Du verwechselst Patches und Bug fixes mit Addons und neuen Spieleinhalten. Wenn für Mario Kart ein Strecken/Fahrer Update kommt, dann ist das ganze Spiel auch ohne sowas spielbar.Captnkuesel schrieb:
Davor bleiben auch Nintendo Spiele nicht bewahrt, jedes Mario kart, zelda, Mario odyssey, alle haben genug Patch daten. Und das ist auch vollkommen legitim. Warum sollte man nicht ein Spiel was momentan noch viel gezockt wird patchen und mit neuen Inhalten versorgen? Die meisten Kunden findet man eben genau jetzt mit neuem Inhalt. Da würde ich als Designer niemals sagen, "nee lass uns das Spiel nicht mehr verbessern, damit Undead und Tommy von Nexgam uns in zehn Jahren bejubeln". Macht einfach keinen Sinn.
Und ich wiederhole mich scheinbar, den wenn man immer noch nicht kapiert hat, dass es auch um die Größe des DLs geht, dann unterscheidet man zwischen optional und Pflicht. MK11 ist in der Phase als Retail einfach Schrott. Ein Zelda, Mario Odyssey, Mario Kart, ect. Alles Games die keine GB großen Patches benötigen, damit man sie "überhaupt" spielen kann. (und eben auch komplett ohne spielbar sind)
Ja, voll die schlechteste und unspielbarste Version ever… Wenn ich mir da andere Games ansehe, die straigt up broken sind mit KI Aussetzer, Animation Fails (Mass Effect3), Clipping Fehlern (Fallout 76), Risiko auf Freeze (SoM Remake), T-Pose loading Fails ect ect ect. ja, dann sollte man wirklich die Finger von Zelda lassen, so ganz ohne download.Captnkuesel schrieb:
Unspielbar hat doch keiner behauptet, aber de facto ist es die schlechteste Version.
Und JEDES Spiel, welches einen Zwang Online Download hat, IST unspielbar. Noch mehr? Oder hat man endlich begriffen, dass es Unterschiede in der Verwaltung von Daten gibt?
Und im Falle der Switch ist es nicht so, dass es nicht möglich wäre. Man spart aber lieber an Datenträger Größen(immer noch der Grund, warum überhaupt auf nen Datenträger pressen?) und wundert sich dann lieber über schlechte Retail Verkäufe.
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