Atari Jaguar von Anfang bis zum Ende

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    • Atari Jaguar von Anfang bis zum Ende

      Hat das schon jemand geschrieben ? wenn nicht, hier ist es !
      Die Geschichte des Jaguars in Zahlen ;-).

      ca 2/4 der Daten wurden von JS2 übernommen ! ( Jaguar Sector II ) und übersetzt.


      Juni, 1991 - Atari kündigt die Entwicklung eines 64-bit Konsole namens Jaguar an Atari Jaguar, die Entwicklung des fertig 32 Bit Panthers wird gestoppt und die Entwickler
      haben mal wieder Pech gehabt. Ein Großteil des Designs und der Controller werden für den Jaguar übernommen.

      Dezember, 1992 - Atari kündigt an das der Jaguar auf Modul Spiele passiert und im Sommer 1993 auf den Markt kommt, kosten wird das Gerät 150 $ ( Netto )

      August, 1993 - Atari kündigt den Jaguar der Press an ( wieder mal ) und verspricht 50.000 Geräte im Oktober in mehren Städten ( New York, San Francisco, Paris, und London) zu veröffentlichen, 1994 später soll er auch überall verfügbar sein. Kosten wird der Jaguar nur 200 US Doller !. ( Netto :D ), der Jaguar CD wird Anfang 1994 ! veröffentlich.

      18. November 1993 ! : Atari veröffentlich den Jaguar in San Francisco und New York für 249 US Doller ( Netto ), dabei ist das Spiel Cybermorph
      18. November 1993: Trevor McFur in the Crescent Galaxy wird für den Jaguar veröffentlich.

      1993 - Evolution: Dino Dudes wird für den Jaguar veröffentlich.

      1993 - Raiden wird für den Jaguar veröffentlich.

      Ende 1993 / Anfang 1994 Die Jaguar nachfrage ist deutlich größer als Atari Geräte liefern kann. Die Firma IBM hat Produktions Schwierigkeiten.

      Anfang 1994 wird der Jaguar nun auch "richtig" in den USA und Kanada veröffentlich.

      Ende 1993? Anfang 1994 Zum London Start werden nur 1000 Jaguar Geräte geliefert.

      Frühjahr 1994 Der geplante Launch Titel Alien vs. Predator verschiebet sich, die Firma Rebellion kämpft mit der Jaguar Hardware und der Vorgabe Ataris alles auf ein 2MB Modul zu Quetschen.

      13 April 1994 - Tempest 2000 wird für den Jaguar veröffentlich. Das erste neue Jaguar Spiel nach nur 6 Monaten.

      April 1994, ICD Kündigt die Catbox an,die Ende des Jahres für den Jaguar auf den Mark kommen wird. ( etwas länger wird es dauern ... bis Juni 1997 )

      Mai 1994 Atari beendet alle Atari Computer ( ST, MegaST, Falcon 030) die Weiterentwicklung wird auch gestoppt.

      Juni 1994 Der Atari Lynx wird eingestellt., Umsetzungen von Jaguar Spielen auf den Lynx werden auch eingestellt.

      Juli 1994 - Wolfenstein 3D wird in einer limitierten Edition verkauft, die ersten 3000 Stück sind in 48 Stunden verkauft, 3 Wochen später kommt es Regulär in den Handel, das Spiel Doom wird von Atari zurück gehalten weil man auf einen guten Verkauf von AvP hofft.

      August, 1994 - Brutal Sports Football wird ebenso in einer limitierten Edition veröffentlich, das erste Spiel von einen anderen Vertriebs Firma als ATARI !

      September, 1994 - Atari kündigt an ein Modem nächstes Jahr für den Jaguar zu veröffentlichen. ( wird es aber nie )

      September 1994 Atari ist fast Pleite, kann sich durch einen gewonnen Rechtsstreit mit Sega, mehrere Millionen neues Kapital sichern.

      Oktober 1994 Die erste 64 Bit Konsole der Welt erscheint nun auch in Deutschland, mit Praktisch Null Werbung und schlechter Presse inklusive.

      20 Oktober 1994 - Alien vs. Predator kommt nach vielen Verschiebungen in den USA auf den Markt. Eine Fortsetzung oder "CD" version von AvP sollte für den Jaguar CD erscheinen, es wurde leider nichts daraus.

      November, 1994 - Dragon: The Bruce Lee Story wird für den Jaguar veröffentlich.

      November, 1994 - Doom wird für den Jaguar veröffentlich.

      November, 1994 - Club Drive wird für den Jaguar veröffentlich.

