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Ok wenn das in deinem Umfeld so verglichen wurde - ist für mich neu.Rocky82 schrieb:
Ja.Akido schrieb:
OoT Story mit jener von FF 7 vergleichen...
Du weißt schon, dass ein Action Adventure andere Schwerpunkte hat als ein JRPG?
Ist aber trotzdem so
Man vergleicht automatisch, weil das die beiden Serien sind, welche die psx und das n64 ausgemacht haben zu dieser zeit.
Ist man eher final Fantasy, oder eher Zelda?
Das war oft die Frage.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Bitmap Brother ()
ich meine, dass es viel zu viele schreine, krogs gibt bzw. schreine viel zu eintönig sind...Stardragon schrieb:
@James Earl Cash
Verstehe ich jetzt nicht. Du sagst, es gäbe nichts zu entdecken, zählst dann aber danach alles mögliche auf, was Deiner Meinung nach zu viel zu entdecken gab. BotW strotzt doch nur vor Land, Leute, Lokations und anderes zu entdecken. Nur nicht voller zufallsgenerierter Waffen und Rüstungen, die eh keine Bedeutung haben. Ob man jetzt das kriegt oder Rubine, ist zwar beides flach, aber wenig Unterschied. Und wenn ich Dich richtig verstehe, wärst Du ja mit Loot glücklicher gewesen.
Zum Gameplay zähle ich nicht nur Steuerung und Umfang. Ablauf, Abwechslung fehlt mir in BotW, immer der gleiche Ablauf, optisch, Gegner usw. keine Abwechslung. Dazu noch Umstände das man Kämpfen aus dem Weg geht weil Waffen nach gefühlten 5 Schlägen kaputt gehen. So eine große Welt und trotzdem nur so wenig drin. Alles wiederholt sich.Stardragon schrieb:
@ShenmueFan
Das die nacherzählte Story sich für viele dünn anfühlt, verstehe ich. Dass die Technik bei einem Wii U Port nicht gerade als Zeitgemäß wahr genommen wird, weil viele nur auf die Grafik achten, auch (Von der Physik-Engine her spielt Zelda ja technisch sogar ziemlich weit vorne). Aber wo hat BotW denn bitte ein schlechtes Gameplay?
Sorry, aber in Sachen Physik ist Zelda Referenz. Es gab von den Einzelkomponenten her nichts weltbewegend neues (auch in anderen Spielen geht das Feuer aus, wenn es mit Wasser in Berührung kommt), aber der Mix aus allen Dingen ist schon ganz weit vorne. Alle Elemente spielen mit rein: Material, Beschaffenheit, Temperatur, Wind, Gewicht, Wetter, Auftrieb, Ausdauer, etc. pp.Stardragon schrieb:
Von der Physik-Engine her spielt Zelda ja technisch sogar ziemlich weit vorne
Und wäre damit runter auf grandiose 88 Punkte gefallenShenmueFan schrieb:
Stardragon schrieb:
Sowas dämliches hab ich in noch keinem Spiel erlebt. Ich kann den Hype nicht verstehen, wäre es ein 0815 Titel weder von Nintendo, noch mit Zelda im Name. Es hätte überall 10 Punkte weniger bekommen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Luftikus ()
Wir spielen offenbar ein unterschiedliches Spiel ;). Oder Du bist noch nicht sehr weit.James Earl Cash schrieb:
mit den rubinen kann ich nix anfangen, da es ohnehin nichts zu kaufen gibt.
Loot bedeutet Beute und meint in diesem Kontext eben sehr oft das, was ich weiter oben schrieb: Endlos viele Waffen/Rüstungen aus dem Zufallsgenerator.James Earl Cash schrieb:
den begriff "loot" musst du mir bitte erklären. danke
Stardragon schrieb:
@James Earl Cash
Mit "Nur nicht voller zufallsgenerierter Waffen und Rüstungen, die eh keine Bedeutung haben." meinte ich eben einen Vergleich zu anderen Spielen. Bei vielen anderen Spielen gibt es mittlerweile "endlos viele Items", die einfach im Zufallsgenerator zusammen gewürfelt werden. Unterm Strich sind 99,9% davon völlig uninteressant und man schleppt dir nur mit, um sie zu verkaufen. Und ist ewig mit dem Verwalten der Items beschäftigt und aufpassen, dass man nicht die falschen verkauft. Da finde ich Zelda besser, dass es einfach Gleich Rubine für die Quests gibt und ich mir das verkaufen von nutzlosen Waffen etc sparen kann.
Wir spielen offenbar ein unterschiedliches Spiel ;). Oder Du bist noch nicht sehr weit.James Earl Cash schrieb:
mit den rubinen kann ich nix anfangen, da es ohnehin nichts zu kaufen gibt.
Loot bedeutet Beute und meint in diesem Kontext eben sehr oft das, was ich weiter oben schrieb: Endlos viele Waffen/Rüstungen aus dem Zufallsgenerator.James Earl Cash schrieb:
den begriff "loot" musst du mir bitte erklären. danke
Rocky82 schrieb:
Mal Hand aufs Herz:
Lohnt sich das DLC?
Wieviel zeit nimmt die Prüfung des Schwertes un Anspruch und macht das schon jetzt Sinn, oder erst nach dem Durchspielen des regulären Spiels?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Envy ()