[Multi] Bloodstained: Ritual of the Night (IGA)

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    • Retrozocker schrieb:

      18. Juni ist Release und die Backer bekommen ihr Spiel dann im Oktober. :D Ich bin immer noch sauer wegen dem Vita-Fiasko und habe eigentlich gar keinen Bock mehr auf die PS4-Fassung.
      Gab es dazu ne Mail oder wo finde ich die Info ... so oder so find ich es bescheiden ein "Backer" zu sein,quasi einer der Ersten,die das Game finanziert haben,um dann länger auf meine Retail warten zu dürfen als jeder Nicht-Backer :S
      Nun gut,gut Ding will Weile haben - wehe das wird am Ende nichts. Bin schon ein wenig gehyped auf das Game :D
      Steam: bjoern_typ
      PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
      XBL: reinersaftig
      Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

      Most Wanted:
      Hollow Knight: Silksong, Max Payne 1&2 Remake, Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Judas, Death Stranding 2, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade
    • Das wird mich bei Shenmue 3 sichet auch erwarten. Hatte direkt nach der Ankündigung, nachdem der Countdown durch war Shenmue 3 gebacked. Aber da es regulär als Retail erscheinen wird, werde ich da wohl auch allein dank des Versandweges einer der letzten sein, die es spielen.

      Das ist halt ein Risiko, man kann vorher nicht wissen ob ein Game regulär erscheinen wird.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Das mag sein und zumeist freut es mich auch wirklich für die Entwickler quasi mit ihrem Mut auch entsprechend belohnt zu werden. Dennoch sollten an erster Stelle eben jene stehen,die es ermöglicht haben...gut,wenn natürlich Mehreinnahmen dringend benötigt werden,warum auch immer,sieht der Veröffentlichungsweg wohl so aus :/
      Steam: bjoern_typ
      PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
      XBL: reinersaftig
      Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

      Most Wanted:
      Hollow Knight: Silksong, Max Payne 1&2 Remake, Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Judas, Death Stranding 2, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade
    • Das mit Oktober ist sicherlich etwas übertrieben, aber schaut man mal bei anderen vergleichbaren Spielen (Yooka-Laylee, Mighty No.9), dann wird es ein Versandfiasko werden und dementsprechend lange dauern. Wenn nur 70.000 Backer auf ihre Retail warten, dann kann man sich ausrechnen, wie lange da drei Studenten in ihrem Kämmerlein Briefe und Pakete zukleben dürfen. Häufig trifft der Bonuscontent auch später ein und kann dementsprechend erst später abgeschickt werden. In unserem Fall der Sleeve bei der Standardvariante.
    • :lol: das kann glaube ich niemand - die bisherigen Eindrücke scheinen nun weitaus positiver zu sein,als noch vor Monaten. Bin gespannt!
      Steam: bjoern_typ
      PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
      XBL: reinersaftig
      Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

      Most Wanted:
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    • Bloodstained: Rituals of the Night ab sofort weltweit erhältlich

      Koji Igarashis Sidescroller-RPG im Gothic-Stil Bloodstained: Ritual of the Night ist ab sofort weltweit als digitale Downloadversion für PC (Steam und GOG), PlayStation 4 und Xbox One erhältlich – und europaweit als Einzelhandelsversion für PlayStation 4 und Xbox One ab 20. Juni. Die Veröffentlichung der Version für Nintendo Switch folgt am Dienstag, den 25. Juni im Nintendo eShop, die Einzelhandelsversion erscheint am 27. Juni. Alle Standardversionen sind zum empfohlenen Verkauspreis von € 39,99 erhältlich.

      Das von Koji Igarashi, einem der berühmtesten Mitbegründer des Igavania-Genres, entwickelte und mit Musik von Michiru Yamane (Castlevania: Symphony of the Night) und Ippo Yamada (Resident Evil) untermalte Bloodstained: Ritual of the Night ist ein modernes Sidescroller-RPG-Erlebnis, das sowohl Igas Fans der ersten Stunde als auch Spieler begeistern wird, die bisher noch nicht mit seinen Werken vertraut sind. Sämtliche Grafiken in Bloodstained sind mit liebevollen 3D-Details in einer 2D-Sidescrolling-Umgebung gerendert, die sich den Spielern beim Erkunden der größten je von Iga entwickelten Spielkarte nach und nach offenbart und ihnen immer mehr zu erforschen und zu genießen bietet.

