[Multi] Alien: Isolation
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Alien: Isolation - Trailer und Infos zur Switch Fassung
Heute haben SEGA und Creative Assembly einen Trailer für die Switch-Fassung von Alien: Isolation veröffentlicht.
Das Spiel erscheint noch 2019 für Nintendo Switch und enthält dann auch gleich alle jemals veröffentlichten DLCs.
Gameplay und Inhalte für Alien: Isolation auf Nintendo Switch enthüllt
Alien: Isolation wurde ursprünglich von Creative Assembly entwickelt und von SEGA veröffentlicht, erhielt mehrere Auszeichnungen und wurde von Kritikern wegen seines angespannten, atmosphärischen Gameplays und der Treue zu den Produktionswerten des legendären Fox-Films Alien gelobt. Nun können sich Spieler endlich den neuen Gameplay-Trailer ansehen, um den furchterregenden Xenomorph auf Nintendo Switch zu sehen - und außerdem einen Blick auf den DLC werfen.
Alien: Isolation auf Nintendo Switch wird mit Technologien wie gyroskopischem Zielen und HD-Rumble ausgestattet sein, um die Spieler in die schreckliche Welt eintauchen zu lassen - wo immer sie auch spielen.
Es wird auch direkt mit allen sieben DLCs veröffentlicht, einschließlich „Last Survivor", Ellen Ripleys letzter Mission an Bord der USCSS Nostromo aus dem klassischen Horrorfilm von 1979.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
Alien Isolation - Switch Launch Trailer
Ab dem 05. Dezember 2019 dürfen auch Nintendo Switch Besitzer den "Lautlosen Schrei im Weltraum" hautnah erleben. Ab dann wird Alien Isolation erhältlich sein. Passend dazu gibt es einen neuen Trailer:
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
Aha, gut, dass ich so lang gewartet habe^^
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PC Version ist auch perfekt
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Ne die ist nicht tragbar und sieht nicht wirklich besser ausEiner der Coolsten
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lumpi3 schrieb:
Ne die ist nicht tragbar und sieht nicht wirklich besser aus
Kann mir aber auch vorstellen dass es irgendwie in der HAnd so mehr Spaß macht als auf dem TV... So auf der Couch im dunklen usw -
Der bevorstehende Switch-Release erinnert mich daran,dass ich "Alien Isolation" eigentlich in diesem Jahr mal wieder beginnen und beenden wollteSteam: bjoern_typ
PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
XBL: reinersaftig
Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)
Most Wanted:
Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Hellblade 2: Senua's Saga, Judas, Black Myth: Wu-Kong, Rise of the Ronin, Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade, Holstin -
Laut Tests, besser als die S4-Version....!!
Ab sofort gibt es das stimmungsvolleAlien Isolation auch digital für Nintendo Switch.
Der Clou: Die Switch-Fassung kommt nicht nur mit allen DLCs daher, sondern kann auch technisch überzeugen.
Undübertrifft in einigen Bereichen sogar die PS4-Fassung, was hier im ausführlichen Vergleichsvideo bestaunt werden kann:
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
Nicht wirklich überraschend, aber lobenswert für den guten Port!
1. Cross Gen Spiel welches auf LastGen Technik basiert
2. Kleine Schlauchlevels
3. Gegner sogut wie nicht vorhanden.
Da kannst du so einiges an Perfromance in Grafik rein buttern...
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Ist halt Feral Interactive diese jungs sind schon ewig das was Panic Button durch die Switch jetzt wurde.Einer der Coolsten
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Ich werde das Alien über die Weihnachtstage auf der Switch isolieren."Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."
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Zocke im Moment auch.
Am besten im Bett mit Kopfhörer. -
Kann man die on screen Texte gut erkennen auf der Switch? Hab mal erste halbe Stunde in nen Lets Play reingeschaut vor dem Kauf und da sah es schon relativ klein aus, war aber PC oder PS4 Version. Oder wurde das irgendwie angepasst?"Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."
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Ich hab keine Probleme im handheldmodus,am tv weiss ich nicht.
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Ich hatte gerade die erste Begegnung mit dem Alien. Leider nie die Zeit, da einfach mal dran zu bleiben, was stark auf den story Konsum und das Feeling hat
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
Gerade wieder gefunden.
Geheime Tricks von Entwicklern in Spielen.
Ab 2:51 min erfahrt ihr wie das Alien tatsächlich Programmiert ist.
Finde übrigens das ganze Video interessant.
xbl tag: Simguru77
PSN-tag: simweed77
Ruhe in Frieden
Mein über alles in der Welt geliebter Kater Akiba.
Du warst immer für mich da.
15.1.2001 - 3.3.2020
Wir sehen uns irgendwann wieder mein Prinz. -
Manche Techniken sind ganz interessant. Mir hatte es bei bestimmten Games aber nie gefallen, dass sich der Schwierigkeitsgrad anpasst, je häufiger man verliert. Sprich, dass ein Game einfacher wird um dem Spieler das "Gefühl" zu geben, besser geworden zu sein.
Dann doch lieber die offensichtliche Hilfe von Nintendo, wenn man ein stärkeres Power Up bekommt, je häufiger man failt (Super Pilz in Captain Toad, Super Tanookie in Mario 3D Land, weißer DK in DKC Returns ect.) den da ist es dann dem Spieler überlassen es zu nutzen oder zu lassen.
Aber auch wenn sowas sicherlich eine Hilfe ist, betrügt man sich imo nur selbst, wenn man es dann nutzt und meint, ein Game durch geschafft zu haben. Ich ärgere mich eher, wenn ich sowas angeboten bekomme, weil ich es weiterhin ohne schaffen will
Dumm nur, dass man mal abgesehen von Nintendo Games, es manchmal schwer Nachvollziehen kann, ob jetzt plötzlich "bewusst vom Spiel" die KI an bestimmten Stellen aussetzt und man deswegen durch ein schweres Gebiet oder einen Bosskampf durchgekommen ist. Aber hey, wenn manche eh anfangen zu cheaten, wenn ein Game zu schwer ist, ist es am ende dann auch egal. -
Werde es mir auch nicht angucken
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Keine Retail der Switch Version in Sicht?"Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
Peter Venkman, Ghostbusters, 1984 -
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