Limited Run Games - Publisher & Online Shop für limitierte Retail Fassungen von Indie Games für PS4, Vita und Switch
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15h für ein Rollenspiel sind aber sehr wenig. Die Kämpfe sind rundenbasiert und da verbringt man von den 15h die meiste Zeit. Für das eigentliche Spielgeschehen/Story bleibt davon dann nicht viel Zeit übrig. Das Spiel besteht im grossen und ganzen aus drei Planeten und zwei weiteren Locations. Klingt gut? Nicht wirklich, die drei "Planeten" bestehen aus einer handvoll Bildschirme und ein Paar locations. Und weil's ein Indietitel ist, ist es noch lange keine Ausrede für mageren Content. Bezahlt wurde Vollpreis.
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Nein. Das Spiel hat einen regulären Preis von 15 Dollar und kostet seit Monaten digital unter zehn Dollar.We don't call it spam exactly,
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Wen interresiert der Digitalpreis? Wir reden hier über physikalische Releases. Und ich habe ganz sicher keine 10$ bezahlt.
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Dann umso besser. Die meisten Retails von Vita-Games hatten eine UVP von 51,99 Euro, während CSH nur 29$ kam. Das ist auch kein Vollpreis.We don't call it spam exactly,
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Das ist dann aber deine Sicht der Dinge, du hättest auch den Download für weniger haben können. Der physische Release ist eigentlich nichts anderes als Fanservice, der halt teurer ist. Oder sollten Indies in Anbetracht von limierten Runs die Spiele länger machen müssen als angedacht?
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Race the Sun?
Sehr cooler Release! -
nein, ich gebe nur meine Eindrücke zu dem Spiel. Was, gut, was schlecht ist. Da ist mir Schnuppe ob es Indie ist und auch digital vertrieben wird.
Fallout 4 habe ich für 15€ neu gekauft. Und was hat das mit der Qualität des Spiels zu tun? Genau - nichts.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Lavos ()
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Ist berechtigt, aber: Das Spiel ist von einem 2-Mann-Studio. Quasi der Inbegriff von Indie und da WEISS man einfach, dass selbst diese 15 Stunden, mit der Unterstützung weiterer Personen, ein halbes Wunder sind, dass sie überhaupt das Licht der Welt erblickt haben. Aus dem Grund kann man auch oftmals an Indies nicht die selbe Messlatte anlegen, wie an Machwerken größerer Studios.
Und mit dem Argument "Vollpreis" kamst du. Aber dass der Absatz bei Indies über den Preis mit geregelt wird, ist ja auch bekannt. Es ist kein Vollpreis-Spiel - nie gewesen.We don't call it spam exactly,
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Hab bei Butcher zugegriffen. Der Trailer hat mich damals ziemlich geflasht
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TommyKaira schrieb:
Race the Sun?
Sehr cooler Release!
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Huh, es geschehen Zeichen und Wunder...Salt & Sanctuary Vita wurde heute verschickt!
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Heute kommt ein ein Surprise Game - jemand eine Vermutung, was es sein könnte?
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Sogar "a HUGE surprise!"
Ich hoffe nix was mich interessiert! NY steht vor der Tür! -
Laut den Aussagen soll sich hier um ein "beliebtes" PS2 Spiel handeln:)
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stoljpi schrieb:
Laut den Aussagen soll sich hier um ein "beliebtes" PS2 Spiel handeln:)
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Gradius V wäre doch mal sehr feinSteam: bjoern_typ
PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
XBL: reinersaftig
Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)
Most Wanted:
Hollow Knight: Silksong, Max Payne 1&2 Remake, Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Judas, Death Stranding 2, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade -
Die anderen beiden würde ich nicht mal kennen. Namen beim Überfliegen mal gelesen, hätte aber nicht mal sagen können, was die sind. Von daher erwarte ich von einem Game, das "HUGE" ist etwas mehr. Gradius wäre da ja noch das bekannteste.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Ich bin inzwischen bei den Aussagen von LRG etwas vorsichtiger geworden. Wer weiß um welches Spiel es sich dann am Ende tatsächlich handelt. Auch wenn es nie PS2 exklusiv war,wäre doch mal Psychonauts ein wunderbares BeispielSteam: bjoern_typ
PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
XBL: reinersaftig
Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)
Most Wanted:
Hollow Knight: Silksong, Max Payne 1&2 Remake, Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Judas, Death Stranding 2, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade -
Von welchen der genannten Shooter gibt es bereits eine PS4 Umsetzung? Von keinem, oder?
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