Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
[PS4] Killzone: Shadow Fall
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Wat? Die haben 'Game' für Spiel und 'Pro' für Profi im Namen. Das sind Spieleprofis !!You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
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Ok, mein Lob ist gerade etwas getrübt. Ich schaffe dieses verdammte Ende (?) einfach nicht. Ich werde wahnsinnig.
Spoiler anzeigen Ich hasse Stealth, ich hasse Timelimits, am Ende kriegt man beides auf einmal serviert. Und ja, ich weiß, dass das Timelimit erst ansetzt, sobald man einmal entdeckt wurde, aber da völlig unentdeckt durchzugehen, ist für mich ein Ding der Unmöglichkeit. Ich drehe durch!currently playing: GTA V (PS4), Dragon Age: Inquisition (PS4)
XBL: JohnLemon360 | PSN: FatSausage-PSN | Steam: John-Lemon -
Schleichen.... das Spiel wird auf einmal interesssanter für mich.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Nach einem ruhigen Abendessen habe ich es dann doch noch geschafft. Gott sei Dank wird man im Rest des Spieles nie zum Schleichen gezwungencurrently playing: GTA V (PS4), Dragon Age: Inquisition (PS4)
XBL: JohnLemon360 | PSN: FatSausage-PSN | Steam: John-Lemon -
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Hehehe, ich bin auch kein schleich Experte, aber beim neuen Killzone gefällt mir die ganze Abwechslung im Gameplay sehr gut, die ganzen durchschnitts Wertungen kann ich gar nicht verstehen.
Für mich einer der besten Ego-Shooter der letzten Jahre, da kommt beinahe schon HL2 Feeling auf, wenn auch diese Klasse natürlich nicht ganz erreicht wird. -
Ich hab das Game durch und kann die Wetungen unterhalb einer 8 nicht wirklich nachvollziehen. Zumal diese Seiten Games wie CoD MW3, BO2, Ghosts mit mindestens 8,5 bewerten - auf den Singleplayer bezogen. Eine deutsche Webseite stellt Shadow Fall wertungstechnisch mit MoH Warfighter gleich MoH:W ist reinster Shooter-Crap.
Insgesamt finde ich Shadow Fall sehr gelungen. Grafik absolute Spitzenklasse! Das zeigt was heute auf der PS4 geht. Da geht in Zukunft sicher noch einiges mehr. Und SH spielt sich in der Tat anders als die Vorgänger. Man muss sich vor allem an den neuen Charakter und die nicht-mehr-Anwesenheit der alten Truppe gewöhnen. Und hier liegt auch ein Schwachpunkt, es findet leider keine Charakterentwicklung statt. Ein weiterer, es hätte mehr Inszenierung drin stecken dürfen. Spielerisch gibts wenig zu bemängeln, das Gameplay flutscht. Kurze Ansätze wo man optionale Ziele in einem weitläufigeren Gebiet absolvieren kann, waren ganz nett, aber eher die Ausnahme (gut so für ein Killzone ). Die Möglichkeit in einigen Abschnitten auch durch Stealthaktionen an den Zielort zu kommen, ist ok, wurde aber früher oder später von einem Helghi erwischt. Die Drohne bietet nette taktische Einsatzmöglichkeiten und weiss als Gadget zu überzeugen. Abwechlung gibt es genug, jedes Kaptitel weiss zu gefallen.
Was ich aber dennoch enttäuschen fand...
Spoiler anzeigen War eigtl das Ende selbst, iwie unerwartet abrupt, dachte da kommt noch ein fetter Bossfight. Aber der letzte Widerstand war letztendlich nur eine Ansammlung von Feinden verschiedener Typen.
Naja, dafür darf man beim nächsten Teil auf einen überzeugenderen Helden hoffen. Lucas Kellan hatte ja in dem Fall nur einen kurzen Auftritt. Find ich auch gut so. Der nächste kann nur besser werden -
Hmm, konnte heute auch zum ersten mal reinschauen. Gefällt mir soweit ganz gut, bin noch bei der ersten Mission.
