Na ja, zumindest halb: Saturn verkauft schon die PS4 mit dem Spiel, das Game alleine wollen sie aber nicht rausrücken. Guides gibts auch schon.^^
Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Tun ja so als wäre das erstmal das sowas ist, glaube bei CoD-BlackOps oder CoD-BlackOps2 oder beiden war das auch schon der fall.aldi404 schrieb:
Auf der PC DVD ist btw nur der 9 MB große Steam Installer
gamestar.de/spiele/metal-gear-…m_pain,48783,3235659.html
PS4 Magazin schrieb:
"DO NOT USE MOLYBDEUM LUBRICATION", diese Warnung verziert die PS4. Jedoch wird das chemische Element Molybdän in der englischen Sprache "molybdenum" geschrieben, nicht "molybdeum".
Hideo Kojima's last Metal Gear is a success for PS4 and Xbox One owners - an open-world, Fox Engine-powered finale to Big Boss' arc that corners a near-unshakable 60fps on each. Between the matching draw distances, physically-based lighting and excellent use of photographic effects, we have parity between the two versions in most areas. Put side-by-side, these two are largely identical during play, though several points do go in favour of PS4.
A full 1080p picture on PS4 is one such merit, while Xbox One upscales from 1600x900 to produce a slightly softer result at range - albeit with results that are still respectable. Lower resolution motion blur on Xbox One also causes more banding on objects in motion, while extreme close-ups on characters reveals an absence of a subtler, subsurface scattering pass present on PS4. Curiously, this was in place for Ground Zeroes on Xbox One, but it's since gone missing - meaning character complexions can appear slightly more coarse up close.
All of which makes PS4 a fair recommendation on current-gen, though Xbox One holds up in every other aspect and with the game in full flight, the experience is very, very similar indeed. Both are also in a different league entirely to the PS3 and Xbox 360 editions; the most glaring downgrade here being the sluggish, 20-30fps range of performance on last-gen (and sometimes lower). It can't be stressed enough; Metal Gear Solid 5 may have been built with older consoles in mind, but the ambition clearly outweighs these consoles' capabilities in The Phantom Pain
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