neben unserem Büro ist eine Kunstgalerie, was da so steht ist in meinen Augen oft bestenfalls Krempel. Aber die Menschen die dort arbeiten und kaufen halten es für Kunst.
Weil das bespritzen von einer Leinwand mit Farbe allgemein als Kunstform anerkannt ist, bezweifelt das auch niemand. Spiele sollten meiner Meinung nach, im Kunst-Sinne mindestens denselben Stellenwert haben. In einigen Jahren ist die Gesellschaft sicher soweit das auch anzuerkennen. -
Phill XVII schrieb:
Im Bezug auf Besitzgefühl ist das für mich noch weniger wert als nen normal gekaufter DL Titel.
Undead schrieb:
Das mit der Spoiler Hysterie, kannst du zumindest bei Souls bei mir anwenden, den einen Boss vor dem spielen sehen ist so, als würde man mir das ende eines Filmes spoilern.
hab halt extra was frühes im spiel genommen.Steam: Sir_Pommes-Malte PSN: Sir-Pommes87
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suicider schrieb:
Auf rein visuell/zeichnerischer Ebene fand ich den Erstling von Last Blade immer extrem künstlerisch (was auch immer man jetzt mit diesem Begriff verbindet). Die Kaede Stage ist einfach genial. Könnte man jetzt sicher auch mit Begriffen wie Farbgebung, Perspektive bla bla erklären, aber ich lass sie einfach mal wirken.
Ach und Leute: Gebt euch Pommes sein Review zu Super Meat Boy!! Hamelst geil, informativ und komisch geschnitten! 11 von 10 Punkten!!Keep IT Real To Keep IT Good -
dR.kReBz schrieb:
Abgesehen von dem schon bemängelten roten Blatt das vom orangenen Baum fällt
Jaja, ich habs ja vestanden. Künstlerpech halt -
Kaede Background bei Last Blade ist fantastisch! Noch fantastischer find ich persönlich den Background von Okina. Was malerischeres in Games ist mir selten untergekommentba
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Der Dengeki Gamer und ich gucken mal in drei unbekannte Horror Games rein und berichten von unseren Ersteindruck.
Die Spiele sind Deep Fear (Sega Saturn), Ghost Vibration (PS2) und Ghost Trick (DS)
wir wünschen euch Viel Spaß
und vergesst natürlich nicht Spielt, Habt Spaß und Bis Denne
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Tolles Videos...eigentlich wie immer
Aber.....Deep Fear unbekannt? -
Unbekannt vielleicht nicht aber denke das es schon eher in Richtung Hidden Gem geht.
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Azazel schrieb:
Tolles Videos...eigentlich wie immer
Aber.....Deep Fear unbekannt?
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Tipps für Part 2: Carrier (Dreamcast), Clock Tower 3 (PS2), The Thing (PS2/XBOX) und Calling (Wii)"Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
Peter Venkman, Ghostbusters, 1984 -
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