Nintendo Switch - Diskussionsthread
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Schön das du dich da gleich so persönlich angegriffen fühlst Wie konnte ich es nur wagen dein Produkt schlecht zu machen
(Ist ja nicht so das ich behauptet hätte die anderen wären besser )
Ich wollte lediglich darauf hinweisen das man vorsichtig sein sollte, wenn man die Entscheidung rein nach mAh tätigt. -
Woraus schließt du das ich mich angegriffen fühle. Du hast die Anker Powerbank als Beispiel herangezogen und ich habe (aus eigener Erfahrung damit) ergänzt das man mit reiner Mathematik auch nicht der Weisheit letzter Schluss ist. Wie konnte ich es nur wagen?
Edit: Das Ding ist baugleich mit der in USA und Japan angebotenen offiziellen Powerbank. Diese Kooperation zwischen Anker und Nintendo gibt es offiziell in Europa leider nicht. Und klar gibt es zig andere Powerbanks die man genauso gut ruhigen Gewissens verwenden kann, aber sie ist sicher kein gutes Beispiel für einen Blender.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von walfisch ()
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Ich hab ne dodocool mit den gleichen Werten. Hab ich auch irgendwo gaaanz weit vorne im Artikel verlinkt gehabt. Hab aber noch nie meine Switch 3x Aufladen müssen. Auf dem 9h Flug nach Südafrika hab ich dann doch lieber geschlafen. Für alle anderen Fälle hat man nen Netzstecker ;-).Meine Sammlung
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walfisch schrieb:
das man mit reiner Mathematik auch nicht der Weisheit letzter Schluss ist. ....
...aber sie ist sicher kein gutes Beispiel für einen Blender
Ich schließe es aus deinem aggressiven Tonfall....
Mit der Mathematik ist alles in Ordnung, man muss sie nur anwenden...
3xswitch = ca. 45Wh
1x iPhone = ca 13Wh
Rest = ca. 14Wh
Und klar ist es Kundenblendung wenn man eine höhere Kapazität verspricht als tatsächlich nutzbar ist. Denn 20Ah bei 5V Ausgang wären keine 72Wh sondern ca. 100Wh -
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@_2xs
Ich bin 1,95m lang und habe noch nie im Flugzeug geschlafen. Nicht einmal auf der Ochsentour nach Sydney wo wir insgesamt fast 24 (reale keine verschobenen) Stunden unterwegs waren. Nach dem dritten oder vierten kannst du irgendwann einfach auch keine Filme mehr sehen. Damals hab ich aber noch mit PSP und DS gezockt. Da war keine Powerbank nötig
@Regza
Ich mag ja wirklich kein Kind von Traurigkeit sein, aber da hast du dir echt die Aggressivität eingeredet. Ich hinterfrage mich in dieser Hinsicht (wie das was ich schreibe auf andere wirkt) seit einiger Zeit wirklich sehr stark und hab mir jetzt auch alles nochmal durchgelesen. Ich entdecke diesmal aber wirklich keinen aggressiven Tonfall an mir.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von walfisch ()
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ok, wahrscheinlich hast du recht, und ich habe es falsch aufgeschnappt. Tut mir leid
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Ich denke wie so oft (in meinem Fall) wären wir wahrscheinlich ziemlich einer Meinung, wenn wir bei einem Bier zusammengesessen wären und uns über Powerbanks unterhalten hätten. Ich versuche es jetzt immer mit der Sichtweise anzugehen, das mich der andere in einem Forum mit 99,99% Wahrscheinlichkeit mit seinem Kommentar nicht triggern will und werde dennoch noch ab und zu getriggert. Man hats nicht leicht im Internet.
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Kommunikation ist eben viel mehr als die Summe der ausgedrückten Worte
Ich habe meine Anker Powerbank ehrlich gesagt bisher nur einmal benutzt, und das war um auf einer Konferenz mein Handy aufzuladen. Für alles andere bin ich wohl nie lange genug unterwegs. Die Zeiten von zock sessions, wo ich ununterbrochen nen ganzen Tag spiele, sind bei mir aber auch längst vorbei. Und selbst wenn gäbe es dann ja noch den dock. Vielleicht sollte ich auch mal wieder einen längeren Flug angehen"Hesitate, and you lose" - Lord Isshin -
walfisch schrieb:
@_2xs
Ich bin 1,95m lang und habe noch nie im Flugzeug geschlafen. Nicht einmal auf der Ochsentour nach Sydney wo wir insgesamt fast 24 (reale keine verschobenen) Stunden unterwegs waren. Nach dem dritten oder vierten kannst du irgendwann einfach auch keine Filme mehr sehen. Damals hab ich aber noch mit PSP und DS gezockt. Da war keine Powerbank nötig
Meine Sammlung
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Hat wer travis strikes? Coop interessiert mich..KYOKUGEN~RYUU OUUGIIII!!!