      November, 1994 - Checkered Flag wird für den Jaguar veröffentlich, auch wenn es noch nicht fertig war.

      November, 1994 - Brutal Sports Football wird für den Jaguar veröffentlich. ( ohne "Limitierung" )

      November 1994 Atari kündigt den Jaguar in Japan an.

      Dezember 9, 1994 - Kasumi Ninja wird für den Jaguar veröffentlich.

      Dezember 9, 1994 - Bubsy In Fractured Furry Tales wird für den Jaguar veröffentlich.

      Dezember 9, 1994 - Zool 2 wird für den Jaguar veröffentlich.

      Dezember 22, 1994 - Iron Soldier wird für den Jaguar veröffentlich, das zwei Tage vor Heiligabend ! ( :!: )

      Januar, 1995 - Val d'Isere Skiing and Snowboarding wird für den Jaguar veröffentlich.

      Januar 1995 - Syndicate wird für den Jaguar veröffentlich.

      Februar 1995 - Troy Aikman NFL Football wird für den Jaguar veröffentlich.

      Februar 1995 - Cannon Fodder wird für den Jaguar veröffentlich.

      März 1995 - Theme Park wird für den Jaguar veröffentlich.

      Frühjahr 1995 Die Finanzkrise bei Atari durch den gewonnen Sega Prozess kurz aufgehalten verschärft sich, Atari entlässt viele Mitarbeiter. Im Frühjahr hat Atari nur noch 120 Mitarbeiter. Atari lebt zu diesen Zeitpunkt von seinen Reserven die vor allem aus den Verkauf von alten Produktionsanlagen und Tantiemen kommen, sowie von den gewonnen Rechtsstreit mit Sega Ende 1994. Der Umsatz mit dem Jaguar bricht ein.

      13 März 1995 - Atari Corp. und Williams Entertainment Inc. geben bekannt das "Mortal Kombat 3" für den Atari Jaguar 64-bit erscheint. ( wird es leider nie )

      21 März, 1995 - Der Preis des Jaguar wird von 249 Doller auf 149 Doller gesenkt !, das Spiel Cybermorph ist nicht mehr dabei.

      April 1995 Cybermorph erscheint als Reguläres Spiel, die Modul Größe wird von 2MB auf 1 MB verkürzt, einige Sound und Grafik Dateien fehlen somit.

      1 April, 1995 - Double Dragon V wird für den Jaguar veröffentlich.

      April, 1995 - Hover Strike wird für den Jaguar veröffentlich.

      April, 1995 - International Sensible Soccer wird für den Jaguar veröffentlich.

      Mai, 1995 - Auf der Electronics Entertainment Expo (E3) kündigt Atari einen VR Helm an, das erste Spiel das den Helm unterstützen wird ist Missile Command 3D, im Vorlauf der E3 gab es gerüchte das Atari den Jaguar fallen lassen wird und nicht zu E3 mehr erscheint Der VR Helm soll schon Anfang 1996 ! erscheinen.

      Mai 1995 Die Produktion des Jaguar CD läuft an !.

      1 Juni 1995 - Pinball Fantasies wird für den Jaguar veröffentlich.

      5 Juli , 1995 - Super Burnout wird für den Jaguar veröffentlich.

      August 1995 Der letzte Jaguar rollt bei IBM von Band, Atari bestellt keine weiteren Jaguar's mehr.

      1 August , 1995 - White Men Can't Jump zusammen mit dem Team Tap 4-player adapter wird für den Jaguar veröffentlich.

      9 August , 1995 - Flashback wird für den Jaguar veröffentlich.

      12 August, 1995 - Atari kündigt eine Modul an das 200 VCS 2600 Spiele haben soll.

      28 August , 1995 - Flip-Out! wird für den Jaguar veröffentlich.

      "Sommer" 1995 Das Spiel Air Cars wird von Atari die Lizenz entzogen , weil es zu schlecht ist ! 8o Es soll stark überarbeitet werden und dann v eröffentlich werden, Air Cars ist das zweite Jaguar Spiel das einen Netzwerk Modus bittet, das Spiel wird nach dem Jaguar ableben ohne Änderungen von ICD zusammen mit der Catbox im Juni 1997 veröffentlichen.

      1 September, 1995 - Rayman wird für den Jaguar veröffentlich.

      11 September 1995 - Atari veröffentlich den Jaguar CD für 149 US Doller.

      September, 1995 - Memory Track wird für den Jaguar CD veröffentlich.

      September 1995 - Power Drive Rally wird für den Jaguar veröffentlich.

      September 1995 - Ultra Vortek wird für den Jaguar veröffentlich, das einzige Spiel dass das nie erschienen Jaguar Modem unterstütz.

