Kingdom Come: Deliverance I + II
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Die Begründung kann man zumindest nachvollziehen. Der Umgang mit Frauen im Spiel ist im historischen Kontext vielleicht zutreffend, aber es ist auch harter Tobak. Im Zuge der #MeToo-Bewegung ist das ein heikles Thema.
Ich finde es zwar bedauerlich, wenn die Rating-Boards damit in ihren Kompetenzen beschnitten werden, aber es wird sicherlich nicht das letzte Spiel gewesen sein. -
Australien ist aber auch ein Drecksloch was Ratings betrifft.
Auf dem gleichen Level (eher schlimmer) wie unsere damalige USK.
Leicht hat es das Spiel eh nicht. Z.b diese Diskussion darüber warum es in dem Spiel keine Schwarzen gibt.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff!Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Phill XVII ()
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[PC/XBO/PS4] Kingdom Come: Deliverance
Ja wirklich verwunderlich dass es in Böhmen im Jahre 1404 keine schwarzen gab. Und keine Indios und keine Asiaten xD"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Das Spiel hat es deswegen schwer, weil der Leiter der Firma mit seinen Aussagen und Postings alles dafür getan hat, um es schwer haben zu dürfen.
Dennoch war der Titel ein riesiger Erfolg für den Entwickler, weswegen auch die ganzen DLC veröffentlicht worden sind und THQ zugeschlagen hat. Für sein nächstes Projekt wird er dadurch wohl finanziell andere Möglichkeiten haben. -
BlackLion schrieb:
CD-i schrieb:
Ja wirklich verwunderlich dass es in Böhmen im Jahre 1404 keine schwarzen gab. Und keine Indios und keine Asiaten xD
"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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CD-i schrieb:
BlackLion schrieb:
CD-i schrieb:
Ja wirklich verwunderlich dass es in Böhmen im Jahre 1404 keine schwarzen gab. Und keine Indios und keine Asiaten xD
“Tell people there's an invisible man in the sky who created the universe, and the vast majority will believe you. Tell them the paint is wet, and they have to touch it to be sure.” -
Retrozocker schrieb:
Der Umgang mit Frauen im Spiel ist im historischen Kontext vielleicht zutreffend, aber es ist auch harter Tobak.
BlackLion schrieb:
Da gabs es ja auch noch nicht Angela Merkel
Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Kingdom Come: Deliverance - an die Modder, fertig, los!
Warhorse Studios und Deep Silver veröffentlichen heute ein neues Update für das für PC, PlayStation®4 und Xbox One verfügbare Mittelalter-RPG Kingdom Come: Deliverance.
Die neu eingeführten Modding-Tools für PC erlauben es den Spielern, sich erstmals selbst kreativ im mittelalterlichen Böhmen auszutoben und das Spiel somit auf eine völlig neue, einzigartige Weise zu erleben. Neue Elemente, austauschbare Assets und vieles mehr stehen zur Verfng.
Zusätzlich zum heute erscheinenden Patch 1.9.3. veröffentlicht Warhorse außerdem eine Reihe an Modding-Tools in Kooperation mit Nexus Mods für die Spieler. Die Modding-Tools für Kingdom Come: Deliverance sind ab sofort kostenlos für den PC verfügbar.
Die Spieler können ab sofort:
1. Neue Elemente in das Spiel einfügen
2. Bereits vorhandene Assets austauschen
3. Das Warhorse Quest-Tool „SKALD“ nutzen, um eigene Quests zu schreiben
4. Grafik-Mods erstellen
Interessierte Spieler finden das zentrale Hub für die Modding-Tools ab sofort unter https://wiki.nexusmods.com/index.php/Kingdom_Come_Deliverance. Neben mehreren erklärenden Wiki-Einträgen können sämtliche veröffentlichte Mods unter https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance aufgerufen werden.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
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Das Schlösserknacken ist immer noch mies aber zumindest inzwischen besser machbar.
Ob das reingepatcht wurde weiß ich nicht aber man kann jetzt auch am Anfang bis Skilllevel 3 beim Müller üben.
So bekommt man schon mal einen Skillpunkt und kann die Dietriche haltbarer machen.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
Also das Üben beim Müller ging immer, wie weit weiß ich aber auch nicht.
Das einzige, was beim Schlösserknacken gepatcht wurde waren doch die Markierungen am Schloss als Anhaltspunkte, oder? Oder ist der Mechanismus auch anders als früher?Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Die Markierungen am SChloss gibts schon ewig. Habs seit Sommer 2019 nicht gespielt, kann sein, dass sie es nochmal einfacher gemacht haben. DA haben ja alle rumgeheult deshalb. Ich fands gut, dass Schlösser wirklich mal echte Herausforderungen waren.
Mir fällt gerade auf, dass das Game auch 2019 auf meine Goty Liste gehört"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Bei der alten Version musst man mit dem Linken Stick das Schloss drehen und mit dem rechten Stick die Position halten.
Das war total fummelig. Jetzt lässt sich das Schloss mit L1 drehen was die Sache besser macht.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
2 mal ist es mir jetzt schon abgeschmiert.
Ist nicht grade prickelnd wegen des blöden Alkohol basierenden Speichersystems.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
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Ist nur in den ersten Spielstunden wirklich störend. Recht schnell kann man über Alchemie zig Retterschnäpse herstellen.
Hatte am Ende mind. 40 in der Kiste und ca. 10 dabei...“Tell people there's an invisible man in the sky who created the universe, and the vast majority will believe you. Tell them the paint is wet, and they have to touch it to be sure.” -
Manuell zu speichern und mehrere Speicherslots zu verwenden ist empfehlenswert. Auch wenns Retterschnäpse kostet. Ich hatte einen Game Breaking Bug, bei dem ich ne Quest nicht richtig absschließen konnte und zu nem früheren, manuell angelegten Spielstand zurück musste. Danach konnte ich die Quest machen. Da war ich froh, regelmäßig manuelle Backups angelegt zu haben.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Maniac555 schrieb:
Ist nur in den ersten Spielstunden wirklich störend. Recht schnell kann man über Alchemie zig Retterschnäpse herstellen.
Hatte am Ende mind. 40 in der Kiste und ca. 10 dabei...
Das Rezept werde ich wohl nie wieder vergessen.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
[PC/XBO/PS4] Kingdom Come: Deliverance
Man sieht da ist jemand zu sehr an Komfortfunktionen gewöhnt.
Man kann auch jederzeit ohne Retterschnaps speichern. Einfach auf Speichern und beenden. Zimt Titelbild und wieder laden. Voila. Kostet nur bisschen Ladezeit."I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Die große Schlacht im Wald ist vorbei.
Jetzt schaue ich mal in den Stadtbau DLC.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
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