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gamefront.de präsentiert die japanischen 2018er Verkaufscharts (Top 100 Retail only)
gamefront.de/archiv01-2019-gam…andel-ohne-Downloads.html
Da hat es mich doch sehr verwundert wie "schlecht" sich da viele Titel verkauft haben. Es gab lediglich 4 Millionenseller und Platz 5 der wenigstens noch knapp dran war. Danach geht es schnell und steil bergab. Platz 10 schafft schon die 500.000 Einheiten nicht mehr und nach Platz 16 werden schon keine 250.000 Einheiten mehr erreicht.
Leider lässt sich auch überdeutlich die 3rd Party Miesere auf der Switch ablesen. Wenn sich schon ein Octopath Traveller in Japan nur knapp 200.000 mal verkauft, wird Square Enix weltweit wohl bei der gemeldeten Mio stehen geblieben sein. Ob das reicht das sich der Verein ein größeres Bein ausreißt, als ein paar FF Ports zu bringen, wird sich noch zeigen müssen und hängt bestimmt auch stark von der Performance besagter Ports ab.
Noch erschreckender als die japanische Performance von Octopath Traveller ist nur noch das es nur zwei 3rd Party Spiele gibt, die diese Marke toppen konnten. -
Das nächste große 3rd Party Game auf der Switch ist YokaiWatch 4, da bin ich mal sehr gespannt wie das ankommt.
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Ja Exclusives wie Yo-kai Watch 4, Daemon X Machina, Bayonetta 3, Marvel Ultimate Alliance 3, Ninja Box, Shin Megami Tensei V oder Super Dragon Ball Heroes: World Mission werden 2019 ein erstes Indiz sein wo es mit den 3rds auf der Switch hingehen wird. Interessant wird zudem sein, ob ein Titel wie Digimon Survive z.B. auch mal signifikant besser auf der Switch als der PS4 einschlägt. Die Userbase in Japan gäbe sowas durchaus her, wenn der Release zeitgleich erfolgt und die Technik der Switch nicht überfordert wird. Die Verkäufe von Tales of Vesperia können mit denen auf der PS4 nicht ganz mithalten, geben aber (bisher) dennoch Anlass zur Hoffnung.
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Bei den Verkaufszahlen muß man aber beachten, daß es sich um JP only Zahlen handelt. Das sind dort nur 90m Einwohner von xmrd. auf der ganzen Welt.
Bei Yo-kai Watch 4 muß man mal sehen, gibt ja schon nen Thread. Mit teils geteilten Meinungen. Das ganze Franchise hat bei mir noch nicht so gezündet, obwohl ich diese Yokais eigentlich eher mag. Da hat mich eher das Setting (Schüler) gestört. Daemon X Machina ist für mich Mechageek eh ein Must Have. Ich hoffe, daß ich dieses Jahr nicht so viel kaufen muß. Als nächstes ist aber schon die Oniken + Odalus Collection von Play-Asia auf meiner Einkaufsliste.Meine Sammlung
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Ja eben weil es die japanischen Zahlen sind ist das Ganze ja so alarmierend. Octopath Traveller hat sich in den USA anscheinend doppelt so gut verkauft wie in Japan. Generell muss man bei 7 Mio installierter Konsolen auch mal 500.000 und mehr verkaufte Einheiten von einem 3rd Party Spiel erwarten können. Wenigstens einer von den weiter oben genannten sollte das imo hinkriegen.
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Kommt nun auf den Produktionsaufwand an, ob sich Octopath für sie gelohnt hat. Es sind ja auch die Zahlen ohne Download. Kann ja auch heißen, daß sich der Markt sehr stark Richtung DL-Content verschoben hat. Da bräuchte man nun die DL-Zahlen...Meine Sammlung
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Japan hat aber knapp 127 Millionen Einwohner
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Och gelohnt hat sich Octopath bestimmt. Ich denke da war der Produktionsaufwand nicht mit einem neuen FF Teil vergleichbar. Das ging imo eher in Richtung aufwändiger 3DS Titel. Aber erwartet hat man sicher etwas mehr. Bandai Namco konnte in Japan mehr Einheiten von Taiko no Tatsujin verkaufen und da entwickelt man bestimmt noch weniger lang und teuer dran hin. Nur sind das doch nicht die Spiele die "wir" ausschließlich haben wollen.
Hab übrigens gerade gelesen das kürzlich Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe für Switch angekündigt wurde. Es soll noch in Q1 in Japan erscheinen. War zumindest mir noch neu
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Azazel schrieb:
Japan hat aber knapp 127 Millionen Einwohner
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