[Multi] Yooka-Laylee

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Zu den Stimmen:
      Ich habs noch nicht gespielt (warte auf Switch-Version), aber wenn, dann passen solche Fantasie-Stimmen doch am ehesten zu so einem Comic-Look... Wenn ich da an den rülpsenden Piraten aus Banjo-Kazooie denke oder an den Verwandlungsschamanen, da kommt schon einiges an Persönlichkeit nur durch die Stimme rüber :D

      tba
    • Hier sind Stefans Eindrücke zum Spiel.

      Yooka - Laylee - Zweischneidig


      Die große Ära der Jump´n Runs ist lange vorbei und so freut man sich immer sehr, wenn hier ein neuer Vertreter an den Start geht. Meine Vorfreude auf das 3D-Abenteuer von Yooka - Laylee war deswegen groß und mit einigen Leuten aus dem ehemaligen RARE-Team, die Erwartungshaltung für viele entsprechend groß..


      Zu unserem Test
    • Neuer Patch aber immer noch kein Datum für die Switch, meeeh:

      jpgames.de/2017/06/yooka-layle…stand-zur-switch-version/
      “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
      Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
      The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
      Hyde had been right about family, there was no escaping it...
      Even when there was no one left to run from.”
    • Für die beschissene Kameraführung hätten die schon längst ein Update bringen müssen. Jetzt nutzt das auch nichts mehr. Ich suche jetzt noch ein paar Paigies um zum finalen Bosskampf zu kommen und dann wird das Spiel wieder verkauft. Es hätte so viel besser sein können, wenn nur die Programmierer die Kamera besser im Griff gehabt hätten.
    • Da kommt ja jetzt ein Update für zum Glück.
      “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
      Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
      The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
      Hyde had been right about family, there was no escaping it...
      Even when there was no one left to run from.”
    • Kann ich gerne aufnehmen.
      Werde es mal testen und dann 2-3 bestimmte Parcours nochmal versuchen, die auf Zeit gingen.
      Wenn es besser geworden ist, füge ich das gerne an. Wenn nicht, würde ich das aber auch wieder rein schreiben.

      Aber ja - So lange nach Release, hilft das nicht mehr viel. Die meisten Wertungen werden sich nicht ändern und die die es noch nicht haben bzw. deren Eltern, orientieren sich an genau diesen Tests.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Eben nochmal installiert.
      Kamera ist besser geworden, aber immer noch entfernt von wirklich gut. (XBO)

      Einstellung sollte weiterhin auf minimaler Empfindlichkeit stehen bleiben. Ab und an springt die Kamera auch wie sie mag in Ecken und beim Laufen schwenkt sie manchmal rum, was ein nachsteuern mit dem rechten analogen erzwingt, um nicht runter zu fallen.

      Aber ja - zumindest soviel besser, als das ich es nun wieder auf der Liste für Titel zum "irgendwann weiterspielen" genommen habe.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Ist das auf Konsole überhaupt schon raus das Update? Sollte doch erst am PC kommen und später an den Konsolen.

      Hier mal die Verbesserungen/Veränderungen durch den Patch

      Spoiler anzeigen
      THE YOOKA-LAYLEE SPIT 'N' POLISH UPDATE
      • Brand new pause menu music
      • New optional camera mode with minimal assist
      • Pagies have added signposts to Hivory Towers to help guide players to new worlds
      • Design tweaks to all arcade games
      • Speed improvement to scrolling through Totals Menu
      • New option for shorter 'gibberish' voice sound FX
      • New speech volume option
      • New ability to speed through dialogue by holding Y
      • Cut-scenes can now be skipped with Y
      • New moves section added to pause menu, with image guide
      • Camera design improvements throughout game (less scripted cameras, door cams now appear behind player etc)
      • Restart option added in the pause menu during arcade games and Kartos challenges
      • 'Sonar-able' objects now have more clear visual identity
      • Laser move no longer requires player to crouch
      • Minecart control improvements and new visual effects
      • Transformation control improvements
      • Improved first-person aiming controls
      • New first-person aiming control options added
      • Improved flying controls
      • When transformed, collecting butterflies now restores energy
      • Hunter tonic now tracks the last 30 Quills and Casino Tokens, in addition to the Health and Power Extenders. It will also whistle at the location of the closest rare collectable.
      • Health UI is now always visible when low
      • Design tweaks in various areas (Black Hole in One, Gloomy Gem Grotto etc)
      • New icons added for keyboard/mouse controls
      • Improved Rampo boss fight
      • Added PC Display Settings to the in-game pause menu
      • Performance improvements
      • Audio improvements
      “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
      Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
      The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
      Hyde had been right about family, there was no escaping it...
      Even when there was no one left to run from.”
    • Bin davon ausgegangen.
      Da das Spiel nicht mehr auf der Platte war, wurde es nicht als Update angezeigt. Hab es also nur noch mal neu installiert und dann bekommt man automatisch ja immer die neueste Version.

