[Multi] Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals

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    • Ah. Na gut, zweihändige Schwerter sind halt generell stärker als einhändige. Dafür büßt du mangels Schild Verteidigung ein. Ist natürlich dann keine Verbesserung, wenn man es gewohnt war nen Zweihänder zu nutzen.

      Du könntest aber, sofern du den Skill hast, in der einen Hand das Schwert des Lichts halten und in der anderen einen anderen, guten Einhänder, um mehr Damage zu machen.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Ja, das stimmt. Allerdings stört mich bei der Ability Beidhändigkeit, dass die zweite Waffe viel weniger schaden anrichtet, als wenn sie in der Haupthand wäre. Heute habe ich nun auf 68h und Level um die 55 gebracht. Mit Metallhand killen mit Metallschleimwaffen und Abilities. Allerdings ist das jetzt wieder recht mühselig, die etwa 30k Erfahrungspunkte tun's nach Level 50 auch nicht mehr viel.
      Metallschleimkönige tauchen jetzt auch auf, habe aber nicht geschaft einen zu killen, sie hauten immer in der zweiten Runde ab.

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    • Gehe in die Festung und levele. Ich bin auch ohne das Schwert des Lichts und mit einem Zweihänder ausgerüstet gewesen. Zum Speichern und Ausruhen musst du eben immer wieder raus und vor das Schloss laufen, aber wenn du die Zugänge geöffnet hast, dann ist das eigentlich kein Problem.

      Du solltest ein paar Elixiere für die Magie dabei haben, da es keinen Rücksetzpunkt mehr gibt. Da drin kriegst du noch genügend Gelegenheit für einen Level um die 60. ^^ Immer brav alle 45 Minuten Speichern nicht vergessen!
    • So, finstere Festung durchlatscht, Hagrimor erledigt. Mit Level 62 war's kein Thema. Genau 75 Stunden bis zum letzten Spielstand gebraucht. Jetzt könnte ich noch den Post-Game Content angehen, weiss ich aber nicht, ob ich noch Bock drauf habe. Kommt da noch was Interessantes? Ich bin noch in den Chronoturm rein (oder wie er auch immer heisst) und soll in der Zeit zurückreisen, geht die Geschichte noch gut weiter oder ist das nur Zeitvertreib um die Welt wie sie vor der Katastrophe war zurückzubringen?
    • Hatte ich schon vorher im Thread gelobt, bester Post Game Content ever. Ist kein Zeitvertreib, die Story geht komplett vertont einfach weiter. Wären da keine Credits gekommen, würdest du das gar nicht fragen, es ist einfach ein dritter Akt. Es gibt schon einiges an Recycling (wiedererweckte Bosse), aber du hast das Ende der Story noch nicht. Im Prinzip gehst du zu Yggdrasil, wo Euklis euch aufgelauert hatte und änderst die Ereignisse dort... und ab da ist alles anders.

      Du erinnerst dich an den kleinen schwarzen Gnom, der den herabfallenen Stern in der Wüste angebetet hat, bevor Hagrimor ihn zerstörte? Was hatte es damit auf sich? Der Handlungsfaden ist noch offen. Hagrimor ist nicht das ultimative Böse gewesen.

      Es gibt sogar ne komplett neue Stadt.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • So, nun hab ich DQ11 endgültig leergelutscht :D Das ‚Postgame‘ hat nochmal 40h auf die Uhr gebracht und somit waren es bei mir insgesamt 165h. Jede einzelne davon war es absolut wert, großartiges JRPG.

      Den ersten Abspann an die gewählte Stelle im Spiel zu setzen, ist wohl nichts anderes als pures Trollinger der Entwickler. Wer danach aufhört, weil er meint, das Spiel ist zu Ende, darf sich ordentlich verarscht fühlen :lol:
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    • So, zufällig habe ich das Spiel auch heute abgeschlossen. Der letzte Spielstand sagt mir nach 98h45min. Waren's aber bestimmt mehr, wenn ich speichern und laden dazurechne nach diversen erfloglosen Versuchen im Casino, Pferderennen und den letzten Kampf im Pfad des Drangsals.
      Apropos, diesen zu gewinnen habe ich entnervt aufgegeben, das war Mist, selbst mit Level 99 hing der Ausgang vom Glück und Zufall ab. Denn man musste alle Gegner auf einen Schlag auslöschen, sonst wurde eine neue Welle dazugepackt. Auch die schweren Pferderennen habe ich nicht gemacht, nicht alle Medaillen gefunden, nicht alle rezepte gefunden, nicht alle Kostüme gefunden/gebaut (aber das verbesserte Bikini aka skandalöses Strandoutfit für Jade im Casino schon erspielt!). Gibt noch einiges zu tun, wenn man das denn möchte.
      Eine Nebenmission blieb bis zum Schluss als drei Fragezeichen ausgegraut. Ich weiss (ergoogelt), dass es die von dem Mädel vor dem Casino in Puerto Valor war. Warum ich diese nicht annehmen durfte, ist mir schleierhaft.
      Habe mir das Spiel gegen Ende etwas kaputt gemacht, da ich viel zu früh Level 99 hatte und danach macht das kämpfen kaum einen Sinn, man läuft nur ständig bloss von a nach be oder die Dungeons durch. Habe nach der bekannten Methode so mit Level 75, 5-6 mal den Trick mit EP-Bonus Ability auf Metallkönigschleime angewendet. Beim ersten mal 924k EP bekommen. Danach waren's weniger, so 500 bis 600k. Anscheinend ist der EP Bonus ausgewürfelt, denn die Gegneranzahl und Art war immer die gleiche.
      Mit dem Endboss hatte ich erstmal so meine Probleme, ich bin nicht auf die Idee gekommen das Schwert des Lichts als Item zu benutzen...Und als ich es benutzen wollte, hatte ich´s nicht im Gepäck, da mit dem Wunderschwert verwechselt. Naja, nachdem ich das gecheckt habe, ging er in vier Runden in die Knie - war einer der leichtesten Endkämpfe überhaupt.
      Der Abspann mir der Dragon Quest Geschichte war echt nett. Weiss jemand, was die allerletzte Szene zu bedeuten hatte? Erinnerte mich irgendwie an den Anfang von Chrono Trigger...sollte das so eine Art Cliffhanger sein? Anspielung an irgendetwas?
      So im Nachinein komme ich mir von dem Spiel etwas veräpplet vor. Man muss quasi dreimal die gleiche Karte ablatschen. Vom Spielstart und dann noch Mal nach der Katastrophe und nach dem Pseudoende nochmal...Aber unterm Strich hat's mich sehr gut gefallen.
    • Paar Sachen:
      Der Pfad der Drangsal hängt nicht vom Zufall ab. Ist eine Frage der richtigen Charakterkombinationen/Ausrüstung/Skills. Da ist Herumexperimentieren gefragt, aber es gibt immer Wege und Mittel, um die Prüfungen abzuschließen. Man muss halt nur sehr genau überlegen und viel Herumprobieren. Dann kann man relativ sicher die Gegner entsprechend auslöschen.

