Der „Ich habe heute Super Nintendo gespielt“ Thread

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    • Wow, kein Eintrag seit April 2019?!

      Wie auch immer, ich habe zuletzt DoReMi Fantasy gespielt. Eins der leichtesten Spiele im Ganzen, die ich bisher gespielt habe, und gleichzeitig mit einem der schwersten, mir bekannten, Endbosse im 2D Bereich. Ich habe gestern Abend fast den Controller geschrotet, weil mich der Kampf so dermaßen auf die Palme gebracht hat.

      Der letzte Boss hat kein festes Muster und zwei Angriffe, die zielsuchend sind. Bei dem Spiel hat man maximal drei Leben und wenn man einmal draufgeht, muss man in ein anderes Level nochmal zurück, um sich dort wieder drei Leben zu holen, weil man ansonsten den Bossfight nur mit einem startet, yay, NOT!

      Der Sprung im Schwierigkeitsgrad ist im letzten Level echt enorm. Ich empfinde es gerade insbesondere deswegen so absurd, weil ich gerade von Darks Souls komme und währenddessen nie das Bedürfnis hatte auszurasten.
      https://twitter.com/kobekind

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mitsurugagaga ()

    • Ok, hab die verdammte Sau gelegt, aber ich bin wieder fast ausgerastet :D Das geht für mich in die Geschichte ein, als krassester Sprung in der Schwierigkeit und als einer der anspruchsvollsten 2D Bosse überhaupt. Macht dann DoReMi Fantasy nochmal besonders, auf eine seltsame Art und Weise.....oder einfach, weil die Designer den Überblick verloren haben.
      https://twitter.com/kobekind
    • Akido schrieb:

      ChewbaccaOzora schrieb:

      Schlappe 56 Stunden in der Ahnenhöhle zugebracht - Haken hinter!

      In diesem Leben nicht nochmal! :)
      Hut ab, gratuliere!Die Ahnenhöhle hab ich nie geschafft. Das Weiteste war mal Stock 32 oder so, bin nach zig Stunden draufgegangen und nie mehr versucht.
      Danke! Mit ein bisschen Sitzfleisch (+ Frustresistenz/Geduld + einem griffbereiten zweiten Ersatzcontroller, falls dem anderen zufällig etwas passieren sollte... *g*) schaffst Du das auch! :)

      Ich hab sie insgesamt drei Mal komplett (Meisterblob, 99. Stockwerk) durchgespielt und dabei 'nur' 3 oder 4 Iris Artefakte vorgefunden.
      Es reicht aber auch 'bloß', immer und immer wieder bis zu der Etage zu spielen, in welcher man die Gotteshand (ab dem 21. Stockwerk) findet, um die Höhle mit allen gefundenen Gegenständen - Iris + blaue Kisten - wieder verlassen zu können, da sich die Höhle nach jedem neuen Betreten random/willkürlich verändert und es auch rein der Zufall entscheidet was die Schatztruhen beinhalten, ist es gar nicht mehr als ein einziges Mal nötig die Höhle komplett zu beenden.

      Das eine Mal halt schon weil der besiegte Blob selbst eine Trophäe ist, die man im Iris-Museums-Ausstellungs-Raum mit abgeben muss.
      Optimus oder Amazon; Wer ist der bessere Prime?
    • Ja die Mechanik der Ahnenhöhle ist mir bekannt, ich kenn sie ja auch aus den anderen Teilen (GBA und DS). Hab auch in einigen FAQs gestöbert.
      Die Gotteshand hab ich damals leider nicht erhalten, aber immerhin zwei blaue Truhen waren dabei.

      Ob ich mir die Höhle aber nochmals antue... haha weiß nicht. Eher nicht. Das ist halt schon ein Brocken, wo man locker einen Tag dran sitzt. Hatte sonst im Spiel eigtl alles geschafft, sogar den Eierdrachen besiegt. Aber die Höhle ist halt nochmal ein ganz anderes Stück.
      tba

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Akido ()

    • Ach ja... der Eierdrache! Um gegen Den zu kämpfen muss man doch auch alle Eier im Spiel mehrmals irgendwie einsammeln ?( ... oder wie war das nochmal genau? Gibt doch später so nen Eier-Detektor etc.
      Ziemlich dragonball'lesk war das Ganze, wenn ichs richtig in Erinnerung habe :D

      Jedenfalls braucht man das ebenso wie die Iris-Artefakte für einen Perfect-Run. Also früher oder später steht das auch an - jetzt aber erstmal ganz entspannt in der Story weiter, nach dem Ahnenhöhlenabnutzungshorror :D

      Kannst Du die Lufias für den GBA und den DS eigentlich empfehlen?
      Optimus oder Amazon; Wer ist der bessere Prime?
    • NDS ist soviel ich weis, das Remake zum SNES Teil, während die GBA Version eher eine Side Story von Lufia ist.