      September 1995 Der CEO von Atari Sam Tramiel erleidet einen Herzinfarkt, sein Vater Jack Tramiel übernimmt erneut interimsweise den Posten des CEO. Sam Tramiel verhandelt mit JTS

      Oktober 1995 Atari entlässt alle :!: :!: Atari Jaguar Entwickler, später kommt ein Entwickler zurück um Fight for Life "fertig" zu machen. Der Jaguar 2 ist Hardware Technisch so gut wie fertig und sollte Ende 1996 auf den Markt kommen.

      Oktober 1995 Atari kündigt die Gründung einer neuen Tochter Firma an, das Ziel ist es PC Spiele auf den Markt zu bringen. Erfolgreiche Jaguar Spiele sollen für den PC umgesetzt werden.

      Oktober 1995 - JagLink Interface wird für den Jaguar veröffentlich, über 1 Jahr nach dem einzigen Spiel das dieses Zubehör unterstütz. ( Doom )

      Oktober 1995 - Jaguar ProController wird für den Jaguar veröffentlich.

      18 Oktober 1995 - Pitfall: The Mayan Adventure wird für den Jaguar veröffentlich.

      26 Oktober 1995 - Hoverstrike: Unconquered Lands wird für den Jaguar CD veröffentlich.

      Oktober, 1995 - Highlander: The Last of the MacLeods wird für den Jaguar CD veröffentlich.

      Oktober, 1995 - Team Tap 4-player Adapter wird für den Jaguar veröffentlich.

      November, 1995 - Ruiner Pinball wird für den Jaguar veröffentlich.

      Dezember 1995 Der letzte Jaguar CD wird im Dezember 1995 Produziert.

      6 Dezember, 1995 - Dragon's Lair wird für den Jaguar CD veröffentlich.

      6 Dezember, 1995 - Missle Command 3D wird für den Jaguar veröffentlich, das einzige Spiel das man mit dem VR Helm Spielen kann. :!:

      14 Dezember, 1995 - Myst wird für den Jaguar CD veröffentlich.

      15 Dezember, 1995 - Fever Pitch Soccer wird für den Jaguar veröffentlich.

      15 Dezember, 1995 - I-War wird für den Jaguar veröffentlich.

      16 Dezember- Atari Reduziert den Preis des Jaguars auf 99 US Doller.

      20 Dezember 1995 - Supercross 3D wird für den Jaguar veröffentlich, ( bzw. die Beta Version )

      Dezember, 1995 - Battlemorph für den wird für den Jaguar CD veröffentlich.

      Dezember, 1995 - Primal Rage wird für den Jaguar CD veröffentlich.

      Dezember, 1995 - Baldies wird für den Jaguar CD veröffentlich.

      22 Dezember, 1995 - Atari Karts wird für den Jaguar veröffentlich.

      27 ! Dezember, 1995 - NBA Jam: Tournament Edition wird für den Jaguar veröffentlich.

      Dezember, 1995 - Space Ace wird für den Jaguar CD veröffentlich, aufgrund eines Bugs absolut unspielbar !

      Dezember, 1995 - Defender 2000 wird für den Jaguar veröffentlich.

      Dezember 29, 1995 - Attack of the Mutant Penguins wird für den Jaguar veröffentlich.

      Januar, 1996 - Zoop wird für den Jaguar veröffentlich.

      Januar, 1996 - Brain Dead 13 wird für den Jaguar CD veröffentlich, das letzte CD Spiel.

      15 Januar 1996 - Fight for Life wird für den Jaguar veröffentlich, das letzte Spiel.

      Januar 1996 Atari ist das letzte mal aus einer Messe ( CES ) zu sehen und zeigt PC Versionen von Baldies und Tempest 2000

      Bis Sommer 1996 Atari entlässt fast alle Mitarbeiter.

      30 Juni 1996, Atari noch immer einige Millionen US Doller schwer ( 20 bis 40 Millionen US Doller :?: ) Fusioniert mit den fast Bankrotten Festplatten Hersteller JTS.
      JTS verspricht das Jaguar Geschäft weiter laufen zu lassen, Atari ist nun eine Tochter Firma von JTS.

      Juli 1996 Das Ende des Jaguar wird bekannt gegeben !. :cursing:

      Zwischen Mitte 1996 und 1998 erscheinen einige Jaguar Spiele noch die faktisch oder komplett fertig waren.

      1998 werden die Jaguar Rechts freigegeben, jeder kann ab sofort für den Jaguar Spiele entwickeln.

