Nintendo Switch - Diskussionsthread

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    • Und nach 2h leer ? Die Dinger halten gefühlt ewig . Zwischen 15-18h auf jeden Fall wenn sie voll geladen sind .

      Nachricht ploppt auch links unten im Display auf wenn die Batterie Leistung nach lässt. Das war aber schon immer so seit Release . Oder man schaut im Controller Menü nach da sieht man auch wie viel Saft jeder einzelne noch hat.
      Einer der Coolsten
    • Geht nich, Ende das Jahres kommt Pokemon. Davon ab hast du genauso dein Thema (Retails und Downloads) wo du überall das gleiche Geweine bringst, also zeig Verständnis für meines :) Ansonsten gilt was immer gilt und überall: Diskussion =/= Fan-Talk.

      Edit: Zudem geht es hier nicht drum, dass mir die Farbe meiner Joy Cons nicht passt oder ich einen halben Frame mehr will, sondern die Hälfte meines Controllers sich verabschiedet mitten im Spiel. Glaube das qualifiziert als berechtigte Kritik :lol:

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Ignorama ()

    • Also ich muss sämtliches switch Zubehör quasi nie aufladen.
      Dagegen ps4 LOL. Die lüge der kabellosen joypads.
      Immer am laden, IMMER fast leer. Fancy schrott wie blinkelicht und Mikrofon brauchen natürlich 80% akku :|

      Division 2 auffe ps4 nervt jetzt schob. Dauernd leer. Selbst die geilen HORI pads halten nur 1-2h länger.
      Wahnsinn.

      Muss auch immer lachen wenn ich games mit joycon spielen MUSS.
      Für mich n Grund das Spiel ned zu kaufeb.
      Dachte Igno ist da genauso ignorant wie ich aber tja.
      Vor allem single joycon.. kotzig.
      KYOKUGEN~RYUU OUUGIIII!!!
    • Also wenn dich Kabel nicht stören setz dich aufs Sofa und schließ dein PS4 Pad ans Handy-Netzteil an ^^

      Den Rest deines Posts verstehe ich nicht, vielleicht liegt da ein Missverständnis vor. Ich spiele aktuell Octopath Traveler und habe dieses "Gestell", wo ich die Joy Cons reinclicke, als Controller. Und seit gestern abend macht die rechte Seite ziemliche Zicken und reagiert nicht auf Tastendruck. Leer ists nicht, habe inzwischen die Akku-Anzeige gefunden, also ist da irgendein anderes Problem. Werde, wenn es nicht aufhört, mal wegen irgendwelchen Updates suchen, allerdings trat das vorher auch nie auf.
    • Ganz interessante Liste. Die meisten Spiele sind natürlich eshop Spiele:

      Nintendo Switch-Spiele (Insgesamt):
      • Alle Regionen: 2.034 (2017: 388 / 2018: 1.298 / 2019: 348)
      • Nordamerika: 1.845 (2017: 343 / 2018: 1.164 / 2019: 338)
      • Europa: 1.826 (2017: 344 / 2018: 1.160 / 2019: 326)
      • Japan: 1.133 (2017: 243 / 2018: 732 / 2019: 158)
      Anzahl der Spiele pro Publisher (Top 20):
      1. Hamster – 143 (2017: 51 / 2018: 80 / 2019: 12)
      2. Nintendo – 71 (2017: 11 / 2018: 48 / 2019: 12)
      3. Forever Entertainment – 32 (2017: 2 / 2018: 20 / 2019: 10)
      4. Plug In Digital – 32 (2017: 6 / 2018: 22 / 2019: 4)
      5. Digerati – 27 (2017: 4 / 2018: 20 / 2019: 3)
      6. Bandai-Namco – 26 (2017: 4 / 2018: 20 / 2019: 2)
      7. Arc System Works – 24 (2017: 7 / 2018: 15 / 2019: 2)
      8. Koei-Tecmo – 23 (2017: 10 / 2018: 8 / 2019: 5)
      9. Sometimes You – 22 (2017: 1 / 2018: 17 / 2019: 4)
      10. Ubisoft – 22 (2017: 7 / 2018: 14 / 2019: 1)
      11. D3 Publisher – 21 (2018: 20 / 2019: 1)
      12. Square-Enix – 21 (2017: 7 / 2018: 11 / 2019: 3)
      13. QubicGames – 20 (2017: 3 / 2018: 14 / 2019: 3)
      14. Flyhigh Works – 19 (2017: 7 / 2018: 7 / 2019: 5)
      15. Ratalaika Games – 18 (2017: 6 / 2018: 10 / 2019: 2)
      16. FTE Games – 17 (2018: 14 / 2019: 3)
      17. Nippon Ichi Software / NIS America – 17 (2017: 2 / 2018: 14 / 2019: 1)
      18. SEGA: 17 (2017: 3 / 2018: 13 / 2019: 1)
      19. Capcom – 16 (2017: 4 / 2018: 12)
      20. Silverstar / Silverstar Japan – 16 (2017: 5 / 2018: 10 / 2019: 1)


