Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
[Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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Es gibt immer eine Loesung - sie steht im Loesungsbuch^^
Meldet euch beim Nexgam Weihnachtswichteln anヾ(˙❥˙)ノ :elefant: -
108 Sterne schrieb:
Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444
Uplay MasterDK -/- Origin(EA) Master_DK_X
Battletag MasterDK#2781 -/- GOG MASTERDK
PSN MDK-X -/- EPIC MasterDK
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Master DK ()
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Der Bär kümmert sich dann um meine SchafeI Am A Winner
Feet on the ground - head in the sky
Xbox Gamertag: danieldani23
PSN: danieldani
Nintendo: SW-0087-0677-8502 -
Gerade Shago komplett eingenommen ohne erwischt zu werden. Ich fühle mir König!
Und jedes Tier wird mitgenommen, immer rein in die gute Stube -
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Habs auch gerade durchgespielt. Nachdem ich mich damit abgefunden habe, dass es "just another checkbox open world game" ist (die ich durchaus sehr genießen kann) hat es dann doch ordentlich Spaß gemacht.
Die genannten Kritikpunkte bleiben aber, wobei es im Endeffekt schon einige sehr geile Cutscenes gab. Leider nur einen richtig gelungenen Bosskampf, die restlichen waren Mist.
Das True Ending zu erspielen war auch eine reinste Qual die sich eben gezogen hat. Story weiß ich nicht, was ich von halten soll. Hat sicherlich wieder einige krasse Twists und Überraschungen, aber bestimmte Dinge gefallen mir überhaupt nicht und ich kann es auch nicht wirklich in die Gesamt-Saga einordnen. Die Charaktere bleiben blass und außerdem bleiben viele Fragen offen, bzw. Handlungsstränge werden nicht zu Ende geführt. Ich hab mir einen deutlich klareren Anschluss an Metal Gear (Solid) erhofft.
In Summe ein gutes Game, aber definitiv mein am wenigsten gemochtes Mainline-Metal Gear Solid (außer Ground Zeroes). -
Master DK schrieb:
Der witz ist, wie ich den Bären beim ersten Mal zufällig gefunden und gefangen habe; dann kam später ne Mission, wo man einen fangen soll, und da bin ich jetzt dreimal gestorben. XDBluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Habe gestern noch die unfertige, gestrichene Story-Mission auf der Bonus-Blu-ray geschaut. Unglaublich dreist so etwas - kein Wunder, dass das Spiel so viele Fragen offen lässt und ein echtes Finale vermissen lässt, wenn das richtige Ende einfach nicht fertig entwickelt wurde!
Es gibt auch ein Gameplay-Element welches offenbar nicht fertig durchdacht ist und im Spiel nicht richtig genutzt werden kann.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Mr.Deadshot ()
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Bleibt nur offen, wie viel Abseits von der Mission noch fehlt, dass hätte wichtig sein können. Ich meine, dem Spiel fehlen sowieso richtige Endgegner. Das ist doch eher ungewöhnlich für die Franchise. Schon sehr trollig mit der Bonus-BluRay.
Spoiler anzeigen Und je mehr ich darüber nachdenke um so alberner (weil zu GAR NICHTS führend) wird die ganze Story mit Eli, wenn man die Mission 51 nicht kennt.We don't call it spam exactly,
it's more like "tactical addition to our post counters !" -
Ja, ist wirklich ziemlich katastrophal. Bin echt schwer enttäuscht und irgendwie froh, dass es das letzte Metal Gear Solid ist. Man hätte so schön eine Brücke zwischen PW und MG1 schlagen können, aber das ist gar nicht gelungen.
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Wie fängt man denn am besten effektiv den Bären? Hab den gestern mit Gummigeschossen vollgepumpt, aber er hatte nur ein müdes Lächeln für mich übrig"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
{O,o}
/)__)
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youtube.com/oxcellent Meine Retro-Video-Reviews -
CD-i schrieb:
Wie fängt man denn am besten effektiv den Bären? Hab den gestern mit Gummigeschossen vollgepumpt, aber er hatte nur ein müdes Lächeln für mich übrig
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HAhaha, Sniper mit Betäubung bin ich noch meilenweit von Weg. Ich hab ne Lv 2 Betäubungspistole und ne Lv1 Uzi mit Gummigeschossen."I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Mr.Deadshot schrieb:
Ja, ist wirklich ziemlich katastrophal. Bin echt schwer enttäuscht und irgendwie froh, dass es das letzte Metal Gear Solid ist. Man hätte so schön eine Brücke zwischen PW und MG1 schlagen können, aber das ist gar nicht gelungen.
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CD-i schrieb:
Wie fängt man denn am besten effektiv den Bären? Hab den gestern mit Gummigeschossen vollgepumpt, aber er hatte nur ein müdes Lächeln für mich übrig
Ich hatte den ganz einfach mit meiner Betäubungspistole, auch Level 2, so lange bearbeitet, bis er zusammen gebrochen ist.
Dabei hatte ich den kleinen Felsen in der mitte der Fläche, wo man auf den Bären trifft, als Erhöhung und Schutz genutz und ihn immer am Kopf getroffen.
Immer wenn der Bär die Erhöhung hoch kommen wollte, bin ich hinten runtergesprungen und in einem größeren Bogen weggelaufen, um am ende wieder dort Position zu beziehen.
Bei meinem ersten Versuch, ohne den Felsen als Erhöhung zu nutzen, hatte der Bär aber auch direkt Hackfleisch aus mir gemacht -
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Danke, das probier ich mal aus"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Inzwischen hat mich das Game gepackt. Motherbase aufbauen und das ganze freie Agieren machen unendlich viel Spaß. Nur kommt die Story leider sehr kurz. Nach knappen 9 Stunden kaum Zwischensequenzen und das ist schwach für ein MGS...I Am A Winner
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Es ist auch kein Hideo Kojima Spiel mehr, daher auch keine Videosequenzen. Es weiß keiner so genau, wie lange Kojima und sein Team noch vollen Einfluss auf das Projekt hatten. Ich kann mir schon vorstellen, dass massiv in das Spiel seitens Konami eingegriffen worden ist.
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Ich glaube nicht, dass Kojima da so das Zepter entrissen wurde. Eher dass der sich zeitlich arg verzettelt hat und dann viele Inhalte dem Rotstift zum Opfer fielen. Irgendwann muss man eben liefern und das Ergebnis ist, dass gefühlt die Hälfte vom Game fehlt.We don't call it spam exactly,
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Und ich bin noch bei Mission 5 und baue die Basis Stück für Stück auf. Ressourcenüberfälle im Sandsturm rocken!
Spoiler anzeigen Und der Wind kommt diesmal aus den Boxen und nicht der KonsoleDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Re:quiem ()
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