      Ab 1998 erscheinen zahlreiche Beta und Alpha Versionen von Jaguar Spielen postum. Bis auf eine Ausnahme wird kein Spiel mehr weiter entwickelt.

      29 Februar 2000 Das letzte noch zu "Lebzeiten" des Jaguars entwickelte Modul Spiel Battlesphere erscheint.

      30 Mai 2011 Das letzte Jaguar CD Spiel das noch zu Lebzeiten des Jaguar CDs entwickelt wurde ( ROBINSON'S REQUIEM ) erscheint.

      November 2013 Eine Portierung des Spieles Another Word das ab 1991 auf zahlreichen Konsolen und Computer veröffentlich wurde, erscheint auch für den Jaguar.

      Dieser Beitrag wurde bereits 11 mal editiert, zuletzt von ChrisWR () aus folgendem Grund: Update an Daten und Fakten

    • Nette Übersicht. Mich würden die Quellenangaben mal interessieren. Oder hast du das alles nach eigener Warnehmung aus dem Kopf gemacht? Die Story um den Abtritt von Sam und die Übernahme der Geschäfte von Jack fehlt komplett in der Timeline.


      "September 1994 Atari ist fast Pleite, kann sich durch einen gewonnen Rechtsstreit mit Sega, mehrere Millionen neues Kapital sichern."
      - Das war meiner Erinerung nach etwas später. Mitte/Ende 1995. Es waren um die 30 Mio. neues Kapital (Sega musste anteile von Atari kaufen) zusätzlich durfte Atari auf einige Sega Lizenzen zurückgreifen. Es war ein Patentstreit, der sich u.a. um die verwendeten Controlleranschlüsse beim Megas Drive handelte.

      "Frühjahr 1995 Die Finanzkrise bei Atari durch den gewonnen Sega Prozess kurz aufgehalten verschärft sich, Atari entlässt viele Mitarbeiter."
      - Das war doch erst als Jack den Laden übernommen hat. Sam hat doch bis mitte 1995 den Jag noch voll gepushed (bis nach der E3, bis er den Herzinfakt hatte).
      Der MK Deal war ja noch ein Teil des pushens. Kann natürlich sein, dass es eine erste Entlassungswelle gab. Woher stammen deine Infos? Quellen?

      "August 1995 Der letzte Jaguar rollt bei IBM von Band, Atari bestellt keine weiteren Jaguar's mehr."
      - Quelle? Soweit ich weiß, gab es nur eine initiale Produktion von ca. 250k Geräten 1993/94. Oder wurden die kleckerweise bis ende 1995 produziert?

      "Herbst" 1995 Atari entlässt alle :!: :!: Atari Jaguar Entwickler, später kommt ein Entwickler zurück um Fight for Life "fertig" zu machen. Der Jaguar 2 ist Hardware Technisch so gut wie fertig und sollte Ende 1996 auf den Markt kommen."
      - War das so? Quelle?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von bmX ()

    • Quelle ? Erinnerungen und das WWW :). Müsste also aber ungefähr stimmen. Ob überhaupt 250.000 Jaguars Produziert wurden oder mehr kann man schlecht sagen. Bin mir nicht Sicht ob der letzte Finanzbericht sich mit auf das Jahr 1995 bezieht.
      Die Gerüchte bei der E3 habe ich noch in Erinnerung. Man dachte damals atari würde da schon alles hinwerfen.
      Zu den Produktions zahlen. Laut Internet ( ja hab die Quelle gerade nicht. ) wurde der letzte Jaguar August 1995 produziert. Der Jaguar cd von Mai bis Dezember und in den knapp 6 Monaten hat man ja auch gerade mal 20.000 Stück geschafft.
    • ChrisWR schrieb:

      "Sommer" 1995 Das Spiel Air Cars wird von Atari die Lizenz entzogen , weil es zu schlecht ist !

      Reden wir hier von dem Atari, dass die Welt zuvor selbst mit Werken wie Checkered Flag und Club Drive beglückt hat (wo man auch so geschickt war beide Racer im selben Monat zu bringen)? Hab Aircars nie gespielt...

      @Brutal Sports und Wolf 3D: Haben die limitierten Versionen irgendwelche Goodies?

