[PS4/PSV/PC/SWI] Cosmic Star Heroine
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Ist auch seit ner guten Woche bei uns zu Pre Ordern. Preis=Us
15 Euro Normal
12 Euro mit PsPlus
Kanns kaum erwarten. Erst ewig verschoben und nun keine 2 Wochen mehr.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
Wusste schon gar nicht mehr, ob ich mich damals für die PSN- oder die Steam-Version entschieden hatte. Gerade nachgesehen, Belohnung gewählt am 15.08.2015: PSN #gottseidankYou can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.
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Na da weiß ich ja wer mal wieder PSN Guthaben braucht - und ich hatte mir Sorgen gemacht nicht auf 50€ zu kommen im März lol
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Ich warte brav auf die Retailversion.
Aber kosmisches Sternen Heroin ist sicher ein spannendes Thema.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
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Da soll eine Retail kommen?
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Steht doch hier im Thread. Limited Run Games.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Ach so, so eine Retail! Ne dann nicht.
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Kein PayPal oder warum?Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Doch aber was kostet das bei denen denn als Retail?
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Schätzungsweise um die 40 Euro mit Porto.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Okay, habe ich gar nicht mit bekommen das das kommen sollte, kann man das noch kaufen?
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Man kann es noch nicht kaufen. Kommt erst in ein paar Monaten. Und man kanns wahrscheinlich nur an einem Tag zu bestimmten Uhrzeiten kaufen. Die Games sind ja da limitiert, wenns aus ist ists aus.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Scheiße kannst du mir da irgendwie bescheid sagen, ich würde das ungerne verpassen und habe da noch nie was bestellt.
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Ja, kann ich.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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108 Sterne schrieb:
Ja, kann ich.
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Aya schrieb:
108 Sterne schrieb:
Ja, kann ich.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Retrozocker ()
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Buh!!! Habs grad vorbestellt und nun sagt das PSN: Release erst am 18ten.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff!Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Phill XVII ()
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Die Vita-Fassung kommt ja wahrscheinlich doch nicht physisch.
Die Devs jammern ja, dass sie gar nicht auf die Speichergröße geachtet hatten und dachten Vita Cards hätten 8GB. Dummerweise ist das Maximum 4GB, und davon stehen nur 3,2 zur freien Verfügung.
Das Spiel hat derzeit auf der Vita leider 5GB.
Deutet natürlich auf extremen Murks bei der Programmierung hin, weil sie meinen die Grafik nehme halt so viel Speicher weg. Aber bei allem Verständnis, sie müssten um mit ihren 256-Farb-Grafiken im SNES Stil ein RPG entwickelt haben, dass ein Vielfaches der Schauplätze, Monster aller anderen vergleichbaren JRPGs bietet um da wirklich nennenswert Speicher zu verbraten. Klingt eher nach Schlamperei bzw mangelnder (keiner?) Komprimierung für mich.
Entweder sie komprimieren den Kram noch vernünftig, oder es gibt keine Vita Version auf Karte. Die Alternative, das Game auf 2 Karten auszuliefern werden sie wohl eher nicht nutzen. Damit hat sich auch für mich geklärt, warum LRG jetzt vorsichtiger ist mit der Unterzeichnung für Vita Titel und erst sehen wollen dass es auch umgesetzt wird. Jetzt haben sie das Game seit nem Jahr auf ihrer Ankündigungsliste und müssen vielleicht Vita Fans enttäuschen.
PS4 Version würde ich wohl nicht kaufen, da ich sowas nicht auf dem großen Screen zocken mag. BluRay plus Vita Digital Code ginge, allerdings wären die dann sicher für den US Store, fiele also ebenfalls flach.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Das wäre schon übel, wenn nach langer Wartezeit die Retail-Fassung des Spiels auf der Kippe stehen würde. Ich will das Spiel auch nicht wirklich auf der PS4 spielen, weil dann viel vom Charme der 16-Bit Optik verloren gehen würde.
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