Ich sagte lediglich, dass eine Bewertung der Seltenheit relativ sinnfrei ist, wenn man nur die Verbreitung statt der langfristigen Verfügbarkeit als Grundlage nimmt. Es hilft niemandem, zu wissen, dass etwas gar nicht selten ist (weil faktisch viele Exemplare existieren), wenn er trotzdem 3 Jahre warten muss, bis mal ein Exemplar feilgeboten wird. Klar kann man das auch bewerten, aber der nutzen ist gering.
Werfen wir erstmal alle Probleme über Board und gehen naiver Weise davon aus, dass man alles problemlos als Zahl ausdrücken könnte, bekannt ist....
naja, ich denke eben das Seltenheit und Verfügbarkeit zwei unterschiedliche Faktoren sind, die jeweils für sich stehen und individuell zu werten sind. Ob das Spiel nun langfristig schwerer oder leichter zu bekommen ist, ändert imo nichts am Faktor selten, der ja imo eine ganz klare Bedeutung hat, wenn man das Wort mal nachschlagen möchte. Selten sagt ja klar aus, wie "etwas" in Relation zu einer vergleichbaren anderen Menge steht, und nicht wie leicht man ran kommt. Die angesprochenen "seltenen Erden " sind afaik historisch gesehen nach damaliger Perspektive und entdeckung benannt worden, sind also so gesehen sicherlich nicht die seltensten Stoffe. Allerdings kann man dennoch behaupten das sie "relativ" selten sind, denn sie gehören nicht zu den Rohstoffen, die über 99% unseres Planeten ausmachen.
Sinnfrei ist es imo keinesfalls von selten aufgrund der tatsächlichen Anzahl zu sprechen, sinnfrei wird es imo nur dann, wenn man versucht dies zwanghaft auf die Verfügbarkeit zu übertragen.
Ich denke, unabhängig vom umgangssprachlichen, wenn man versucht ein Spiel in seiner Gesamtheit und aus sammlungstechnischer Sicht am Markt einzuschätzen, dann ist "selten" in dieser Tabelle durchaus der Faktor für die Anzahl der Exemplare. Diese Information mag, wie du richtig sagst, für den suchenden Käufer so nicht viel Bedeutung haben, da die Verfügbarkeit schwanken kann, aber für die Einschätzung des Spiels gegenüber anderen Titeln sagt es imo sehrwohl viel aus. und darum geht es doch, wenn ich sage Spiel X ist seltener als Spiel Y. Ich kann hier in DE von CD32 Angeboten erschlagen werden, weil ich auf dem richtigen markt bin, und dennoch ist das System "seltener" als zB ein Mark3, das man hier fast nicht bekommt. Ich denke, gerade langfristig betrachtet wird sich die tatsächliche Anzahl sehr stark auf die Verfügbarkeit auswirken, denn momentan sind wie bei Spielen ja noch in einer Anfangsphase, wo sich die Bestände erstmal unter den globalen Sammlern verteilen müssen, und es noch zu vielen defekten kommen wird. Vielleicht mag man heute ein CD32 ja noch leicht bekommen, aber in 20 Jahren, wenn sich die Bestände auf die ganze Welt verteilt haben, und 99% der Geräte in fester sammler Hand sind... wie siehts denn dann aus ? Oder warum zahlen denn Sealed Sammler solche Unsummen für Exemplare, nur weil die Folie dran ist ? Weil diese exemplare eben in Zahlen geringer sind als die ausgepackte Version.