Earthworm Jim war für den Jaguar geplant - Interview
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Aber nur was die Veröffentlichungen angeht. 90% der Konsolen wurden 1994 verkauft."I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Wir wissen ja nicht, wie gut die Ports geworden wären. Turrican (nicht Mega Turrican) und Universal Soldier für Mega Drive sind, nach dem Empfinden der meisten Spieler, nur schlecht portiert worden. Ich bin immer ziemlich skeptisch, wenn Spiele nicht vom ursprünglichen Entwickler selbst portiert werden.
Im Falle von Power Drive Rally ist es allerdings echt gut gelaufen. Die Jaguar Version ist ganz klar die beste. -
Selbst wenn sie gut portiert worden wären, allein der Gedanke zu diesem Zeitpunkt noch Turrican umsetzen zu wollen, egal für welche Konsole, ist doch einfach nur fragwürdig. Spiele wie Earthworm und Turrican wären Jahre zu spät gekommen , und es wäre imo völlig suspekt gewesen auch nur zu denken, das diese Spiele zu einer Zeit, wo Tekken, Virtua Fighter, Ridge Racer und Co alles dominierten, auch nur halbwegs beachtet worden wären. Ein Publisher der sowas bringt, dem kann es nie um Geld verdienen gegangen sein.
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Turrican war doch damals schon stark veraltet. Selbst als es auf dem MD rauskam, angebliche schlechte Portierung beiseite, war es rein grafisch schon ziemlich bieder. 1995 war selbst Mega Turrican schon nicht mehr an der Spitze... da hätten sie gewaltig aufpolieren müssen um nicht direkt für die Technik zerrissen zu werden.
Ganz zu schweigen davon, dass das Gameplay wohl eh nicht international kompatiel ist.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
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Die selben Leute standen hinter "Rendering Ranger", das wäre doch mal was für den Jag gewesen.
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Ich dachte, das hätte größtenteils Trenz bei Rainbow Arts gemacht?Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Das war alles ein Klumpen da bei Softgold/Funsoft/Rushware/RainbowArts.
Wer das jetzt wo programmiert hat weiß ich nicht, aber die Rechte müssten da gelegen haben.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von bmX ()
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trenz hat targa/rr komplett alleine entwickelt"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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What a man
Suche: ms mit fm-mod (u rgb-regionfree)/jp-ms1
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo") -
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Earthworm Jim war für den Jaguar geplant - Interview
Jep so 90% der Verkäufe waren im Jahr 1994. Wobei ja schon die Weihnachtszeit kaum noch was weg ging. Ich denke Anfang bis Sommer 94 gingen die meisten Weg, danach konnte Atari jeden Käufer einzeln beglückwünschen.
Ein 64 Bit Turrican ( ) hätte man ja stark verbessern müssen. Aber mit ein paar Farben mehr und einigen Netten Hintergründen und besseren Sound wäre ich mehr als nur Glücklich gewesen. Ein EWJ version die genau so gut ist wie die anderen 32 Bit Ports hätte mir auch gereicht. Das hätte man ja locker geschafft. -
CD-i schrieb:
trenz hat targa/rr komplett alleine entwickelt
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Virgin Interactive Japan, afaikSuche: ms mit fm-mod (u rgb-regionfree)/jp-ms1
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo") -
Zumindest der Producer war einer der Jungs von Softgold/Funsoft/Rushware/RainbowArts.
Und die Jungs unter special Thanks stammen auch aus dem erweiterten Dunstkreis. u.a. Thalion.
Quelle: mobygames.com/game/snes/rendering-ranger-r/creditsDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von bmX ()
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