      Quelle: perfectly-nintendo.com/nintend…es-available-all-regions/

      Wer zum Teufel ist Hamster und warum haben die letztes Jahr mal eben 80 Spiele für die Switch releast?
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Luftikus ()

    • hat außer mir noch jemand das Problem, dass die Retail Fassung von "Travis Strikes Again - No more Heroes" nach dem starten ganze 43 Sekunden (hab die Zeit gestoppt) auf einem komplett schwarzen Bildschirm bleibt, bevor die Hinweismeldung mit den Joycon Handgelenkschlaufen kommt und man überhaupt loslegen kann?

      Ich habs übrigens mehrmals getestet und die lange Wartezeit fällt bei jedem Start des Spiels erneut an (hat also nicht mit einem Update im Hintergrund zu tun. Ein Update hat das Spiel vor dem ersten Starten übrigens auch verlangt und wurde komplett geladen bevor ich es das erste mal gestartet hab).

      Ich dachte schon das Modul wäre defekt und wollte gerade den Support des Händlers anschreiben, bei dem ich es gekauft hatte und auf einmal ist es dann doch gestartet.

      ~ MfG Smart86 ~
      >> mein Verkaufsthread <<
      >> mein 18er Verkaufsthread <<
      Switch: SW-1895-3808-4484
      Xbox Gamertag: Smart1986
    • Virtua Racing kommt bald mit 8 Spieler Splitscreen daher =O :thumbsup:

      siliconera.com/2019/03/19/sega…al-8-player-split-screen/


      Kann man überhaupt 8 Controller an eine Switch anschließen?

      Edit: Seh gerade, dass man ja auch bei Smash Ultimate zu 8. an einer Konsole spielen kann. Also kein Problem :)
      Switch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227

      Steam: infernogott

      Uplay: uncle_jam

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von muschiklopfer ()

    • Ignorama schrieb:

      Dann ists ne andere Fehlfunktion. Weiß halt nicht ob mir das lieber ist, wenn random Knöpfe nicht funktionieren :D Aber es is halt Karma: Ich find die Puzzle-Bauweise mies und werd von genau dieser getrollt. Well played Nintendo.
      Ganz davon ab das die beiden Joycons im Grip der denkbar mieseste Controller sind, wundert mich doch sehr das du zig Posts absetzt statt einmal die Joycons neu zu kalibrieren. Wäre für mich das Erste, wenn Knöpfe nicht mehr richtig reagieren etc. Selbst hatte ich bisher noch keine Probleme, was aber durchaus daran liegen kann das ich das Mario Odyssey Bundle und keine Launchkonsole besitze und die Konsole permanent online ist. Vielleicht verrutscht Geräten die lange offline waren auch mal die Firmware.

      Smart86 schrieb:

      hat außer mir noch jemand das Problem, dass die Retail Fassung von "Travis Strikes Again - No more Heroes" nach dem starten ganze 43 Sekunden (hab die Zeit gestoppt) auf einem komplett schwarzen Bildschirm bleibt...
      Jo habs beim ersten Mal auch abgebrochen, weil ich dachte irgendwas wäre abgeraucht. Keinen Plan was so schwer daran gewesen wäre nen Ladebalken oder ne Info einzublenden, aber das ist ja leider bei Weitem nicht das einzige Problem das Travis Strikes Again hat. Ich könnte kotzen wenn ich bedenke das sie diese Gurke zum Gradmesser dafür machen ob die Leute ein richtiges No More Heroes III auf der Switch möchten. Da möchte man Suda51 echt schütteln bis er checkt das "die Leute" das schon von Travis Strikes Again erwartet hatten.