      Wir schreiben das 18. Jahrhundert in England und eine widernatürliche Macht erschafft ein dämonenverseuchtes Schloss voller Kristallsplitter, die von enormen magischen Kräften durchdrungen sind. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Miriam, eines Waisenmädchens, das vom dämonischen Fluch eines Alchemisten gezeichnet ist, der ihre Haut langsam kristallisieren lässt. Um die Menschheit und sich selbst zu retten, muss Miriam sich durch das Schloss kämpfen und ein umfangreiches Arsenal an Waffen, Ausrüstung und Beute sammeln, herstellen und freischalten, um Gebel, den Schöpfer des Schlosses, und dessen unzähligen Schergen und Höllenbosse zu besiegen, die dort auf sie warten.

      Neben einer umfangreichen Einzelspieler-Story mit alternativen Enden werden nach der Veröffentlichung des Hauptspiels etwa ein Dutzend zusätzliche Spielmodi als freie Updates erhältlich sein, darunter Online- & lokale Koop- und Versus-Modi, ein Roguelike-Modus, Boss Rush, der Chaos-Modus und der Schwierigkeitsgrad Nightmare, um nur einige zu nennen. Darüber hinaus gilt es auch, diverse geheime spielbare Charaktere zu entdecken, was den Wiederspielbarkeitswert noch weiter erhöht.

      Ebenfalls ab heute ist der DLC „Iga’s Backpack“ zum Preis von € 9,99 für PC erhältlich. Hier können die Spieler gegen Koji Igarashi höchstpersönlich in den Kampf ziehen, der im Spiel als Boss auftreten wird, und sich die mächtige Swordswhip-Waffe sichern, indem sie ihn besiegen. Die Veröffentlichung des Iga’s Backpack-DLC für Nintendo Switch™ erfolgt am Dienstag, den 25. Juni. Für PlayStation 4- und Xbox One-Spieler wird Iga’s Backpack-DLC ab Dienstag, den 2. Juli erhältlich sein. Boss Rush, Speedrun Mode und das Pure Miriam-Outfit werden ab dem 18. Juni als Teil des „Speed Demon Updates“ mit weiteren Features und kostenlosen Inhalten verfügbar, das in Kürze erscheinen wird.

      Real Games need only one button!
    • Kaum zu glauben,aber es ist tatsächlich raus. Bin auf die Erfahrungsberichte & Reviews gespannt.
      Steam: bjoern_typ
      PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
      XBL: reinersaftig
      Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

      Most Wanted:
      Hollow Knight: Silksong, Max Payne 1&2 Remake, Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Judas, Death Stranding 2, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade
    • Hab jetzt 1 std gespielt.
      Also der Funke springt noch nicht so ganz rüber, obwohl ich SOTN vergöttere.
      Die Grafik stört mich am meisten, viel zu bunt und dieser Cell Shading Look passt mir auch nicht.
      Auch finde ich die Steuerung etwas schwammig.
      Trotzdem sehr schön dass es nun raus ist, werde es durchziehen, auch wenn ich mich noch dran gewöhnen muss.
    • Phill XVII schrieb:

      Ist das nicht quasi einer der Rewards den die Backer bei Kickstarter bekommen?
      Verstehen kann ich, dass man so den Content allen zur Verfügung stellt.
      Der Preis ist ne andere Sache.
      Schon, aber ohne die Backer gäbe es das Spiel gar nicht. Also liegt für die Frühkäufer lediglich ein Code bei und es ist nicht auf Disc gepresst. Und Iga hält dann im Nachgang noch schön die Hand auf bei den Retail-Käufern. Kann man akzeptieren, muss man aber nicht.

      Die Tests werden sicherlich nicht überschwänglich ausfallen. Ein SOTN wird es nicht vom Thron stoßen oder auch nur daran rütteln. Wenn am Ende ein “Gut, für Fans” als Tenor zu hören ist, dann bin ich schon zufrieden. Nach Mighty No.9 und Yooka-Laylee bin ich da extrem vorsichtig geworden.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Retrozocker ()

    • Naja, Yooka-Laylee war jetzt kein Desaster (metacritic.com/game/switch/yyooka-laylee) so wie Mighty No. 9. :)

      Und das, was man bisher zu Bloodstained lesen darf, hört sich ganz positiv an:
      store.steampowered.com/app/692…ined_Ritual_of_the_Night/

      Und es kommt auf GOG bzw ist schon da: :love:
      gog.com/game/bloodstained_ritual_of_the_night