[PC/Mac/Linux/PS4/PSV/WiiU] Soul Saga

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    • [PC/Mac/Linux/PS4/PSV/WiiU] Soul Saga

      Gibt noch gar keinen Thread dazu?
      Soul Saga ist ein typisches JRPG inspiriert von den Klassikern der PlayStation-1-Ära. Designed wird es in den USA von einem echten Genrefan, der im Prinzip wegen seiner Liebe zum Genre gelernt hat zu coden. Finanziert wurde es über Kickstarter, habe selbst auch gebacked. Und anders als bei Project Phoenix wird bei Soul Saga auch regelmäßig geupdated und die entsprechenden Backer zocken schon seit langem Betas.

      Nächstes Jahr soll zumindest die PC Versionen erscheinen, die Entwicklung ist schon zu 90% abgeschlossen; basierend auf der Unity Engine folgen dann die Ports für PS4, Vita und WiiU. Ob die auch noch 2016 erscheinen ist noch nicht klar, der genaue zeitliche Rahmen für die Computerfassungen und die Ports wird erst noch bekannt gegeben.

      Für den PC oder auch die großen Konsolen sieht das Game sehr schlicht aus, aber gerade auf der Vita wird diese Optik gut funktionieren denke ich.
      Das Game ist komplett in 3D. Kämpfe werden rundenbasiert ablaufen und 4 Charaktere in der Party erlauben. Daneben gibt es auch noch Luftschiffkämpfe, also Skies of Arcadia Fans können frohlocken.
      Das Skillsystem soll ziemlich unique sein, kein einfaches Attributspunkte verteilen. Man kann sogenannte Stratagems erwerben, und jen ach ausgerüstetem Stratagem wird der Fokus der attribute in unterschiedliche Richtingen verschoben.
      Gegner sind überall auf der Map sichtbar.

      Die Videos sind leider schon älter. Gerade die ganzen UI Elemente sind nur Platzhalter, weil dafür derzeit noch ein Grafiker gesucht wird.







      Es finden ständig für die Backer Polls statt, bei denen so ziemlich jedes Element des Spiels entschieden wird. Von der Anzahl der Partymember bis zu Details wie ob man eine Strafe fürs fliehen bekommt oder beim Level up geheilt wird wird wirklich ständig auf Feedback gehört.

      Spiellänge sollen mindestens 20 Stunden sein; allerdings handelt es sich um Episode 1, und Soul Saga soll insgesamt mehrere Episoden umfassen, die die Geschichte des Helden Mithos erzählt.

      Habe selbst leider keinen Beta Zugang, der kann aber auch immernoch für 15$ gekauft werden. Ebenso kann man schon die Computerfassungen pre-ordern, wenn man das Projekt finanziell unterstützen möchte.

      disastercake.com
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"

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    • Das ist mißverständlich ausgedrückt, die sind schon seit der Kampagne richtig fest versprochen, hat Mike auch schon bekräftigt. Dev Systeme stehen auch schon da. Nur kümmert er sich erst 100% um die Computerfassungen, und portet erst wenn die fertig sind. Grund ist einerseits, dass er dann Einnahmen hat (er hat angeblich schon gute 30 000 $ Ersparnisse selbst ins Spiel gesteckt und kann nicht zeitgleich alles finanzieren), und er das Spiel erst polished haben will, weil die Patcherei auf Konsolen zu teuer ist.

      Er beachtet aber schon bei der Optik die low end Geräte; bspw hat er gerade eine neue Schattenfunktion eingebaut, anders als das Standardsystem von Unity. Das sind Schatten, die bspw auch bei 3DS Spielen eingesetzt werden.

      Einziger Grund, warum Konsolenversionen doch nicht kommen könnten wäre wohl die Pleite wenn die PC Version ein Riesenflop wird.

      Ich persönlich habe damals für die Vita Version gepledged. :)
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"

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