Das Einzigste was mir aufgefallen ist, waren eher die Aufploppenden Objekte (Bäume, Ampeln, etc.). Die gab es aber bei der PS4 teilweise auch, nur passierte das bei der Switch eher. Da wird wohl der Sichtradius kleiner sein. Daher würde ich überhaupt nicht von Optimierung sprechen. Da hat maximal jemand an nem Schieberegler in der Engine rumgespielt haben, damit das Spiel flüssig läuft.
Meine Sammlung
Letzer Platz der nexgam True Tophy Rangliste! No1 Uncompletionist
Make it REtAiL, or it does not happen!!!
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