Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"
XBL Gamertag: bbstevieb
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bbstevieb schrieb:
Ich lasse mir da gerne eine pessimistische EInstellung vorhalten, die habe ich bei diesem Titel auch, no doubt about it.
Aber der ganze gesülzte, schwafelige Text liest sich wie eine Durchhalteparole sondersgleichen.
bbstevieb schrieb:
Nene also wenn Ich da zwischen den Zeilen lese dann passt da für mich irgendwas ÜBERHAUPT nicht. Würde mich nicht wundern wenn sie auf der E3 immer noch keinen Termin nennen könnten.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Re:quiem ()
Vit schrieb:
Noch nicht die echten 'news' gehört? Driveclub wird vollkommen auf QTE getrimmt, da braucht's kein Gameplay !!
Speaking with VG247 as part of our new Driveclub interview, Rustchynsky said, “[Striving for 60FPS] was something that we stated as an early target to ourselves.
“As we’ve got more familiar with the hardware, and also, looking at what we wanted from the game, we decided that 1080p, 30 frames per second is absolutely the best thing, because what that allows us to do is to deliver the most detailed cars in-race that you will ever have seen.
“It’s allowed us to create some of the biggest tracks you will ever see in a racing game, with the most visually-dense environments, as well as a full global illumination system which allows us to make time of day, where shadows are cast, full-on reflections. It’s allowed us to push all those various areas.”
Rustchynsky added that Sucker Punch’s PS4 debut inFamous: Second Son looked gorgeous thanks to various techniques and mechanics made possible by keeping the game running at 30FPS.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Re:quiem ()
Mr.Deadshot schrieb:
30FPS + bessere Grafik > 60FPS
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