Umso mehr Details umso mehr Kanten hat man ja in einem Bild, und da schafft ein Leistungsschwaches Gerät ja kaum mehr alle Kanten sauber genug zu Glätten.
Hat man nicht früher auch schon mit Unschärfe das fehlende Kantenglätten kaschiert?
Da man früher aber auch weit weniger Details hatte, wirkte es insgesammt nicht so verwaschen wie das hier.
Könnte mir jedenfalls vorstellen das man hier mit der Unschärfe einem sehr stark flimmernen Bild entgegenwirkt.
Und das mit 30 FPS und einem sauberen scharfen Bild auf Switch kann ich mir gar nicht wirklich Vorstellen. Läuft das Game auf One und PS4 nicht gerade mal in 30 FPS, und selbst da nicht immer Flüssig?
Hier mal ein Video zur PS4 und Switch im Vergleich.
Hab das Video auch extra ab einer bestimmten Stelle hier Eingestellt, da ja auch drumherum noch einiges auf der Switch reduziert werden musste, wie z.b. Animationen von den Bewohnern der Welt.
Hier im Video schön bei den Fussgänger im Hintergrund links auf dem Steg an dem Dock zu sehen,
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