matzenotine schrieb:
Was mir auch nicht gefällt, dass bessere Waffen nun automatisch schlechtere Konditionen mit sich bringen....voll behinner! :p
Finde ich eigentlich auch ganz gut. So ist es kein kontinuierliches aufpimpen mehr, sondern ein stetiges abwägen, ob man z.B. der Einheit zwei schwächere Angriffe zumutet oder lieber auf einen starken Burst geht.