      Um welche Quest geht es genau? Ich weiß von der Quest vorm Kasino in Zwistanbul, dass da das Mädchen keinen Questmarker hatte. Bei Puerto Valor fällt mir gerade nicht ein, um welche es da gehen könnte.

      Endboss in 4 Runden.... also da hast du aber extremes Glück gehabt. Ich habe selbst bei Level 99 länger als für jeden anderen Kampf im Spiel gebraucht, weil ich mich ständig heilen musste, er viele HP hat und seine Arme auch regeneriert. Aber eventuell habe ich was falsch gemacht? Ich habe versucht, dass (ausgerüstete) Schwert des Lichts als item zu benutzen, war aber nicht mal sicher ob das anders ist als wenn das ch nur damit zuschlage. Eventuell habe ich dann länger gebraucht, weil ich es fortan nur als Waffe benutzt habe?

      Post Credit Szene: Das ist der Anfang von Dragon Quest III.



      DQIII ist seinerseits ein Prequel zu DQI. Das bedeutet, dass der elfte Teil in derselben Welt spielt wie die allererste Trilogie.

      Außerdem erwähnt der Yggdrasil-Drache ja, dass die Menschen selbst ihn besiegen könnten, sollte er jemals verdorben werden. Das könnte bedeuten, dass er später see Dragonlord wird. Oberbösewicht von DQI.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Du hast was falsch gemacht @108 Sterne. Man muss das Schwert des Lichts bei der ersten Gelegenheit als Item benutzen. Dann fällt die Rüstung vom Endgegner. Er ist verwundbarer, langsamer und schwächer - wie ein Säugling ( naja, nicht ganz...).
      Aber Achtung, es geht nur mit der perfekten Version, nicht mit der verbesserten. Man sollte also vorher in Onzen den Drachen heilen und ein zweites Schwert geschmiedet haben. Dazu braucht man ein Orichalcum und den Schmiedehammer bei Pferderennen gewonnen zu haben.
      Dann hat man leichtes Spiel. 1x Megaschwächung, dann Ultimative Magieexplosion der beiden gestärkten Zaubergören. Noch 2-3 Mal mit gedopplerten Eric und einer starken Ability vom Hero drauf hauen und der Endboss ist platt. Ein mal habe ich nur sicherheitshalber Megaheilung gemacht.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Lavos ()

    • lol
      Ich muss tatsächlich das falsche Lichtschwert benutzt haben. Ich hatte zwar beide, aber ich habe nur das stärkste ausgerüstet und das zweite wahrscheinlich im Beutel.

      Gerade bei YouTube gesehen, dass da so ne Sequenz kommt, in der er zuckt und grün wird. Das hatte ich nicht. Und ich babe mich schon gewundert was der Shice mit dem dunklen Schleier soll, weil ich trotz Schwert keinen Unterschied bemerkt habe. :lol:

      Bei mir hats sicher ne halbe Stunde gedauert, und mehrere Versuche gebraucht.

      Mit seinen Armen einzeln angegriffen, meine Leute in Schlaf versetzt, Feuer gespeit, riesige Feuerbälle beschworen, die ich ihm auf den Kopf fallen lassen musste, sich mit Meditation geheilt und Arme wiederbelebt...

      Das war ein richtig knackiger Kampf. :tooth:

      Aber ich ärgere mich nichtmal, weil ichs ja geschafft habe. Wünschte eher, dass es dafür noch ne extra Trophy gäbe. :P
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"

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    • Das mit dem Lichtschwert habe ich auch nicht geschnallt, sprich, es war ein epischer Kampf :tooth: Aber irgendwoher muss die lange Spielzeit ja auch kommen :lol:

      Den fünften Trial fand ich dagegen gar nicht so schwer, da es doch auch sehr mächtige Zauber gibt, die einen Kampf auch mal nach 2 Runden beenden und damit das respawnen verhindern können.
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