      Gibt ja auch noch eine GBC Version, die der 3. Teil ist (unser Lufia ist ja eigentlich Lufia 2)

      Und ja die Ahnenhöhle... eine "Mission" die ich nie geschafft hatte. Als ich Lufia das erste mal (mit Spieleberater) durchgespielt hatte, wusste ich nichtmal dass es ein NG+ gibt.

      Das man gegen den Eierdrachen kämpfen konnte, wusste ich auch nicht. Hab die Eier vllt 2x komplett gesucht und es dann sein gelassen^^

      Man merkt aber, wieviel das Game eigentlich bietet, dass man es zurecht als eines der besten SNES RPGs betiteln kann. So viele sind von Chrono Trigger oder Earthbound überzeugt wegen der Story, doch bietet keiner von beiden soviel Content wie Lufia (nicht zu vergessen, dass es sogar ein völlig optionales Casino gibt :D )
    • ChewbaccaOzora schrieb:

      Ach ja... der Eierdrache! Um gegen Den zu kämpfen muss man doch auch alle Eier im Spiel mehrmals irgendwie einsammeln ?(
      Ja genau. Die ersten acht Eier sind in bestimmten Schatzkisten zu finden. Man bringt sie zum Drachen und kann sich eine der Belohnungen aussuchen. Danach werden die Eier random in irgendwelchen Schatzkisten im Spiel versteckt. Hier hilft der der Schatzsucher aus dem Casino enorm - er schlägt aus, wenn in einem Dungeon noch ungeöffnete Schatzkisten zu finden sein sollten.

      Das Ganze wiederholt man, bis man alle Belohnungen erhalten hat. Danach bekommt man die Chance, gegen den Eierdrachen zu kämpfen. Das Abgrasen der Kisten zahlt sich imo aus und geht dank Warps & Luftschiff eigtl recht schnell.

      Der Eierdrachen ist mit Abstand der härteste Boss im Spiel. Dementsprechend fordernd und spaßig ist der Kampf gegen ihn :)

      ChewbaccaOzora schrieb:

      Kannst Du die Lufias für den GBA und den DS eigentlich empfehlen?
      Also wenn du Lufia an sich magst, ja. Der Teil am GBA (Ruins of Lore) ähnelt Lufia 2 noch am ehesten, ist allerdings nicht ganz so gut. Die genialen Rätsel sind leider kaum noch vorhanden und es ist halt recht grind-lastig. Gibt auch eine (einfachere Version der) Ahnenhöhle. Leider ist das Spiel in Europa nicht erschienen und eher selten, kostet also ein paar Taler. Für den Preis ist es dann eher was für Liebhaber, aber ich mags, es fühlt sich halt echt nach Lufia 2 an.

      Noch was muss erwähnt werden: Obwohl die Musik an sich gut komponiert ist, ist das Spiel soundtechnisch sehr mies programmiert. Die Musik knackst alle paar Sekunden übel, als würde man es an einem falsch eingestellten Emulator spielen. Dachte zuerst, mein Exemplar hat nen Defekt, aber anscheinend ist dieses Manko einfach Teil des Spiels. Gibt auch zahlreiche Infos dazu im Netz.

      Der Teil am DS (Curse of the Sinistrals) ist tatsächlich ein Remake von Lufia 2 - allerdings handelt es sich dabei um ein Echtzeit-Action-RPG. Sprich, obwohl das Setting, Musik und Charaktere aus Lufia 2 stammen, ist es in Wahrheit eigtl ein komplett neues Spiel. An sich etwas zu kurz und zu einfach, aber dennoch ein guter Titel.

      Wie so oft steht es im direkten Vergleich zum Vorbild aber (ungerechterweise) nicht so gut dar. Als eigenständiger Titel wäre es wohl besser angekommen. Schön fand ich, dass der Soundtrack 1:1 übernommen und lediglich neu eingespielt wurde (quasi ein Remix). Auch dieser Teil ist in Europa leider nie erschienen, zum Glück aber nicht so teuer wie Ruins of Lore.

