Ori and the Blind Forest
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Gratuliere!
Der Baum war meine erste .....aaaargghhh. Stelle
M.C.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
@aldi404
Du hast nicht gefragt ^^. Glückwunsch, ist ein großartiges Spiel. Viel Spaß noch.Gelegentlich gebe ich Einblicke in meine Gedanken und mein Tun auf Twitter:
twitter.com/DracoAstris
Finaler Stand "Erhebung Nintendo Switch Joycons und Drift bzw. kein Drift" (Klick mich)
Danke an alle fürs Mitmachen! -
Ori and the Blind Forest ist heute als Definitive Edition im Nintendo eShop für 19,99€ für die Switch veröffentlicht worden.
Bitte den Thread anpassen,danke
Werde es gleich mal saugen,hab mega Bock drauf!
Steam: bjoern_typ
PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
XBL: reinersaftig
Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)
Most Wanted:
Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Hellblade 2: Senua's Saga, Judas, Black Myth: Wu-Kong, Rise of the Ronin, Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade, Holstin -
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done
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
Ist keine Switch Retail geplant? Das wäre eine Schande.
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Die Xbox Retail gab es auch nur über Umwege aus Canada. Liegt hier schön im Schrank
EU Retail ist nie gekommen.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
Smart86 schrieb:
Mistercinema schrieb:
Jepp, eigentlich ist die Fluchtpassage im Baum die schwerste Stelle.
Da hätte ich fast auch hingeschmissen. Wenn man da durch ist, ist das Gesamtergebnis einfach nur ein Traum!
M.C.
Das Spiel motiviert aber ungemein weiterzumachen. Mir gefällt sowohl der Artstyle, als auch Musik und das Metroidvania Gameplay. Echt ein tolles Spiel. Wirklich klasse, dass Microsoft das Spiel auch Switch Zockern zugänglich gemacht hat. Jetzt fehlt nur noch ne Retail für die Sammlung.~
~ MfG Smart86 ~
zuerst hatte ich es fast first try und danach hab ich sicher 20x den löffel abgegeben
ist aber ein gutes Spiel, Artstyle ist echt genial -
Die Flucht aus dem Ginsobaum empfand ich gar nicht mal als so schwer. Ich stecke im Moment in den Elendsruinen und stehe kurz davor, zu heulen. Das ist zum Teil einfach nur frustrierend...
Momentan wäre ich froh, wenn das Spiel demnächst vorbei wäre.
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Ich empfinde das Spiel als Ärgernis. Ich hätte es gerne durchgespielt, toller Sound, Grafik und Atmosphäre, es könnte so super sein... Wenn mir nicht so schikanös schwere Stellen das Spiel madig machen würden.
Ich habe bei irgend so einem Zickzack-Walljump mit tödlichen Hindernissen dazwischen das Handtuch geworfen, da habe ich mich etliche Male dran versucht und ins Gras gebissen. Für sowas ist meine Zeit zu schade, habe ich keinen Bock drauf. Weiss nicht mehr genau, wo das war, hatte aber schon ein Paar Stunden Spielzeit hinter mir.
Anscheinend funktioniert die Steuerung bei dem Spiel nicht so zuverlässig und es ist völlig random ob das Spiel das Knöpchendrücken richtig registriert oder nicht. Zumindest auf der XONE, vielleicht klappt es auf der Switch besser. -
Ich bin bestimmt das Gegenteil eines Progamers, aber Ori auf der One fand ich nie unfair, gerade weil die Steuerung 100% präzise und einwandfrei arbeitet und man immer genau weiß, warum etwas nicht geklappt hat. Wenn bei dir etwas nicht richtig erkannt wird, dann liegt es am Controller oder an der Xbox oder am TV-Input-Lag, aber nicht am Spiel. Das kann ich ausschließen.Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
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sehe ich auch so. Ich hab auch etliche Male im Spiel den Löffel abgegeben, jedoch ist das (bislang) immer mein eigenes Verschulden gewesen.
Den Wind hab ich jetzt auch im Spiel zurückgeholt und hatte im Dungeon anfangs die Mechanik mit der veränderten Gravitation nicht richtig verinnerlicht, was auch hier zu einigen Toden geführt hat.
Danach hab ich noch die kurze Fluchtpassage vor Kuro abgeschlossen und in den Anfangsarealen mal ein paar Power Ups nachträglich geholt, die ich entweder übersehen hatte oder aber aufgrund mangelnder Skills nicht erreichen konnte.
Das Spiel gefällt mir immer besser.^^
~ MfG Smart86 ~>> mein Verkaufsthread <<
>> mein 18er Verkaufsthread <<
Switch: SW-1895-3808-4484
Xbox Gamertag: Smart1986Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Smart86 ()
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hab das Spiel jetzt durch und finde es wirklich klasse. Am Schluss gab es dann ja nochmals eine Flucht, die mich wieder etliche Leben gekostet hat. Der Todeszähler ist dann zum Schluss auf stolze 795 angewachsen, aber es hat ungemein motiviert immer wieder weiterzumachen, bis man es endlich geschafft hat.
~ MfG Smart86 ~>> mein Verkaufsthread <<
>> mein 18er Verkaufsthread <<
Switch: SW-1895-3808-4484
Xbox Gamertag: Smart1986 -
Sowas motiviert mich lediglich dazu sich einem anderen Spiel zuzuwenden.
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Kenn' ich, ist bei mir für gewöhnlich auch so. Ori war tatsächlich eines der sehr wenigen Ausnahmen, wo die Motivation weiterzumachen letztlich größer war als der Death-Counter Was bei mir insbesondere am tollen Soundtrack und dem stilsicheren Artdesign lag. Wenn ich mich nicht zu 100% wohl in der Spielewelt fühle, weil z.B. das Artdesign nichts besonderes ist oder der Soundtrack einfach nur langweilt, dann sehe ich keinen Grund mich mit endlosen Toten zu quälen. Haken dran, nächstes Spiel.Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
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Ich hab Ori geradezu verschlungen. Hab 100% der Karte geholt und wirklich jeden Stein umgedreht. Ich glaube einen zweiten Durchgang könnte ich mit wenigen Toden meistern. Man muss nur einmal die Steuerung richtig verinnerlicht haben.Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect
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Stimmt 100% Karte fehlt mir ja noch, da es damals wohl einen Bug gab.
Hätte das Spiel also noch einmal komplett von Vorne beginnen müssen, wozu ich aufgrund Zeitmangel nie fähig war.
Vielleicht ja nur mit dem neuen Teil in Sich, doch noch einmal los legen
M.C.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
ich bin nun beim "endboss" aber für den hab ich heute keinen nerv mehr...auf einer nervigkeitsskala von 1-10 kriegt es ne glatte 10
€: und endlich durch, OMG ich komm mit der Steuerung nicht klar, der typ hat zu min 50% genau das gemacht was ich nicht wollte und natürlich immer in den passendsten MomentenDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Radiant ()
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