[PS4/PS3] Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness

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    • [PS4/PS3] Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness

      Motherfucking yes!!!!!!

      siliconera.com/2015/04/14/star…ystation-4-playstation-3/

      Square Enix have been teasing a game and the website now indicates that it will be revealed on April 15th. As it turns out, this week’s issue of Famitsu magazine reveals an announcement for Star Ocean 5.



      Details are scant for the time being, but the magazine reports that Star Ocean 5 is in development at tri-Ace, and is being made for PlayStation 4 and PlayStation 3, with an unknown release window.



      The teaser site has the date of April 15, 2015, which is the publishing date for Famitsu in Japan, so it’s more than likely what the surprise title was going to be.


      siliconera.com/2015/04/14/star…characters-battle-system/

      Star Ocean 5 takes place on a planet called Feycreed, which is 6,000 light-years away from the planet Earth. The full title is Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness.



      Fedel Camus: The protagonist. He specializes in swordsmanship, and maintains the peace and order of the town.



      Miki Sorvesta: The heroine. She’s a childhood friend of the protagonist, and loves Fedel like an older brother.



      Lilia: A young girl who has lost her feelings and memories.



      The screenshots for the game show a blonde swordsman and a blue-haired witch or magic girl fighting in combat. Battles take place in real-time seamless fashion, and attacking methods change according to the distance between you and the enemy. You can perform combos by inputting multiple button presses.



      In addition to having plenty of event scenes like in past Star Ocean titles, there will be seamless events where enemies will attack you in the middle of some events. If party members get captured by enemies in these events, it can change the story and ending of the game.



      Characters are designed by Akiman, while Shuichi Kobayashi is the producer. Meanwhile, Hiro Ogawa is the director, and Yoshiharu Gotanda is the lead programmer for Star Ocean 5.
      PSN ID: PhillXVII
      <(^•^)> Knuddeluff!

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()

    • Nahtlose Realtime Fights, nahtlose events und der Infinite Undiscovery Director.. klingt so als würde sich Tri Ace noch einmal an der Idee, die hinter Infinite Undiscovery steckte, versuchen. Es war eine recht ambitionierte Idee, jedoch leider sehr schwach umgesetzt. Wenn sie es diesmal schöner und interessanter umsetzen, könnte es wirklich gut werden. Ich bin gespannt, was Tri Ace aus SO5 macht.
    • Bisher waren die SO Spiele immer grafisch gut für ihr jeweiliges System; nicht die absolute Spitze (außer Teil 1), aber doch im oberen Bereich. Wenn das wieder so ist, bin ich happy. Es muss nicht unbedingt FFXV optisch schlagen.

      Mit AAA meine ich vor allem den Unterschied zu den ganzen Sachen heutzutage, wo die Städte und alles nur menübasiert sind, Cutscenes mit Riesenportraits dargestellt werden, die dann bei Action wackeln oder so...
      Bei SO kann man schon mit einer aufwändigen Inszenierung rechnen, alles filmartiger.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • sehe ich auch so, optisch waren sie Games immer sehr ansehnlich. In Sachen Inzenierung erwarte ich von einem Star Ocean auch ein wenig mehr. Zudem gehe ich davon aus, dass auch SO5 den Open World Trend folgen wird.

      grad in der Famitsu gesehen, dass der Fertigungsstand bei ca. 30% liegt. Wohl auch ein 2016 Titel.
    • Mein persönlicher Wunsch, der natürlich nicht in Erfüllung gehen wird ist Open Space anstatt Open World.
      Ich mag die SO Reihe wirklich sehr gerne, aber ein wenig Potenzial wird imo immer dadurch verschenkt, dass sie sich zum Großteil auf mittelalterlichen Welten abspielt.

      Deshalb wünsche ich mir ein SO, bei dem man vielleicht das All etwas freier erkunden und mehr Sci Fi Szenarios erleben darf.

      Aber letzten Endes werde ich auch wieder happy sein, wenn 80% Fantasy sind.^^
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • 108 Sterne schrieb:

      mein Hoffnungsträger für AAA JRPGs.


      Sehe ich auch so! :) Geile Ankündigung!
      “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
      Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
      The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
      Hyde had been right about family, there was no escaping it...
      Even when there was no one left to run from.”
    • Klar, war mein allererstes PS3 Spiel... und ich fand es auch nicht so gut wie die Vorgänger. Aber Trash? Völlig übertrieben. War immernoch ein nettes und nicht häßliches JRPG, irgendwo zwischen 70 und 80 Punkten für mich.

      Aber zu deiner Beruhigung:

      With the thought of putting my life into Star Ocean, I decided to change my position to producer (having previously been in charge of advertisement until now),” said producer Suichi Kobayashi. “I want to color Star Ocean 5 with the essence of Star Ocean 3.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Die Gesichter sahen natürlich etwas puppenartig aus (typisch für Animecharakter in 3D ohne Cel Shading, Plastik Actionfigurenlook), aber war doch imo eines der hübschesten RPGs der Generation. Nicht, dass die Konkurrenz groß gewesen wäre.

      Aber Albträume deswegen...?

      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Seelenlose Marionettengesichter, ja. Gar nicht meins. Bei Xenosaga konnte man es noch ein bisschen auf die Hardware schieben, aber auch da fand ich das Design scheiße bis auf Kos-Mos, zu der es ganz gut passte, da sie ja ein Android war.
      War das nicht auch SO4 mit dem kleinen Mädchen auf Valium?
      We don't call it spam exactly,
      it's more like "tactical addition to our post counters !"
    • Fand 4 eigentlich ganz solide und habe es sogar durchgespielt, das habe ich in der letzten Gen bei fast gar keinem JRPG geschafft (glaub nur Blue Dragon, Lost Odyssey und natürlich Eternal Sonata). Nicht sehr gut, aber auch nicht sehr schlecht. Halt irgendwo der 0815 JRPG Kram, denn ich mir aber auch irgendwo gewünscht habe.
      “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
      Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
      The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
      Hyde had been right about family, there was no escaping it...
      Even when there was no one left to run from.”