      Aber wenn ich das sehe, dürfte es nciht der Fall sein.
      Aber die Jungs haben hier sehr viele Punkte gefixt, die angekreidet wurden ala Skip der Sequenzen, Sprache separat einstellen, 1st Person Shoooting

      Könnte so echt noch die Kurve im Nachgang bekommen.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Das stimmt so nicht. Es gab einen Day 1 Patch, der angeblich Verbesserungen mit sich gebracht hat. Ich will gar nicht wissen, wie die Kamera vorher gewesen sein muss, wenn es sich hierbei um die verbesserte Kameraführung handeln soll.

      Man muss Playtonic einfach attestieren, dass sie das Spiel in der Form nie hätten ausliefern dürfen. Das hat dem Spiel nicht gut getan, den Verkaufszahlen auch nicht und der Support gibt ebenfalls ein kümmerliches Bild ab. Ich lehne mich mal aus dem Fenster und behaupte, die hätten jetzt nicht weiter an einem Patch gearbeitet, wenn nicht noch die Switch-Version anstehen würde. Und die liefern sie auch nur ab, weil die Wii U Version in die Mülltonne gewandert ist.

      Ich hänge immer noch beim Endboss. Die Stufen sind zwar nicht sonderlich schwer, aber diese ferngelenkten Raketen wieder auf die Biene zusteuern zu lassen ist für mich ein Ding der Unmöglichkeit. Zumal auch hier wieder Höhenabfrage beim Fliegen und die Kamera richtig schön bocken. Eigentlich habe ich gar keine Lust mehr den Endboss zu legen, weil man sich nach Neustart immer wieder das Gequatsche anhören muss. Das Spiel macht es einem wirklich nicht leicht, es am Ende doch noch zu mögen.
    • Endlich durch! Wer hier als Trophy Hunter unterwegs ist, der sollte Nerven aus Ankerketten haben.

      Nach diversen Ableben beim Endboss auf Grund der Kamera und Kollisionsabfrage liegt Capital B nun doch. Ich habe zwar nur 105 Pagies gesammelt, aber auf den weiteren Frust habe ich wirklich keine Lust. Es spricht schon Bände, wenn bisher gerade mal 9% aller Spieler das Game beendet haben. Von allen Paigies mal ganz zu schweigen...
    • Wobei deine Wertung wesentlich übler ausfällt. Yooka-Laylee hat seine Momente, aber es hat auch enorme Tiefen. Die Rextrospiele sind perfekte Beispiele: Löblich Arcadespiele im Spiel als Bonus zu platzieren. Was man draus gemacht hat, das sind mies zu steuernde und fehlerhafte Nervenzerstörer.

      Vieles ist eben nicht fertig geworden. Häufiger hatte ich den Eindruck, dass zwei Teams an dem Spiel arbeiten. Ein erfahrenes und gutes Entwicklerteam und ein Team aus ambitionierten Dilettanten. Wären Passagen gestrichen worden und hätten die 3D-Entwickler einen besseren Job gemacht, dann hätte man am Ende auch 75-80% geben können. So kriegt das Spiel von mir nur 55%.
    • wenn du eine der beiden Konsolen Versionen gespielt hast ist es auch so denn mit denen hat Playtonic so gar nichts zu tun gehabt ;)
      die miserablen Ports hat ein anderes Studio gemacht im Auftrag von Team 17 um eine eventuelle weitere Verschiebung des Spiels zu vermeiden.
      Das die Ports mehr Fehler haben als die PC Version ist dann weniger das Problem von Playtronic.

      Denn ich habe ja meine Backer PC Deluxe Version (auch wenn es was länger gedauert hat bis es mal bei mir ankam)
      und habe keine der Probleme die man immer von PS4 und X-Box Spieler hört und wie gesagt es gab noch keinen Patch
      Wii Code: 0312-8940-5176-5793
      Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115