[WiiU] Super Mario 3D World
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Super Mario 3D World: Erste Screens
Super Mario 3D World ist die Fortsetzung von Super Mario 3D Land. Doch anstatt für den 3DS kommt das Game für die Wii U heraus. Und wir haben die ersten Screens dafür. -
Super Mario 3D World - E3 Trailer & Developer Direct
Nintendo hat zum ersten Mal einen Mario-Titel für vier Spieler entwickelt, der in einer 3D-Welt spielt. Für das Spiel zeichnen die Macher von SUPER MARIO 3D LAND (Nintendo 3DS) und der Super Mario Galaxy-Spiele (Wii) verantwortlich. In SUPER MARIO 3D WORLD können bis zu vier Spieler in die Rollen von Mario, Luigi, Prinzessin Peach und Toad schlüpfen. Jeder der Charaktere verfügt über einzigartige Eigenschaften. Außerdem kann man gemeinsam oder gegeneinander spielen. Das neue Power-Up "Katzen-Mario" verwandelt die Charaktere in niedliche Kätzchen. Mit deren scharfen Krallen kann man Gegner besiegen und am Ende der Level sogar am Fahnenmast hochklettern. Darüber hinaus sorgen durchsichtige Warp-Röhren für neue Rätsel-Elemente. Das Spiel soll Ende Dezember 2013 erscheinen. Viel Spaß mit den Videos
E3 Trailer
Developer Direct
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Ich frage mich wer da wohl der Bösewicht ist, und wer entführt wird ;-)?
Ich freue mich drauf -
Freu mich auch drauf, sieht alles sehr sauber und homogen aus gefällt mir.Einer der Coolsten
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Hatte auf ein neues Galaxy gehofft. Den 3DS Ableder Super Mario 3D Land fand ich schon ziemlich schei$$e. Wurde viel zu schnell langweilig.I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you!
† 26.07.2015
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Krass, grad den fand ich neben Galaxy 2 einer der besten 3D Titel.
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...neben DKC TF noch`n Kaufgrund für die Wii !!!!
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Mario 3D Land hat mir eigentlich sehr gut gefallen. Das Galaxy für die Hosentasche eben. ABER: 3D Land war für kurze Spielsessions gemacht mit eben entsprechend kurzen bzw kleinen Levels. Das ist bei den 2D Marios natürlich auch oft nicht viel anders, doch laden 3D Spiele doch mehr zum Entdecken ein. Daher hoffe ich, dass hier mehr an der Komplexität gegenüber 3D Land gefeilt wird um es vom Umfang mehr an Galaxy heranwachsen zu lassen.
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Das Spiel hat mir irgendwie die ganze Nintendo Direct verhagelt.
Dabei ist das jammern auf hohem Niveau. Ich mochte Mario 3D Land sehr gerne, mir gefällt 3D World vom Trailer auch, aber ich habe DAS neue 3D-Mario im 64- oder Galaxy-Stil erwartet und erhofft. Letzteres hätte eine WiiU unter'm Weihnachtsbaum bedeutet.
So warte ich auf einen deutlich günstigeren Preis. -
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Super Mario 3D World - Kamera-Feature
Was es mit dem Kamera-Feature in Super Mario 3D World auf sich hat, zeigt euch Producer Koichi Hayashida im Video:
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Hmm, ist mit dem Kamera Feature gemeint, dass man es einsetzen muss, damit man einige Level komplett schaffen kann (bzw. alle Rätsel lösen)?Mein Youtube Kanal
(für alle die Lust auf Reviews von alten Computer- und Videospielen haben) -
Ich glaub eher, dass das ganze eine normale Kamerastuerung ist wie schon u Zeiten von Mario 64 - nur halt eben jetzt mit dem Gyro. Udn bei 64 gabs ja auch mal Dinge, die man mir der richtigen Kameraperspektive sehen konnte.
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Damit könnte ich leben. Ich bin jetzt nicht wirklich bewandert, was die WiiU angeht, aber mit New Super Mario Bros. U, Donkey Kong Country: Tropical Freeze und Super Mario 3D World gibt es jetzt doch drei Spiele die mich ziemlich interessieren. Ist es der Einsatz des WiiU Gamepad (also der Tabletcontroller) denn stimmig oder ist es eher ein fail Gimmick wie die Remote für die Wii (welche zwar ein paar Spiele hat, bei denen die Remote funktionierte, aber die meisten Spielen wirkten auf mich mit Remotesteuerung einfach nur aufgezwungen, deplatziert und mit klassischem Controller hätte man so viel mehr Spaß gehabt).Mein Youtube Kanal
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Ich würde den Kameraeinsatz jetzt nicht überbewerten. Immerhin sagte man im Video, dass dies für den Singleplayer gelte. Also muss das Spiel ja auch ohne aufufernde Gyrosteuerung funktinoeren. Wobei ich Gyrosteuerung genial finde. Habe bei Zelda auf dem 3DS damit SEHR gute Erfahrungen gemacht beim Bogenschießen.
Aber ich bin wohl die falsche Person um das jetzt irgendwie mit der Wii Remote zu vergleichen. Denn ich hab das Teil bei Red Steel, MEtroid Prime, Mario Galaxy, Zelda usw geliebt.
Aber zum WiiU gamepad... prinzipiell finde ich dass das Ganze wie ein riesiges DS Setup rüberkommt. HAst halt dein Spiel und auf dem Gamepad haste eben was das Spiel für nötig hält. Bei ZombieU die Karte, Inventarmanagement, etc. Was ich persönlich sehr intuitiv finde, das ich mich dafür jetzt nimer durch Submenüs quälen muss. Bei Mario haste auf dem Screen eben ne Kopie deines Fernsehbildes. Kommt halt immer drauf an, was das SPiel mit dem Gamepad machen will. -
Es ist aber dennoch ein Feature was Nintendo pushen möchte!? Ich denke mal, dass die meisten Spiele auch damit zu steuern sind und man nicht jedes Spiel mit dem Wii U Classic Controller Pro spielen kann, oder?Mein Youtube Kanal
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Es gibt leider sogar erschreckend viele Spiele, die sich nicht mit dem Pro Controller spielen lassen, obwohl das möglich wäre...
Bei ZombiU gehr es. Obwohl das kaum Spaß macht, weil man wegen der Karte doch immer das Gamepad neben sich liegen hat. Und da das Gamepad weder schwer noch unhandlich ist, lass ich den Pro Controller meist eh links liegen... -
Vorbestellt
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Chronomaker schrieb:
Das Spiel hat mir irgendwie die ganze Nintendo Direct verhagelt.
Dabei ist das jammern auf hohem Niveau. Ich mochte Mario 3D Land sehr gerne, mir gefällt 3D World vom Trailer auch, aber ich habe DAS neue 3D-Mario im 64- oder Galaxy-Stil erwartet und erhofft. Letzteres hätte eine WiiU unter'm Weihnachtsbaum bedeutet.
So warte ich auf einen deutlich günstigeren Preis.
Genau so ging/geht es mir auch, ich wollte einen 64/Sunshine/Galaxy Nachfolger. 3D Land auf dem 3DS war toll, keine Frage, habe es aber eher als eine neue Art Mario ziwschen 2D und der 3D Mario gesehen. -
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