      @Mega Drive Anschlüsse: Irgenwie witzig dass Atari unter einem Tramiel deswegen geklagt hat. Der C64, unter Jack entstanden hat nämlich dieselben Anschlüsse gehabt. ^^

      @Entlassungen: Zumindest Sams jährliche Boni waren gesichrt. :lol:
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • CD-i schrieb:

      Sorry aber du hast die timeline bei js2 geklaut und übersetzt. Hättest du wenigstens als Quelle angeben können. Afaik gibts doe auch bei atariage


      Einige Daten abgeschaut, zur Sicherheit. Ja, aber nur weil die Daten mit meinen Erinnerung soweit stimmen und ich da auch nichts falsches gelesen habe.
      Die genauen Tage Daten usw. habe ich aber komplett übernommen !. Bei Fight for Life dachte ich selber das es im Juni 1996 auf den Markt gekommen ist, andere Quellen haben aber auch von Januar gesprochen, habe daher es für Januar übernommen !.
      Von Cyphermorph gab es ja noch eine 1 MB version und eine Verkaufs Version, habe ich vergessen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ChrisWR ()

    • 108 Sterne schrieb:

      ChrisWR schrieb:

      "Sommer" 1995 Das Spiel Air Cars wird von Atari die Lizenz entzogen , weil es zu schlecht ist !

      Reden wir hier von dem Atari, dass die Welt zuvor selbst mit Werken wie Checkered Flag und Club Drive beglückt hat (wo man auch so geschickt war beide Racer im selben Monat zu bringen)? Hab Aircars nie gespielt...

      @Brutal Sports und Wolf 3D: Haben die limitierten Versionen irgendwelche Goodies?

      @Mega Drive Anschlüsse: Irgenwie witzig dass Atari unter einem Tramiel deswegen geklagt hat. Der C64, unter Jack entstanden hat nämlich dieselben Anschlüsse gehabt. ^^

      @Entlassungen: Zumindest Sams jährliche Boni waren gesichrt. :lol:

      108 Sterne schrieb:

      ChrisWR schrieb:

      "Sommer" 1995 Das Spiel Air Cars wird von Atari die Lizenz entzogen , weil es zu schlecht ist !

      Reden wir hier von dem Atari, dass die Welt zuvor selbst mit Werken wie Checkered Flag und Club Drive beglückt hat (wo man auch so geschickt war beide Racer im selben Monat zu bringen)? Hab Aircars nie gespielt...

      @Brutal Sports und Wolf 3D: Haben die limitierten Versionen irgendwelche Goodies?

      @Mega Drive Anschlüsse: Irgenwie witzig dass Atari unter einem Tramiel deswegen geklagt hat. Der C64, unter Jack entstanden hat nämlich dieselben Anschlüsse gehabt. ^^

      @Entlassungen: Zumindest Sams jährliche Boni waren gesichrt. :lol:


      Nein soweit ich weis waren es nur wenig Produzierte Einheiten, mehr Infos habe ich dazu nicht gefunden. Haben sich eventuell gedacht eine Limitierung verkauft sich besser. Wobei Telegames eventuell auch den Jaguar Markt testen wollte um zu schauen wie viele Module sie Produzieren sollen.

      Das mit dem Entzug der Air Cars Lizenz habe ich damals in einem Atari Magazin gelesen.
    • Einige Daten? Die Liste ist fast identisch... ich will hier ja kein Stress schieben, aber bei sowas wäre Quellenangabe wichtig und fair. Als Akademiker stehen mir die Haare zu Berge sowas ohne Quellen zu Posten
      "I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."

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    • Ja danke dank ;). Aber praktisch alle Daten habe ich gewusst ( exakten Tag nicht ) daher war hier kopiere und einfügen einfach. Immerhin die gigantische Software Flut von Sommer 95 bis Ende 95 hätte der Jaguar am Anfang gebraucht. Ich fand aber damals Cypermorph richtig gut und Kasumi Ninja auch damals nicht so übel. Damals war man aber bei Videospielen mehr schmerzen gewöhnt :)

      P.s.
      An 3000 Stück Wolfenstein 3D in 48 Stunden kann man gut erkennen das der Jaguar ein Mega Flop war. Selbst die 20.000 Jaguar CD Einheiten wurde ja nicht alle an den Mann( oder Frau ) verkauft. Noch Monate und Jahre später konnte man neue Jaguar CDs kaufen. Selbst beim Jaguar Schlussverkauf Ende 1996 gab es die Dinger haufenweise. !
      Ich hab auch noch eine Zahl von nur ein paar Tausend verkaufter Jaguars in Japan im Kopf. Alleine Anfang 1994 ging viele Jaguars ja zurück , weil keine Software gekommen ist. Atari hat 1995 nur weiter gemacht weil der Jaguar das einzige Produkt war das sie noch hatten. Alles andere war ja im Frühjahr 1994 eingestellt worden. Ohne den Jaguar hätte Atari kein einziges Produkt gehabt.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ChrisWR ()