Star Citizen (Chris Roberts! Weltraum!!)
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1 Dollar von damals ist nicht 1 Dollar von heute"It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."
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Gemäß Inflationsrechner sind 47 Mio. $ von 2000 ca. 59 Mio. $ von heute. Das bekommt der Chris auch noch zusammen.
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You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
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> 50 Mio USD!
PC space game Star Citizen has raised over $50m after last week selling new space ships.
$51,075,243 has been generated from 525,131 backers, according to the Roberts Space Industries website. It means developer Cloud Imperium Games will create alien languages for the game.
Cloud Imperium Games boss Chris Roberts has yet to note the milestone, nor offer a new stretch goal. But it follows a big week for Star Citizen in which two new modes were announced: Vandal Swarm co-op dogfighting and Murray Cup racing. Money came in from the sale of new Constellation class ships, which can be operated by multiple players. The cheapest of these, the Taurus, costs $150.
eurogamer.net/articles/2014-08…r-selling-new-space-shipsYou see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig. -
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Das ist langsam nicht mehr normal. Es wäre am besten, wenn endlich etwas vorzeigbares in den Handel kommt. Denn so wird die Fallhöhe immer größer und größer.
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Civilisation schrieb:
Es wäre am besten, wenn endlich etwas vorzeigbares in den Handel kommt.
?!
Der Release wurde von vorne rein 2016 vorgesehen und gibt bereits einige 'Spielmodule' als Alpha-Version zu testen.You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig. -
Wenn man mal die Summe durch die Baker teilt, kommt man auf knappe 100$ ?! Find ich schon n bissl merkwürdig.Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de
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Warum? Deppen mit Langeweile und Geld gibt es genug. Bis das Spiel dann 2018 erscheint, weil es wegen der Stretch Goals mehrmals verschoben werden muss, werden dann wohl 80 Millionen Euro geflossen sein. Ich warte auf die Game of the Anniversary Edition, die ich mir 2020 dann für 10 Euro vom Grabbeltisch mitnehme. Bis dahin habe ich dann auch einen PC, der mit den Anforderungen klar kommt. Aktuell wird da wohl mein Phenom Desktopknech mit HD5xxx und mein i3 Notebook mit GT555 nichts zu bestellen haben.
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Lade es gerade runter, ca. 14GB ist es klein.
Habe aber nur Zugang zum Hanger, ob ich mich noch in denn "Arena Commander" reinkaufe muss ich mir noch überlegenSteam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444
Uplay MasterDK -/- Origin(EA) Master_DK_X
Battletag MasterDK#2781 -/- GOG MASTERDK
PSN MDK-X -/- EPIC MasterDK
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Spiel installiert und etwas gespielt.
Mein Schiff, sieht doch ganz nett aus
Hatte nicht gedacht das der Hangar so Groß ist, aber viel zu entdecken gibt es scheinbar nicht
Grafisch ist aber schon jetzt eine Augenweide, am Wochenende wird es bestimmt mal intensiver gespieltSteam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444
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Battletag MasterDK#2781 -/- GOG MASTERDK
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Die Gamescom Präsenation zum "Nachsehen":
A0grZDNdUYYYou can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.
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Kubrick würde sich zwar im Grabe rumdrehen ( Intro ), aber all in all: breath-taking/zum Niederknien schön
Auch das US-Akzent-schwangere Deutsch der PR-Dame entzückt mich sehr
edit: rofl @leather-interiors (10:30)Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()
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Wer schon immer mal einen Blick auf Chris Roberts Weltraum-Simulation Star Citizen werfen wollte, hat bis zum 5. September die Chance dazu: Besucher der DragonCon in Atlanta, Georgia haben vor Ort einen Promotions-Code erhalten, der dank Reddit seinen Weg ins Internet gefunden hat. Wer auf der offiziellen Seite den Code DRAGONFLIGHT2K14 eingibt, kann sich alle bis dato veröffentlichten Module anschauen und mit der RSI Aurora in den Weltraum starten.
Quelle: 4players.deYou can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.
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Ist doch mittlerweile auch nichts besonderes mehr im PC-Bereich mit Mikrotransaktionen. World of Tanks generiert jährlich über 200 Millionen Dollar Umsatz, bei Star Citizen geben die Spieler halt jetzt schonmal das Geld aus, um gleich mit dem Schiff starten zu können, das sie auch haben wollen.
League of Legends hat alleine 2013 übrigens einen Umsatz von 624 Millionen Dollar mit Mikrotransaktionen generiert. -
Ist insofern noch 'besonders', weil das Spiel überhaupt nicht draußen ist und noch etwas auf sich warten lässt. Mir ist bis dato kein Spiel bekannt, dass in der Pre-Launch-Phase eine solche Summe durch Backing und Spenden eingekommen hat.
Roberts bzw. RSI scheint ein enormes Vertrauen unter PC-Spielern zu besitzen. Auch scheinen alle nach Space-Sims zu dürsten - zumindest kommen in nächster Zeit ein paar.You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig. -
Laut der Website sind es weltweit 669.330 Backer, also eigentlich nicht so viele, im Vergleich zu anderen großen Spielen. Nur haben diese Spieler einfach ein großes Vertrauen in Chris Roberts und die nötigen Geldmittel um ihn zu unterstützen. Bisher ist es also nichts anderes, als eine Sekte die ihrem Guru ihr Geld überweist, damit sis ins verheißungsvolle Land kommen.
In meinen Augen nichts besonderes. -
Pestilence schrieb:
Laut der Website sind es weltweit 669.330 Backer, also eigentlich nicht so viele, im Vergleich zu anderen großen Spielen.
Welches andere (ursprüngliche) Kickstarter-Spiel hat denn so viele Backer?You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig. -
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