Aber bin ich bescheuert oder weist auch Killzone, vor allem in den Cut-Szenes, Kantenflimmern auf? Ist euch da nichts aufgefallen? So langsam glaube ich, dass liegt an meinem Fernseher. -
Mir ist ehrlich gesagt kein Kantenflimmern aufgefallen, allerdings muss ich auch sagen das ich da nicht sonderlich drauf achte.
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Ich finde auch Klasse und schon etwas knackig.
Imho bis jetzt einziger Kritikpunkt: Die Gegner treffen IMMER egal aus welcher Entfernung.
Sieht man gut in der Landungsmisson (bekannt aus dem E3 Video). Es rummst man steht auf und wird quasi direkt getroffen aus einer unmöglichen entfernung. -
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Sengaya schrieb:
Hmm, konnte heute auch zum ersten mal reinschauen. Gefällt mir soweit ganz gut, bin noch bei der ersten Mission.
Aber bin ich bescheuert oder weist auch Killzone, vor allem in den Cut-Szenes, Kantenflimmern auf? Ist euch da nichts aufgefallen? So langsam glaube ich, dass liegt an meinem Fernseher. -
Alles klar, ist ja auch nicht so schlimm wie bei anderen Spielen. Ansonsten ist das Spiel echt Grafik top, bin schon gespannt, was Naughty Dog so packt.
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Multiplayer ist so gut. Aktuell 315 Challenges geschafft. Werde ich wohl noch öfter spielen.
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Eigentlich hatte ich mir Killzone für den Singleplayer und Battlefield für den Multiplayer geholt. Jetzt gefällt mir allerdings Killzone im Multiplayer deutlich bessercurrently playing: GTA V (PS4), Dragon Age: Inquisition (PS4)
XBL: JohnLemon360 | PSN: FatSausage-PSN | Steam: John-Lemon -
Ja ich spiels auch fast täglich seit Release. Derweil bei knapp 450 Challenges completed, das hat mir die Goldtrophy gebracht. Jetzt spiel ich nur noch Support mit Spawnpoints, weil das viel zu wenige machen ...
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Jup, Spawn Point und beim nächsten Tod Air Drones durch die Pampa werfen. In der Regel habe ich so immer die meisten Punkte nach dem Match.
Gerade zum ersten Mal diese Minigun vom Support benutzt und auf der schlauchigen The Wall Map direkt 41 Kills gemacht. Die Idioten sind mir immer und immer wieder reingeranntcurrently playing: GTA V (PS4), Dragon Age: Inquisition (PS4)
XBL: JohnLemon360 | PSN: FatSausage-PSN | Steam: John-Lemon -
Killzone gibt es heute bei Amazon für 39€ statt 70€! Schnell zugreifen, denn gestern war Lego Marvel für die PS4 ratzfatz ausverkauft. Wird heute wohl nicht anders sein.currently playing: GTA V (PS4), Dragon Age: Inquisition (PS4)
XBL: JohnLemon360 | PSN: FatSausage-PSN | Steam: John-Lemon -
Shadow Fall hat imo was mit der Crysis Reihe gemeinsam insofern dass irgendwie die "Seele" fehlt die z.B. die Halo Reihe oder Resistance 3 auszeichnen. Spaß macht es trotzdem.
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So habs jetzt endlich mal durchgespielt.
Es hätte schon ewtas abwechslungsreicher sein können. Die Helghast treffen IMMER... Tür auf, 0,5 sek reaktionszeit direkt volltreffer.
Das Ende geht wirklich viel zu schnell hat mich schon bei KZ3 gestört.
Alles in allem ein Solides Game. -
Erster kostenpflichtiger DLC kommt im April - vor einer Woche kamen zwei kostenlose neue Maps:
blog.eu.playstation.com/2014/0…-expansion-pack-revealed/
Neue Klasse? Neue Waffen? Neue Challenges? Neue Trophies? Count me in. Kaufe ja selten DLC, aber Killzone spiele ich viel zu gerne online, um mir das entgehen zu lassen. Werde dann wohl gleich zum Season Pass greifen, dann habe ich auch den Koop-Modus der wohl im Juni kommt gleich mit an Bord -
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