[SNES] Axelay
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Die erste Partie habe ich hinter mir. Auf easy habe ich es bis zur letzten Phase des letzten Endgegners geschafft.
Das Spiel gefällt mir sehr gut, nur leider ist dieser letzte Endgegner zwar sehr interessant wegen seiner Angriffsmuster, die 3. Phase ist aber einfach nur ekelhaft. Hoffentlich finde ich da noch die richtige Strategie.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Elemental Master ()
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Ich bin noch nichtmal über den ersten Endgegner hinaus...
Welche Taktik macht man gegen den Spinnenboss, der ein verlangsamt und dann einsaugt. Wenn ich mir dazu auf YT Gameplay Videos angesehen habe, dann hatten die gefühlt ein anderes Spiel, als ich.Meine Sammlung
Letzer Platz der nexgam True Tophy Rangliste! No1 Uncompletionist
Make it REtAiL, or it does not happen!!! -
YT gameplay, vor allem wenn sie Longplays genannt werden, sid oft mit safestates oder in Zeitlupe aufgnenommen. Damit lernt man keine Strategien.
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Man muss beim Spinnenboss die starke Waffe nehmen. Den Projektilen weicht man so gut es geht aus, sind ja nicht so viele.
Beim Netz kurz warten und dann nach außen fliegen, Wenn das Projektil einen trifft, das einen lähmt, dann kann man relativ wenig machen. Man sollte 2 bis 3 Leben haben, dann klappt das schon.
Ich spiele die Pal Version, vielleicht sind die anderen Fassungen abgesehen von den 60 Hz schwerer.Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Elemental Master ()
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Ich glaube das fiese war ja, daß er einsaugt, man quasi schon ne Steuerungseinschränkung hat und gegensteuern muß und er dann das Spinnennetz raushaut und es dann over ist.Meine Sammlung
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Ich bin damals auf "hard" nur bis Level 6 gekommen. Das größte Problem ist das Ruckeln und dass man Level 2 bis 6 nicht einzeln üben kann. Bei Contra Shattered Solider konnte man jede Stage üben, nachdem man sie einmal geschafft hat.
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Sowas gabs damals und die Generation danach kaum
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Bei vielen Konami Game Boy Spielen war ein Levelselect eingebaut.
Ansonsten gab es manchmal cheats für den Levelselect.
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