"Hesitate, and you lose" - Lord Isshin
[Wii U/SWI] Donkey Kong Country: Tropical Freeze
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Bei mir noch ein paar mehr.
Einer der Coolsten -
Also ich finde TF ist nach dem ersten DKC für SNES das Beste DKC. Hatte damals auf Wii U vorab bedenken, da mir DKC Returns nicht so gefallen hatte, aber TF ist um einiges besser als Returns.
Imo der Hauptgrund sich es für Switch nochmal zu kaufen ist das es leichter ist. Fand TF etwas zu schwer, auch wenn ich durch gekommen bin. -
Nichts gegen euch, aber könntet ihr bitte diesen Abkürzungswahn lassen. Manchmal weiß ich nicht, welche Spiele oder Teile ihr meint.
Also ich werde wohl warten müssen bis der Hype vorbei ist. Mir ist das momentan auch noch viel zu teuer. Vielleicht hab ich ja irgendwann bei ebay oder so Glück, und einer stellt es da rein, wo zu wenige bieten.
Ich hab damals die normalen Gameboy ( Schwarz/Weiß - Erste Generation ) Teile gespielt. Teil 1 und 2. War total enttäuscht, dass die nicht wie die Super Nintendo Teile bei einem Kumpel von mir waren und sich ganz anders angefühlt hatten. Immerhin war das gelbe Gameboy Modul von Donkey Kong Land 2 mal was anderes. -
Kann ich verstehen, aber bei Donkey Kong Country ist es doch sehr klar. DKC1 DKC2 DKC3 DKCR DKCR3D DKCTF.
Aber hast schon recht, manchmal weiß ich es auch nicht bei Games wo ich nicht so drin bin. Liegt halt daran das es schneller geht, gerade am Handy wo er die Titel nicht automatisch vorschlägt. -
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Die Verkaufszahlen aus Japan sind echt okay:
https://www.ntower.de/news/53285-japan-die-aktuellen-hard-und-software-charts-30-04-18-06-05-18 -
Naja was heißt ok ?
Release Woche auf der Wii U laut Media Create waren es ca. 38.000
Also hat man nun sogar mehr als das doppelte verkauft.
EShop Sales schätze ich auf der Switch ebenso um ein Vielfaches höher ein als noch auf der Wii U.Einer der Coolsten -
Wie gesagt, echt okay.
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Ist aber auch echt ein Tolles Spiel.Einer der Coolsten -
Habs mir auch nochmal geholt obwohl ich die WiiU Fassung komplett abgeschlossen habe.
Deswegen spiele ich jetzt auch den Funky-Modus.
Ist definitiv leichter mit Funky die K-O-N-G Buchstaben abzustauben,die werden nämlich wie die Puzzleteile sofort gespeichert.
Ist trotzdem auch hier kein Kindergeburtstag das Game auf 100% bzw. 200% durchzuspielen...
Hoffentlich kommt noch Teil 3 -
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@fireball313 hat die neue Switch, mit der alten WII U Fassung verglichen. Seine Eindrücke erfahrt ihr hier:
Nexgam schrieb:
Mit der Portierung von Donkey Kong Country: Tropical Freeze verfolgt Nintendo weiter ihre Politik der Umsetzungen von Wii U-Titeln die sich auf dem eher unbeliebten System zwar gut verkauften, aber dank der breiteren Akzeptanz der Switch, jetzt noch mehr Geld in die Kassen spielen sollen.
zum Artikel!
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Ich hab das Spiel gestern zum ersten mal überhaupt gezockt (Switch Version)
Die Steuerung kommt mir ziemlich ungenau und schwammig (verzögert) vor.. Zocke mit dem Pro Controller. Irgendwie ist das alles nicht so knackig und intuitiv, wie ich das von den alten DKC Teilen auf dem SNES kenne. Geht's euch auch so?Switch Freundschaftscode: SW-5570-6886-6596 -
Kenne die Switchfassung nicht, dies wurde aber auch schon der ursprünglichen Fassung öfter mal vorgeworfen.
Ich hatte aber nie probleme mit ihr und fand sie eigentlich wie das komplette Spiel praktisch perfekt
Spoiler anzeigen bis auf die Bonusräume, welche in ihrer Menge durchaus etwas abwechslugsreicher gestaltet worden sein können -
Evtl kommt dir das nur bei DK himself so vor? Das Sprunggefühl, der Antritt beim Laufen etc ist eben auf einen zentnerschweren Gorilla zugeschnitten
Vergleich mal die Steuerung mit Diddy... kommt's dir da auch so vor?tba -
Man spielt doch zumindest als Einzelspieler immer nur Donkey (ausser vielleicht auf der Switch im Funky Modus),
Dixie, Diddy, oder Cranky beeinflussen lediglich leicht Donkey's Sprungeigenschaften als Power Ups auf ihre Weise: Dixie und Diddy = länger und etwas höher in der Luft, Cranky = DuckTales mäßiger Pogostick, um über Dornen, etc. hüpfen zu könnenDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Bitmap Brother ()
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Stimmt, hast recht.
Ich hatte es vor Jahren auf der Wii U gespielt und damit nimmer richtig im Kopf. Dachte, dass man wie in den SNES-Teilen Diddy auch allein steuert.
Da gab es durchaus Unterschiede bei DK zu Diddy oder Kiddy zu Dixie.tba -
Kenne auch nur die Wii U Version (welche ich bis auf den Hard Mode zu 100% mit allen collectibles durchgespielt, ja sogar per Let's Play)
Wenn die Steuerung aber genauso auf der Switch sein soll, dann ist da null ungenau. Man sollte aber auch nicht vergessen, dass man die DKC Reihe auf dem SNES nicht 100% mit der Steuerung von Tropical Freeze vergleichen sollte.
Zumindest hatte ich nie das Gefühl, das DK nun nicht reagiert, eher war ich dann zu langsam beim springen.
Imo eines der besten Jump'n Runs die ich in den letzten Jahren gespielt habe. Gerade später die Challenge Level sind der Hammer, gerade was die Lernkurve angeht
Akido schrieb:
Dachte, dass man wie in den SNES-Teilen Diddy auch allein steuert.
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