Shovelware toll finden. Denke das liegt auch ein wenig an der Retro und Indie Szene. Spiele können heute auch einfach und billig anmuten. Die Zeit das alles der nächste AAA Mega-Grafikbrecher sein muss sind eigentlich vorbei. Jedenfalls vor 10+ Jahren war es imo noch undenkbar erflorgreich mit 8 oder 16 Bit Optik bei einem neuen Spiel zu sein, ebenso das die Regale einer AAA Konsole mit irgendwelcher deutschen Shovelware Feuerwehr, Baumaschinen, und Autobahntoiletten-Bau-Simulatoren voll war.
Erst letztens wurde doch hier irgendwo so ein LKW Spiel abgefeiert, als ich den Trailer startete war ich sprachlos wie technisch übel das war. Aber wie gesagt Shovelware ist imo beim Core Gamer angekommen. Also werden wir noch sehr sehr viel davon in Zukunft sehen. Gerade aus Deutschland sind Tage von klasse Games wie Battle Isle usw. längst Geschichte wenn deutsche Entwickler mit einer 20 Jahren alten 3D-Engine mehr Erfolg haben Löcher zu baggern.