Der „Ich habe heute N64 gespielt“ Thread
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Beim Thema Mario Kart vs Diddy Kong Racing bin ich auch ganz klar bei zweiterem. Hier finde ich eigtl alles besser außer die etwas höhere fahrgeschwindigkeit bei mk und das komplexere driften.
Das Gefühl, die Uhr erspielt sowie zwei mal den Abenteuer Modus geschafft zu haben, zählt zu meinen größten Zockerfolgen überhaupttba -
Ich spiele grad mk 150ccm in der Wüste u fahr allen davon, no rubberband whatsoever
Beim "contest" zw dkr u mk tu ich mich sehr schwer; liebe beide, aber faile bei den flugleveln halt so herbe-hart
Edit äd dkr-ost: liebe
Lasse es manchmal nach feierabend einfach des positiven u beschwingten, wie stellenweise atmosphärisch-mitreissenden sounds wegen im demo-mode laufen
Der "india"-tune zB
Macht jeden Tag schöner
Edit2 äd mk64->mushroom-gold cup confirmed!Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()
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pseudogilgamesh schrieb:
Edit2 äd mk64->mushroom-gold cup confirmed!
Glückwunsch
Hatte vorhin zwei Cups auf 100ccm gefahren, fand die schon ansprechend genug.
Bin jetzt erst mal geschlaucht.
Liegt aber auch daran das ich gerade in der Endphase einer Grippe hänge, und heute der erste Tag war, wo es mir überhaubt mal möglich war, ein Videogame etwas zu Spielen.
Ich werde die Tage aber weiter dran bleiben. -
Dankeschön, und dir wünsche ich eine ganz gute Besserung!Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo") -
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Heute Destruction Derby 64 gezockt. Gefällt mir ausgesprochen gut... Ging ja etwas unter damals.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Flat Eric ()
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Heieiei, das hatte ich noch nie auf der Karte, obschon wir mit dem Playse-Destrucion-Derby viel Spaß hatten (wir hatten nur den Erstling, afair), vor Allem wegen der formidablen, sehr schön "fühlbaren impacts", des enormen "Ooompfs" der Crashphysik und schierer Zerstörungsfreude
Muss mir die N64-Version via Youtube mal reinziehen; hinterher ist sie ähnlich krass "eigenständig-gepimpt", wie etwa das N64-Doom als Extrembeispiel
EditSuche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()
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Ist halt so ganz anders als DD. Und auch von Dd2 unterscheidet es sich enorm.
Und Body Harvest endlich geholt. Echt Klasse. Super Musik im Übrigen. -
Flat Eric schrieb:
Ist halt so ganz anders als DD. Und auch von Dd2 unterscheidet es sich enorm.
Und Body Harvest endlich geholt. Echt Klasse. Super Musik im Übrigen.
ist aber quasi so das Proto GTA3 da es ja von den selben kam die auch GTA3 gemacht habenWii Code: 0312-8940-5176-5793
Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115 -
Gut zu wissen, auf welche Bugs sollte ich am besten achten?
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diverse clippingfehler
Und in der letzten Welt kann man durch die Welt an manchen stellen fallen wenn man Pech hat.
Ansonsten sind die teils einstelligen FPS das schlimmere ProblemWii Code: 0312-8940-5176-5793
Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115 -
Och, das bin ich ja gewohnt.
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Nicht zu vergessen, dass gerade Body Harvest wohl das vernebelste Game auf dem N64 ist.
Ich fand bei dem Game nur schade, dass wenn man mal eine tolle Waffe gefunden hat, diese nicht mit ins nächste Level mitnehmen konnte...
Ansonsten fand ich es generell recht unübersichtlich, vor allem wenn es darum ging, überlebende zu retten und es dann an Firepower fehlte. -
Technisch schon sehr... Hmmmm... Mau.
/E: aber nach der Hintergrund-Story, siehe Videogames (ninretro.de/game-7-1180.html) echt kein Wunder.
Aber macht echt Spaß. Bin jetzt in Java angekommen, gefällt mir doch ganz gut bisher. Würde so jetzt im oberen 70er Bereich vergeben. Mal sehen, was noch kommt.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Flat Eric ()
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es ist halt wie auch die 3D GTAs
Spielerisch eher Durchschnitt aber wenn man drüber hinwegsieht über die mängel schuchtet man es dennoch durchWii Code: 0312-8940-5176-5793
Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115 -
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Finde gerade die Atmo echt gelungen. Hat was von einem B-Movie.
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Bei mir steckt gerade Mario 64 im Modulschacht bzw. steckt dieses schon seit Frühjahr da drin. Hatte mir Anfang des Jahres vorgenommen, das Spiel mal nachzuholen und mit allen Sternen zu beenden, da ich seinerzeit kein eigens N64 hatte.
Jedoch hat der warme Sommer dafür gesorgt, das ich kaum daheim gespielt habe und das ganze vorhaben dann letztendlich zum erliegen kam.
Jetzt kann es endlich weiter gehen.
74 Sterne sind gesammelt. Momentan bin im Atlantis Level.
Finde das Spiel auch heute noch sehr gut spielbar, auch wenn ich die Kamera nicht immer optimal finde. Da ist man heutzutage sicherlich verwöhnt.
Body Harvest steht bei mir auch im Regal, habe es aber nie wirklich gespielt. Vielleicht gehe ich es danach mal an. Gut, das 2016 doch nicht die Welt untergegangen ist.~HELDEN LEBEN LANGE, DOCH LEGENDEN STERBEN NIE~ -
Flat Eric schrieb:
Finde gerade die Atmo echt gelungen. Hat was von einem B-Movie.
Wii Code: 0312-8940-5176-5793
Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115 -
Java erst angefangen... Na dann werde ich mich mal warm anziehen müssen.
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War das in BH nicht auch so, dass man keine Rücksetzpunkte oder so hatte? Einmal gestorben -> Riesenlevel von vorne.... Ich habe es nie durchgespielt. Der Frustfaktor war mir zu hoch... Aber ein Kumpel hat es sich von mir geliehen und es vor 2-3 Jahren tatsächlich beendet. Hatte dann aber auch wirklich die Schnauze voll Ich glaube er hat jetzt eher negative Erinnerungen daran
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