      Undead schrieb:

      Man merkt aber, wieviel das Game eigentlich bietet, dass man es zurecht als eines der besten SNES RPGs betiteln kann. So viele sind von Chrono Trigger oder Earthbound überzeugt wegen der Story, doch bietet keiner von beiden soviel Content wie Lufia
      Das seh ich genauso. In Sachen Umfang kann am SNES mit Lufia eigtl gar nix mithalten (evtl noch Dragon Quest VI).

      Für mich persönlich hat es nen ganz besonderen Stellenwert, war es doch mein allererstes "richtiges" RPG (Mystic Quest Legend hatte ich sogar noch früher durchgespielt, aber naja :rolleyes: ).
      tba
    • Undead schrieb:

      Man merkt aber, wieviel das Game eigentlich bietet, dass man es zurecht als eines der besten SNES RPGs betiteln kann. So viele sind von Chrono Trigger oder Earthbound überzeugt wegen der Story, doch bietet keiner von beiden soviel Content wie Lufia (nicht zu vergessen, dass es sogar ein völlig optionales Casino gibt :D )

      Akido schrieb:

      Das seh ich genauso. In Sachen Umfang kann am SNES mit Lufia eigtl gar nix mithalten (evtl noch Dragon Quest VI).

      Für mich persönlich hat es nen ganz besonderen Stellenwert, war es doch mein allererstes "richtiges" RPG (Mystic Quest Legend hatte ich sogar noch früher durchgespielt, aber naja :rolleyes: ).
      Finde ich auch! In palanesischen Gefilden werden oft Zelda, Secret of Mana und Terranigma zu erst genannt, wenn es um das beste SNES Adv./RPG geht. Mit dem Blick darüber hinaus dann gleich die englisch lokalisierten Fassungen von Chrono Tigger und Final Fantasy 3 (VI).

      Sind alle MEGA und jeder sollte sie haben aber Lufia braucht sich wirklich nicht - hinter keinem der genannten Games - in irgendeiner Form zu verstecken!

      Klitzekleine sympathische Anekdote: In Lufia 2 gibt es ja eine Szene welche die Zeitlinie verändert und Auswirkungen auf Lufia 1 hat (welches ja erst nach den Ereignissen aus dem zweiten Teil spielt). Im Iris(Erim)-Theme ist ein Teil der unverkennbaren Melodie aus Terminator mit untergebracht worden. 8)
      Müsst mal drauf achten.
      Optimus oder Amazon; Wer ist der bessere Prime?
    • Ich habe gestern mit Secret of Mana angefangen, steinigt mich nicht ich habe das Spiel nie durchgespielt. Als Kind zuletzt gespielt, aber damals das Spiel nicht verstanden. Und es war immer nur aus der Videothek ausgeliehen, sozusagen mein erster wirklich ernsthafter Versuch. :D Und ich bin gleich mal komplett falsch gelaufen gestern bis in den Hexenwald rein ohne die Prinzessin zu holen, das komplette Schluss vergessen. Dachte mir schon meine Fresse wieso ist das Spiel so schwer. ^^ Ich muss glaube ich unbedingt den Spieleberater aus der Packung friemeln, allein wegen den Items.
      Ich halte euch auf dem laufenden wie es weiter geht. :D
    • Der Anfang von SoM ist wirklich schwer im Vergleich wie einfach es wird, wenn man Magie freischaltet.

      Und der Weg den du gegangen bist, ist nochmal ne ecke schwerer. Aber da es immer noch ein RPG ist, kann man ja ein wenig grinden. Als Kinder haben wir das nicht gecheckt und haben ewig am "Schmusekater" gehangen. Einer der Bosse, den ich nie vergessen werde :D

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Undead ()

    • Da dämmert bei mir auch was :D

      Aktuelle Info ich bin nochmal zurück und hab das Mädel geholt und gleich mal bisl Gefarmt aufm weg zurück. Echt schlimm das ich den SNES so vernachlässigt habe die letzte Zeit SNES ist einfach toll :thumbsup:
    • som ist für mich bis heute das einzige rpg, wo ich beim grinden spass hatte.

      und das dauert ewig, bis man alle gegenstände (drop von gegnern) bekommen und alles mit allen 3 charakteren auf 100 prozent hat.

      als lohn winken dann die power-magien mit ihren spektakulären effekten.

      einzig das sagenhafte rubindiadem suche ich immer noch. :lol:
      (SUPER) FAMICOM RULES