Nintendo Switch - Diskussionsthread
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das original ist perfekt und dank 8-bit-grafik zeitlos. völlig überflüssiges remake imo.(SUPER) FAMICOM RULES
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War doch ein 16bit Game eigentlich (Atari St und Amiga), ansonsten gebe ich dir recht, komplett zeitlos.
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habs auf dem nes.
liebe es bis heute.(SUPER) FAMICOM RULES -
grad zum ersten mal einen pro controller getestet.
liegt schon super in der hand und spielt sich hervorragend. auch das d-pad erste sahne.
anlass war der geburtstag von sohnemann. switch lite auch exzellent. multiplayer auf dem stand mit cons und pro controller: das volle programm.
erinnert mich an 1990, als ich meine erste konsole (nes) bekommen habe. so muss sich das jetzt wohl für den nachwuchs anfühlen - dieser unvergleichliche grinser übers ganze gesicht, gefolgt von wilden begeisterungssprüngen.(SUPER) FAMICOM RULES -
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Das Dpad steht doch allerorten in der Kritik wegen der Fehlverarbeitung von Doppelinputs wie zB unten und rechts. Andersherum solls stetig zu Fehlinputs kommen insofern, als dass oft "unten" mitauslöst, wenn man "rechts"/links pusht u dabei eeetwas aufs Dapd Kraft ausübt, also n bissi nach unten/oben "wackelt".
Die circuitboardler ham alle Modellnummern durch, keines hat den bug gefixt, was mich an einen irreversiblen Designfehler BigNs denken lässt. Stardragon hat afair aufm cb mit-getestet u war beim 3ten Austauschmodell immer noch mit dem Fehler gestraft, afair.
Edit: schönen Gebi wünsch ich deinem Sohnemann
Edit: irgendwas hatte stardragon in seinen pro reingefummelt (glaub, n paar Stück tape übereinander i-wo hinpappen oÄ), damit der "bug" gefixt werden kann, so gut es eben geht; kannst ihn ja mal fragen.Suche: ms mit fm-mod (u rgb-regionfree)/jp-ms1
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()
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mir ist beim probespielen nichts negatives aufgefallen.
aber danke für den tipp!(SUPER) FAMICOM RULES -
Es gibt angeblich ein paar Modellnummern, die nicht betroffen sein sollen. Allerdings sind das einzelne Aussagen, die nie verifiziert wurden. Als ich den Thread dazu gestartet habe, hatte ich gedacht, dass sich mehr beteiligen würden. Aber mit den Angaben, die wir sammeln konnten, lässt sich zu den Modellnummern und dem Bug IMHO nichts belastbar sagen. Meine Controller hatten auch nach Austausch alle noch den Fehler.
NeoRame hat sich dann die Mühe gemacht und ganz viel getestet, wie man das Problem in den Griff bekommen könnte. Am Ende ist die Lösung 2 Streifen Isoliertape, um den Mittelpin im Milimeterbereich höher zu bekommen. Warum BigN das nicht selbst bemerkt hat bzw. ob das Problem bei den aktuellen Chargen gelöst ist, weiß ich nicht. Kaufe ja nicht dauernd weitere Pro-Controller. Wäre aber mal interessant, welche Seriennummer Deiner hat @tzameti und ob er noch betroffen ist. Hier der Thread mit den Videos, woran man genau den Fehler bemerkt und der Anleitung, wie man ihn behebt:
circuit-board.de/forum/index.p…oller-Probleme-mit-D-Pad/Gelegentlich gebe ich Einblicke in meine Gedanken und mein Tun auf Twitter:
twitter.com/DracoAstris
Finaler Stand "Erhebung Nintendo Switch Joycons und Drift bzw. kein Drift" (Klick mich)
Danke an alle fürs Mitmachen! -
schau ich gerne morgen nach.
der boy schläft schon.
meld mich wieder...(SUPER) FAMICOM RULES -
Also ich hatte das Problem auch mit dem ursprünglichen grau-schwarzen Pro Controller. Hab mich dann eingelesen und meines Wissens ist der Xenoblade-Pro-Controller frei von dem Problem.
Hab mir diesen dann besorgt und kann das soweit bestätigen - keinerlei Probleme am D-Pad.tba -
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ich kann da keine seriennummer sehen.
jedenfalls hab ich meinen erst kürzlich gekauft.
vlt wurde ja das problem inzwischen behoben.(SUPER) FAMICOM RULES -
die Seriennummer befindet sich auf der Tüte in dem der Controller warWii Code: 0312-8940-5176-5793
Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115 -
et voilà!
hoffe, es ist die richtige tüte. hab die grad noch aus dem müll gefischt.(SUPER) FAMICOM RULESDieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von tzameti ()
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Jupp, das ist sie. Und konntest Du noch mal, wie im Video beschrieben, verifizieren, dass er den Fehler nicht hat?
@Akido
Am CB-Forum hatten wir zumindest eine Angabe eines XB Pro Controllers mit dem Problem. Ansonsten bisher auch nur positive Meldungen. Hast Du zufällig die Seriennummer, damit ich sie mit aufnehmen kann?Gelegentlich gebe ich Einblicke in meine Gedanken und mein Tun auf Twitter:
twitter.com/DracoAstris
Finaler Stand "Erhebung Nintendo Switch Joycons und Drift bzw. kein Drift" (Klick mich)
Danke an alle fürs Mitmachen! -
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Mir ist dieser Fehler tatsächlich noch nie aufgefallen.
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Stardragon schrieb:
Jupp, das ist sie. Und konntest Du noch mal, wie im Video beschrieben, verifizieren, dass er den Fehler nicht hat?
@Akido
Am CB-Forum hatten wir zumindest eine Angabe eines XB Pro Controllers mit dem Problem. Ansonsten bisher auch nur positive Meldungen. Hast Du zufällig die Seriennummer, damit ich sie mit aufnehmen kann?
(SUPER) FAMICOM RULES -
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so, hab jetzt den pro controller gemäss deiner anleitung auf herz und nieren geprüft.
das besagte problem gibts es bei „meinem“ exemplar nicht. messerscharfe kontrolle in allen richtungen.(SUPER) FAMICOM RULES -
Falls du sonic da hast: funzt das Einrollen, bzw Gleichzeitigkeitseingaben wie unten plus rechts zuverlässig u wiederholbar?Suche: ms mit fm-mod (u rgb-regionfree)/jp-ms1
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo") -
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